Les archives du vendredi 12 novembre 2004 des news de NoFrag

<< 11/11/2004 | 13/11/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 16 h 37

You Are Empty | Interview

You Are Empty : premières déceptions

Les Slovaques de Sector hébergent une interview des Ukrainiens de Digital Spray au sujet de You Are Empty, un FPS se déroulant dans une ville soviétique ravagée par les conséquences d'une grande expérience du Soviet Supreme. Première déception : le gameplay sera totalement linéaire, avec des niveaux scriptés ne proposant aucun choix.

Seconde déception : le jeu sera uniquement solo. Les développeurs espèrent sortir un add-on multijoueur quelques mois après avoir terminé le solo, mais j'imagine qu'eux-mêmes n'y croient pas trop. À part ça, le jeu compte bien exploiter à fond son univers, avec des soldats zombies de l'Armée Rouge et des poulets mutants.
 

Netsabes | 15 h 41

Tribes: Vengeance | Annonce

Tribes Vengeance : un patch le mois prochain

Un gentil organisateur de chez VU Games annonce dans les forums de TribalWar l'arrivée prochaine (enfin, en décembre) du patch 1.2 pour Tribes: Vengeance. Le patch devrait corriger plusieurs bugs, des « trous » dans certaines maps et intégrer le support de PunkBuster.
 

Netsabes | 12 h 35

Star Wars: Republic Commando | Screenshot

Huit images de Republic Commando

Star Wars: Republic Commando, pour l'instant, c'est un peu le mystère : les vidéos du jeu montrent certes un jeu correct graphiquement mais ultra dirigiste et un peu chiant ; et en même temps, on sait tellement peu de choses sur le jeu qu'il est bien difficile pour l'instant de se faire une idée de ce que ça va être (mais si c'est comme sur les vidéos, adios).

GenGamers a repéré huit nouvelles images du jeu sur le site officiel. On vous les met ci-dessous, pour aller plus vite. Eh oui, on est comme ça.

Suite de l'information...
 

Mods et travaux

Netsabes | 09 h 07

Business

Chez nous à EA, le travail, c'est notre passion

Electronic Arts, le bien-aimé plus gros éditeur mondial et pourvoyeur chaque année de jeux originaux et bien conçus tels que Fifa 2005, NBA 2005, Sims 2005 ou encore Medal of Honor: Bubblegum Assault, serait paraît-il le premier et plus gros exploiteur du jeu vidéo. Nous parlons au conditionnel, car il va de soi que pareilles accusations ne peuvent venir que de dangereux gauchistes.

Jugez plutôt : d'après la femme d'un développeur de chez EA Games, on travaillerait là bas jusqu'à 80 heures par semaine. Rien que de très normal, me direz-vous, car vous savez que sur la fin du développement et avec les deadlines qui se rapprochent, tout le monde reste travailler plus longtemps. Oui mais là, le génie d'Electronic Arts, c'est de faire travailler tout le monde à ce rythme durant presque toute la production du jeu, et pas seulement à la fin ! Saluons les génies du patronat libéral qui dirigent cette grande entreprise.

Un autre des développeurs d'Electronic Arts raconte lui comment il a été viré (après la fin du développement de son projet) pour avoir refusé de faire ses 80 heures par semaine. Il se plaint que ces heures supplémentaires ne seraient pas payées. La belle affaire ! Il n'a qu'à aller bosser chez ces fainéants de 3D Realms, tiens.

Chez Gamespot, on nous signale qu'une plainte a été déposée contre Electronic Arts par un employé réclamant le paiement des heures supplémentaires. Cela suffira-t-il pour mettre fin au formidable business plan d'exploitation imaginé par les pontes d'EA ? On en doute un peu.
 

Netsabes | 08 h 43

GoldenEye: Rogue Agent | Annonce

GoldenEye : Au Service du Mal est gold

GoldenEye: Rogue Agent, qui sortira chez nous avec un sous-titre francisé en « Au Service du Mal », vient de passer gold. Autrement dit, le jeu a été envoyé à la duplication. Pour ceux qui auraient encore un doute, précisons que cette pseudo-suite de GoldenEye n'a aucun rapport avec l'original et se contente de piquer l'idée de Contract J.A.C.K (on joue un méchant contre les gentils ET les méchants).

Le jeu sort le 22 novembre aux USA et le 2 décembre chez nous, et ce sur PlayStation 2, Xbox et GameCube.
 

Netsabes | 08 h 35

Ghost Recon 2 | Screenshot

Nouvelles images de Ghost Recon 2

Gamespy a mis en ligne 10 nouvelles images de Ghost Recon 2. On ne sait pas trop de quelle version elles sont tirées. Le jeu doit sortir sur PlayStation 2 et Xbox à la fin du mois, avant d'arriver sur PC et GameCube vers mars 2005. Et juste pour compliquer encore un peu les choses, rappelons que la version qui sortira sur GameCube et PlayStation 2 est différente à de nombreux points de vue (moteur graphique, scénario...) de celle qui sortira sur Xbox et PC.
 

Netsabes | 08 h 20

Call of Duty: Finest Hour | Preview

Previews et images diverses pour Call of Duty: Finest Hour

Alors que Game Informer publie une longue dernière preview de Call of Duty: Le Jour de Gloire, preview qui est accompagnée de plein de screenshots et de moult vidéos, IGN liste de son côté quelques personnages du camp russe, dont Tanya, la sniper russe que j'aime de toute mon âme. Ce nez, ah, ce nez !

Il y a aussi deux vidéos du jeu chez Worthplaying.
 

Rien à dire