Gamespot revient, cinq ans après les faits, sur la genèse de System Shock 2, jeu culte pour la plupart de ceux qui y ont joué. L’article est plutôt intéressant et est accompagné d’un court blabla vidéo de Ken Levine, fondateur d’Irrational Games, le développeur du jeu.

Si System Shock 2 n’avait rien de graphiquement formidable (il utilisait le moteur de Thief), il possédait une ambiance flippante formidable et de nombreux gadgets qui donnaient une réelle profondeur au jeu (et qui ont influencé pas mal d’autres jeux, DOOM 3 en tête). L’article de Gamespot contient quelques artworks du début du développement, ainsi que quelques anecdotes.

En tout cas, des années après sa sortie et malgré son insuccès commercial, System Shock 2 est un classique. Si vous avez envie de vous lancer là-dedans, je ne peux que vous conseiller des sites comme Sshock2.com et System Shock Rebirth.

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