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Mercredi 6 octobre 2004 à 11 h 06, par Dr.Loser
Preview
Des motos, des tanks et de nouveaux environnements pour Joint Operations
Gamespy
a pu discuter avec Novalogic de leur prochaine extension pour Joint
Ops : Escalation. Comme son nom l'indique, nous allons assister à
une véritable escalade dans la course à l'armement avec l'arrivée des
tanks et des hélicoptères de combat.
Forcément, pour ne pas trop désavantager l'infanterie, celle-ci se verra dotée de missiles guidés anti-tank et de mines. Les soldats pourront aussi choisir de sacrifier leur arme secondaire pour un gilet pare-balles (sauf les snipers) et devront décider le type de munitions qu'ils emporteront : FMJ, AP ou Soft Point.
Afin de lutter contre les nouveaux hélicoptères, Novalogic a introduit l'Avenger : un Humvee doté de missiles sol-air. Et pour éviter que les hélicos deviennent trop vulnérables, les soldats pourront remplacer leur arme secondaire par un parachute qui s'ouvrira automatiquement après 15m de chute. Les développeurs auraient préféré de l'hélitreuillage mais ce système semblait trop complexe à utiliser pour les joueurs et à programmer.
Enfin, nous décrouvrirons d'autres véhicules non armés : des motos tous terrains, des trikes et même un navire pétrolier (?!!). Les cartes semblent bien plus travaillées et nous permettront de voyager en asie. Nous découvrirons des silos de missiles avec une bonne partie de la map en sous-terrain, des rivières bordées de villages, un aéroport, etc. A noter que les points de contrôle de ne limiteront plus à de vulguaires bunkers circulaires.
Cette extension doit être un véritable cauchemard à équilibrer mais si les gars de Novalogic s'en sortent aussi bien que pour le jeu original, elle pourrait bien deshirer sa seur en deu. Sortie prévue le mois prochain !
Forcément, pour ne pas trop désavantager l'infanterie, celle-ci se verra dotée de missiles guidés anti-tank et de mines. Les soldats pourront aussi choisir de sacrifier leur arme secondaire pour un gilet pare-balles (sauf les snipers) et devront décider le type de munitions qu'ils emporteront : FMJ, AP ou Soft Point.
Afin de lutter contre les nouveaux hélicoptères, Novalogic a introduit l'Avenger : un Humvee doté de missiles sol-air. Et pour éviter que les hélicos deviennent trop vulnérables, les soldats pourront remplacer leur arme secondaire par un parachute qui s'ouvrira automatiquement après 15m de chute. Les développeurs auraient préféré de l'hélitreuillage mais ce système semblait trop complexe à utiliser pour les joueurs et à programmer.
Enfin, nous décrouvrirons d'autres véhicules non armés : des motos tous terrains, des trikes et même un navire pétrolier (?!!). Les cartes semblent bien plus travaillées et nous permettront de voyager en asie. Nous découvrirons des silos de missiles avec une bonne partie de la map en sous-terrain, des rivières bordées de villages, un aéroport, etc. A noter que les points de contrôle de ne limiteront plus à de vulguaires bunkers circulaires.
Cette extension doit être un véritable cauchemard à équilibrer mais si les gars de Novalogic s'en sortent aussi bien que pour le jeu original, elle pourrait bien deshirer sa seur en deu. Sortie prévue le mois prochain !



