Les archives du samedi 20 novembre 2004 des news de NoFrag

<< 19/11/2004 | 21/11/2004 >>

Ouamdu | 19 h 49

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | NoFrag

NoFrag : Test de Vampire : Bloodlines Episode Un : La Boîte

Après avoir fébrilement tendu les cinquante-quatre euros quatre-vingt-dix-neuf au caissier de la FNAC (un bon ami à moi) de Vélizy 2, en échange de quoi il a placé Vampire : Bloodlines dans un sac orangeâtre-marronâtre estampillé FNAC, je me suis rué chez moi pour délivrer le jeu de sa protection plastique. Suite de l'information...
 

Netsabes | 17 h 05

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Video

Brothers in Arms : nouveau trailer

Ubi a mis en ligne le nouveau trailer de Brothers in Arms, le FPS que prépare Gearbox pour PC et consoles et qui doit sortir début 2005. La vidéo montre pas mal de brèves séquences in-game, ce qui permet de se faire une meilleure idée des graphismes. On peut aussi remarquer que le jeu sera très mis en scène.

Pour télécharger les 25 Mo de la vidéo, direction 3D Gamers, Gamer's hell ou Filerush. Au passage, la vidéo sait donner envie aux joueurs, avec des phrases comme :

I've spend eight days here, eight days wishing it would stop.

 

En vrac

Rien à dire

niCO | 13 h 33

Half-life 2 | Bizarre

Half-Life 2 vous donne envie de gerber ?

Vous êtes nombreux à vous plaindre de nausées quand vous jouez à Half-Life 2. Le phénomène est connu depuis les tous premiers FPS et peu être facilement assimilable au mal de mer comme à toutes les cinétoses (troubles de l'équilibre déclenchés par les transports). Rappelons que votre équilibre est essentiellement régulé par deux sensations distinctes :
  • Les capteurs de l'oreille interne qui sont à l'origine de la stabilitions du corps, de la tête et du regard ;
  • Les yeux qui vous permettent de vous orienter par rapport à l'environnement.
Lorsque vous vous déplacez dans un FPS, l'environnement visuel perceptible (l'écran) est en mouvement alors que votre système vestibulaire piloté par l'oreille interne ne perçoit aucun déplacement. C'est la non-concordances entre ces sensations qui peut entraîner malaise, anxiété, somnolance, une lourdeur musculaire puis finalement des nausées pouvant engendrer des vomissements.

Contrairement aux graphismes de Doom 3, ceux de HL2 sont basés sur des textures photo-réalistes et les chances pour que votre cerveau commence à croire qu'il voit un monde réel sont amplifiées. Ce phénomène de malaise est aussi favorisé par le moteur physique de Half-Life 2 qui semble suffisamment crédible pour le cerveau mais qui ne répond pas exactement à ce que votre système nerveux central attendrait d'un univers où la gravité terrestre serait parfaitement respectée.

Pour éviter de soufrir de ce mal du FPS, il faut que jouiez dans de bonnes conditions : évitez le froid, la chaleur, la fatigue, le bruit, la faim, les odeurs de cuisine et la fumée de cigarette. Efforcez-vous aussi de ne pas jouer dans le noir pour que votre cerveau discerne l'image à l'écran du monde réel. L'origine psychologique est elle aussi très importante : si vous commencez à guèter l'arrivée de nausées, vous pouvez être certain qu'elles finiront par arriver.

Si malgré tout vous ne pouvez jouer à Half-Life 2 sans réprimer vos envies de gerber, vous pouvez tout à fait vous enfiler des supos de marzine (les supositoires ont un effet plus rapide) ou quelques cachetons de nautamine. Evitez les autres types de médication car ils ont des effets secondaires pouvant perturber votre vigilance, diminuant ainsi vos chances de faire des headshots.
 

Ouamdu | 12 h 36

DOOM 3 | Annonce

De l'extension de Doom³

Homelan nous apprend que le Computer Gaming World du mois de décembre révèle quelques détails au sujet de Resurrection Of Evil, l'add-on de Doom³. Y'a du neuf et du moins neuf par rapport à ce qu'on savait déjà mais tout de même quelques précisions sur ce qu'ajoutera le bousin:
  • 11 nouveaux niveaux
  • Quatre nouveaux vilains
  • Trois nouveaux flingues (dont le über fusil à double-canon et un gravity gun joliment nommé le "Grabber")
  • La combinaison de protection en milieu hostile (mais non, j'me suis pas inspiré d'un jeu pour traduire ça) déjà présente dans les premiers Doom
  • Quatre nouvelles maps multi
  • La possibilité de jouer jusqu'à huit joueurs
Auraient-ils donc prévu d'enfin utiliser les physiques du jeu?
 

Ouamdu | 12 h 23

Half-life 2 | Patch

Update Steam #7896621156

Steam se voit à nouveau mis à jour pour pallier aux problèmes qu'un "small number of Half-Life 2 customers" ont eu (vous savez, comme par exemple les plantages sauvages...). Pour appliquer ce patch, vous devez redémarrer steam et cliquer sur le lien correspondant au jeu qui vous concerne:S'en suivra une attente d'environ cinq minutes le temps que l'usine à gaz fasse son foin. Par contre, ils ne disent pas s'ils vont faire un patch anti-gerbe.