Les archives du jeudi 7 octobre 2004 des news de NoFrag
<< 06/10/2004 | 08/10/2004 >>
Rien à dire
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le fansite Oblivion-Lost.com, qui a l'air de réaliser tous les trois jours une interview sur S.T.A.L.K.E.R., en publie une nouvelle : GSC semble bien conscient qu'il faut maintenant terminer le jeu et arrêter de rajouter des features ; en même temps, on apprend qu'il sera possible de faire des trucs totalement inutiles, comme exploser la statue de Lénine.
DOOM 3
— Homelan a pu parler au téléphone avec le scénariste du film DOOM, qui révèle que c'est la première fois qu'il écrivait le scénario d'un gros film. Hmm, un yes-man comme réalisateur et un scénariste débutant... ce film DOOM s'annonce définitivement grandiose.
Call of Duty: Finest Hour
— 1UP a une preview de Call of Duty : Le Jour de Gloire contenant quelques comparaisons entre une photo d'un monument et un screenshot le montrant : ça n'y ressemble pas vraiment.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Dans son dernier carnet de développement sur Pacific Assault, Ben Russel, concepteur sur ce nouveau Medal of Honor, nous raconte comment fabriquer une bonne carotte, comprenez comment faire en sorte d'accorder le fonctionnement du jeu aux motivations du joueur. Mouais, pas inintéressant, mais bon.
Rien à voir
Metroid Prime: Hunters
— Factornews a trouvé cinq images (ein, zwei, drei, vier, fünf) de Metroid Prime: Hunters, qui sera disponible dès le lancement de la Nintendo DS.
Pathologic
— Les Allemands de Krawall hébergent quelques images de Pathologic, un jeu russe à l'atmosphère pour le moins étrange.
Hellforces
— GenGamers a repéré chez Krawall de nouvelles images d'Hellforces. Ah, c'est moins bien qu'hier qui était mieux qu'auparavant.
Unreal Tournament 2004
— Vu sur GenGamers : un type d'Epic Games poste sur le forum de Polycount quelques artworks des nouveaux véhicules d'Unreal Tournament 2004, véhicules dispos depuis la sortie du dernier bonus pack.
En vrac
Crytek embauche
Crytek, le développeur de Far Cry, embauche pas mal de monde pour son nouveau jeu, qui sera édité par Electronic Arts. Merci à Max3DMoon pour l'info.
Kylotonn embauche un animateur 3D
Bet on Soldier
— Les Parisiens de Kylotonn (créateurs d'Iron Storm et actuellement au travail sur Bet on Soldier) embauchent un animateur 3D freelance. L'annonce ne permet pas de savoir si c'est pour Bet on Soldier, pour Aquablue (l'autre projet du studio) ou pour un nouveau projet (ce qui semble très possible, à moins que l'un des deux titres déjà cités ne contienne des Mechs).
Du beau monde pour doubler Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour
— Activision annonce les noms de quelques doubleurs vocaux de Call of Duty: Finest Hour. Il y aura Dennis Haysbert (Palmer dans la série télé 24) et même Brian Johnson, le chanteur d'AC/DC. Évidemment, tout ceci disparaîtra probablement dans Le Jour de Gloire, la VF du jeu.
La Grande Offensive prend d'assaut les magasins
Call of Duty
— Avec un jour d'avance sur son planning, La Grande Offensive, l'extension pour Call of Duty, est arrivée aujourd'hui dans les magasins français. Hourra. Gray Matter pourrait peut-être se remettre maintenant au travail sur un vrai jeu.
Shadow Ops Red Mercury est sorti sur PC
Shadow Ops: Red Mercury
— Shadow Ops: Red Mercury, la nouvelle daubinette de Zombie Studios (Spec Ops, c'était eux), est sorti cette semaine sur PC. Toutes nos félicitations aux malheureux qui tenteront de l'essayer.
Cold Winter repoussé
Cold Winter
— Cold Winter, le FPS de Swordfish Studios pour consoles, est repoussé à 2005.
