Les archives du vendredi 19 novembre 2004 des news de NoFrag
<< 18/11/2004 | 20/11/2004 >>
Dr.Loser | 17 h 31
Business
Meilleures ventes d'octobre
Dans l'affaire, c'est encore Activision qui s'en sort le mieux avec un add-on qui lui permet de revendre du CoD pour un coût de développement minime.1 The Sims 2 - Electronic Arts $48
2 Star Wars Galaxies: Jump To Lightspeed Expansion Pack - LucasArts $29
3 The Sims 2 Special Edition - Electronic Arts $50
4 Rome: Total War - Activision $46
5 Star Wars Battlefront - LucasArts $48
6 Call Of Duty: United Offensive Expansion Pack - Activision $29
7 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude - Vivendi Universal $29
8 Warhammer 40,000: Dawn Of War - THQ $47
9 Doom 3 - Activision $46
10 Call Of Duty - Activision $27
11 The Sims Deluxe - Electronic Arts $20
12 Myst 4: Revelation - Ubisoft $36
13 Tribes: Vengeance - Vivendi Universal $46
14 Star Wars: Knights Of The Old Republic - LucasArts $19
15 World Poker Championship - Valusoft (THQ) $19
16 Tournament Poker: No Limit Texas Hold'em - Eagle Games $18
17 MS Flight Simulator 2004: Century Of Flight - Microsoft $35
18 Halo: Combat Evolved - Microsoft $33
19 The Sims: Makin' Magic Expansion Pack - Electronic Arts $19
20 Roller Coaster Tycoon 3 - Atari $39
Dr.Loser | 17 h 19
Half-life 2 | Annonce
HL2 sous Linux, ce sera possible le 7 décembre
Pour obtenir Cedega, il suffit de vous abonner à TransGaming (5$ par mois).
Dr.Loser | 17 h 04
Vivisector | Preview
Vivisector, et si c'était bien ?
Son moteur physique est censé impacter le gameplay (comme dans HL2) en permettant de bouger des objets, de se planquer derrière ou de les détruire. Encore plus fort : il sera possible de démembrer les ennemis et de faire voler leurs membres dans tous les sens. Toujours plus fort : on pourra les trouer de part en part avec les flingues de gros calibre et tirer à travers ces trous ! De quoi donner aux combats un petit côté hollywoodien fort sympathique.
De plus, Vivisector intégrera un système d'expérience qui permettra d'augmenter les compétences de votre personnage ou de vos armes. Il faudra faire des cascades, tuer plein d'ennemis à la fois, accumuler les headshots ou remplir des missions pour gagner des points d'expérience.
Pour peu que le gameplay soit assez speed et bien réglé, ce jeu dont personne ne parle pourrait être l'une des bonnes surprises de 2005. Son seul défaut serait l'abscence de multiplayer.
En vrac
HL2 sur une TV
Half-life 2
— Gamespy rédige trois pages sur la possibilité de jouer à HL2 sur une TV 16/9.
Patch 1.2 pour Deer Hunter 2005
Deer Hunter 2005
— Atari vient de sortir un patch pour Deer Hunter 2005 ainsi qu'une nouvelle version de l'éditeur de cartes.
Rien à voir
Close Combat: First to Fight
— Gamespot héberge deux petites vidéos de First to Fight. Comme c'est gamespot, c'est forcément du streaming pourrave à moins que vous ne soyez abonnés.
Ghost Recon 2
— Worthplaying a chopé cinq nouvelles images de Ghost Recon 2. Sur les cinqs screenshots, quatre montrent d'énormes explosions dignes de films à gros budget. Exit l'ambiance commando du premier Ghost Recon.
Rien à dire
Halo 2
— HomeLan raconte je ne sais quoi sur la BO de Halo 2.
Dr.Loser | 11 h 35
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Preview
Un nouveau mode de jeu dans Unreal Championship 2
Si vous réussissez à atteindre le goal avec la boule, vous vous transformerez alors en monstre de puissance conjuguant des attaques plus destructrices, une plus grande résistance et l'invisibilité. De quoi foutre un beau bordel dans un jeu où les corps à corps tiennent une place très importante.
Les articles sont agrémentés d'une dizaine de screenshots : Gamespot - IGN.
Dr.Loser | 11 h 21
Splinter Cell: Chaos Theory | Preview
Splinter Cell 3 permettra de sauver n'importe où
L'information la plus importante de l'article concerne le système de sauvegardes permettant de sauver n'importe où, même sur XBox. Les game-designer ont choisi cette option car ce nouveau Splinter Cell sera moins linéaire et il était nécessaire de permettre aux joueurs d'expérimenter plusieurs façons d'aborder un problème sans qu'ils soient pénalisés par un check point trop éloigné.
Dr.Loser | 10 h 46
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Preview
Riddick : du corps à corps à la souris
Le combat à main nue sera une part importante du gameplay de Riddick. Il sera aussi possible de briser la nuque des gardes par derrière ou de retourner leurs fusils contre eux afin qu'ils se tirent eux-même une balle dans la tête.Vous utilisez le bouton de gauche pour frapper et celui de droite pour esquiver. D'autre part, en laissant enfoncées les touches de directions vous pourrez donner plusieurs types de coups de poings.
L'article est accompagné de six screenshots présentant des graphismes au rendu très proche de ceux de Far Cry : ça fait un peu plastoc, il y en a qui n'aiment pas.






