- A propos
- Plus de news
-
Ven. 06 octobre
Les contraintes spécifiques au level design multijoueurVen. 18 août
Faux postmortem sur Splinter Cell 3Ven. 05 mai
Encore un site pour Splinter Cell 4Sam. 07 janvier
Une nouvelle carte pour Splinter Cell 3 Chaos TheoryMer. 19 octobre
Splinter Cell 3 : un patch-mappack
- Nos partenaires
-
Acheter
Splinter Cell: Chaos Theory sur AmazonNeuf : 6,99 €
Occasion : 7,43 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Vendredi 5 novembre 2004 à 11 h 42, par Dr.Loser
Preview
Sam Fisher défonce les portes !
Les gars d'IGN rédigent une nouvelle preview
de Splinter Cell 3 dans laquelle ils insistent sur la plus grande
liberté d'action offerte au joueur. Tout d'abord, à moins que vous
vous fassiez tuer ou que vous passiez à côté de la multitude
d'objectifs, vous pourrez toujours terminer la mission. De même, les
réactions de l'IA vous permettront de choisir entre un style de jeu
brutal ou tout en finesse. Vous pourrez donc tenter des actions que
les développeurs n'avaient pas prévues sans écoper automatiquement
d'un "Mission Failed".
L'article d'IGN décrit aussi les améliorations et les innovations apportées au jeu : le bruit ambiant peut couvrir les sons que vous émettez, il sera possible de planquer les corps un peu n'importe où grâce à l'effet pantin, le hax0ring se fera via un nouveau mini-jeu, vous pourrez défoncer les portes, etc.
Même si Ubisoft a un peu tendance à user ses licences jusqu'à la corde, il faut admettre que chaque nouvelle itération de leurs FPS apporte une bonne dose de changements.