Steam mis à jour
Half-life 2
— VALVe vient de mettre à jour Steam pour préparer la vente des différents packs d'Half-Life 2.
Netsabes | 17 h 17
PainKiller | Annonce
PainKiller : une nouvelle démo solo la semaine prochaine
À part ça, Battle out of Hell, l'add-on de PainKiller, sort le 24 novembre en France. Il coûtera un peu moins de 20 euros. Quant à PainKiller: Black Edition, son existence est confirmée : ça devrait probablement sortir en même temps que l'add-on et contenir le jeu original plus l'extension, le tout pour sensiblement moins de 40 euros. Les jaquettes ci-dessous. Suite de l'information...
Netsabes | 17 h 12
Joint Operations: Typhoon Rising | Screenshot
Joint Ops Escalation : le plein d'images
Suite de l'information...
Netsabes | 17 h 06
Duke Nukem Forever | Materiel
Duke Nukem Forever et les Pixel Shaders
Je ne sais pas trop ce que c'est, sinon que j'imagine qu'il s'agit d'une sorte de produit vaisselle formidable qui améliorera la propreté et la netteté des couleurs sur mon écran et rendre les graphismes encore plus beaux ! Enfin, je n'en sais trop rien, mais c'est utilisé par l'Unreal Engine 3. Et par Duke Nukem Forever aussi, donc.
Netsabes | 14 h 01
Ghost Recon 2 | Video
Ghost Recon 2 : une vidéo du mode Lone Wolf
Si vous voulez en savoir encore plus, il y a même une interview d'un type de Red Storm.
Netsabes | 04 h 32
SWAT 4 | Preview
SWAT 4 : preview, nouvelles images
D'après Gamespot, le contenu du jeu est terminé et SWAT 4 est actuellement en bêta-test. Irrational a prouvé avec Tribes: Vengeance qu'il savait suivre un planning et on peut donc sereinement espérer que le jeu sortira comme prévu début 2005. L'article était accompagné de cinq nouvelles images, on les reproduit ci-dessous.
Suite de l'information...
Netsabes | 04 h 21
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Interview
Des squads dans le multi de Brothers in Arms
Gearbox prévoit aussi des démos Xbox et PlayStation 2 du jeu et peut-être une bêta très limitée sur PC. Quant à une démo PC, il est encore peu probable qu'il y en ait une, et s'il y a, ce sera après la sortie du jeu en février prochain.Multiplayer is really exciting in that, as far as I know, it’s the first time every human player in the game will have a squad of AI allies under his command. It’s more of a cooperative experience where a player can take his squad in against another player, or two players can team up against a squad or two on-line.
The multiplayer scenarios are more like missions with objectives for each team. It’s like playing a single player cooperative game where your opponents aren’t just stupid bots, but are controlled by other humans.
Netsabes | 04 h 18
Tribes: Vengeance | Business
Tribes 3 : la protection anti-piratage et le serveur dédié
Cette SecuROM l'empêchait de faire ce qu'il voulait, le pauvre Tribes: Vengeance, et il en était fort peiné. Ainsi, il était forcé de rester à l'intérieur du lecteur CD quand tournait un serveur dédié, au lieu d'aller gambader dans les près et bécoter de jolies disquettes, comme font tous les CD dans leur jeunesse.
Heureusement, maman Irrational veillait : elle avait développé un vrai serveur dédié qui permettrait au petit Tribes: Vengeance de se passer du CD. Hélas, ce serveur dédié était encore entre les mains du père, Vivendi Universal Games, qui, occupé à compter les sous que lui rapportait son fils Tribes: Vengeance, ne pensait pas le sortir avant quelques jours.
Le serveur dédié de Tribes: Vengeance sortira-t-il un jour ? Le petit Tribes: Vengeance rencontrera-t-il enfin sa Tribounette ? Vivra-t-il heureux et avec beaucoup de petits Tribes ? La suite au prochain numéro.






