Les archives du lundi 1 novembre 2004 des news de NoFrag

<< 31/10/2004 | 02/11/2004 >>

 
 
 

Rien à voir

 

En vrac

niCO | 18 h 25

Ghost Recon 2 | Screenshot

Cinq nouvelles images de Ghost Recon 2 (PC)

Gamershell vient de mettre en ligne cinq images de la version PC de Ghost Recon 2. Pas de quoi fouetter un chat :


On se demande bien ce que fout le département marketing : les screenshots sont dans une qualité déplorable et le FSAA n'est même pas activé.
 

niCO | 18 h 21

Half-life | Mod

The Ship : la murder party appliquée au FPS

HL-Expert vient de tester The Ship, un vieux mod Half-Life tout laid mais dont l'originalité et le principe mérite notre intérêt : The Ship recycle en grande partie les mécanismes des bonnes vieilles murder parties. Vous êtes à bord d'un lieu clos (un navire) et vous avez pour objectif de descendre un autre passager dont vous ne connaissez que le nom. Si vous réussissez, vous devrez tuer la cible de votre victime et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne.

Là où ça se corse, c'est que vous ne savez pas à quoi ressemble votre cible. Il va donc falloir discuter avec les autres joueurs pour connaître leurs noms. Deuxième difficulté : vous ne devez pas tuer quelqu'un devant des gardes ou le système de vidéo surveillance. Enfin, il va vous falloir gérer le stress de votre personnage (en allant visiter le psy par exemple) ainsi que ses besoins naturels : aller aux toilettes, boire, manger, etc.

Les développeurs de The Ship cherchent à se faire connaître pour passer professionels. On ne peut que leur souhaiter bonne chance devant l'ambition et l'innovation de leur premier projet.
 

niCO | 15 h 32

Half-life 2 | Annonce

Du coop pour la borne d'arcade Half Life 2

Taito compte produire des bornes d'arcade Half Life 2 à base de hardware PC : celeron 2,5ghz, 256mo de ram et Radeon 9200se. Les statistiques des joueurs seront centralisées sur un serveur leur permettant ainsi de sauver leur position dans la campagne solo. La borne d'arcade aura une forme de cockpit avec du son 5.1. Il n'a pas été précisé s'il y aura un clavier et une souris ou une autre sorte de contrôleur...

Il sera possible de jouer à la campagne solo seul ou en coop ou d'affronter d'autres joueurs en Battle Mode (CS:Source ?) même s'ils ne se trouvent pas dans la même salle d'arcade. Le jeu doit sortir au Japon en été 2005. Vu le peu de succès des bornes d'arcade en Europe, il est possible que le HL2 de Taito n'arrive jamais sur notre continent.

Sources : IGN et Eurogamer.
 

Netsabes | 15 h 11

Pariah | Screenshot

Pariah : trois images bien seules

1UP a un trio de nouvelles images de Pariah, le FPS de Digital Extremes qui doit arriver au printemps prochain sur PC, Xbox et PlayStation 2 (elle est bien bonne).

 

niCO | 14 h 51

Battlefield 2 | Mod

Interview du Mod Coordinator des jeux Battlefield

HomeLan a interviewé Lawrence Brown, le responsable du mod Pirates pour Battlefield qui s'est fait embaucher par EA en tant que "mod coordinator". Il ne dit pas grand chose concernant BF2 si ce n'est que DICE développe les outils d'éditions en parallèle du jeu et que cette fois-ci les moddeurs n'auront pas à faire du reverse-engineering pour bosser.
 

Rien à dire

niCO | 14 h 31

Ghost Recon 2 | Preview

Ghost Recon 2 (Xbox) : jeu d'action ou pas ?

Gamesdomain écrit une preview de Ghost Recon 2 sur Xbox où ils décrivent un jeu bien plus rapide que le précédent et bien plus orienté action :

Unlike the first game, the missions aren't about creeping around, scouting for the enemy, and trying to snipe before they see you. Ghost Recon 2 is more geared towards capturing the thrill of a heated firefight.

Espérons qu'ils se soient plantés et qu'ils parlent en fait de la version PS2.
 

niCO | 14 h 12

Halo 2 | Screenshot

110 images pirates exclusives de Halo 2

Gameconnect a "reçu un fichier rar" avec 110 screenshots exclusifs de Halo 2. On imagine sans peine qu'ils sont tirés de la version warez. Vous y verrez des images de la version solo restée secrète jusqu'ici.


Merci NutsMammoth, le plus grand fanboy de Halo 2 que la Terre ait jamais porté.
 

niCO | 09 h 39

Halo 2 | Preview

Halo 2 ou comment un agent raté de la CIA critique l'administration Bush

Après s'être emballé sur le nombre de pré-commandes de Halo 2 en faisant des comparaisons stupides avec l'argent que rapportera le nouveau film de Walt Disney le jour de sa sortie, le Grand Reporter de Entertainment Weekly décide de s'intéresser à la campagne solo du jeu et à son créateur :

Joe Staten a été rejeté de la CIA après deux ans d'examens et d'études. C'est alors qu'il décide de bosser chez Bungie en tant que game's writer director. Avec son père théologien, il a voulu insuffler une dimension religieuse et politique dans Halo 2 : l'invasion de la terre par les covenants est décrite du point de vue des deux parties et les actes ET sont expliqués par la présence des Halo, des mondes circulaires de 10.000 Km où la vie est idéale. Au final, Joe Staten avoue clairement qu'il s'agit d'une critique du gouvernement Bush (WTF?). Les avocats de Microsoft ont d'ailleurs du forcer Bungie a changer le nom d'un covenant qui sonnait trop oriental ce qui a obligé les doubleurs à ré-enregistrer certaines phrases à seulement quelques semaines de la sortie.

On est pourtant pas le premier avril ?
 

niCO | 00 h 07

Men of Valor | NoFrag

NoFrag : Apocalypse Now Redux : The Vietnam War

Sergent est chez lui, seul. Il regrette la guerre, la bonne époque. On frappe à la porte, qui est-ce ? Le voilà devant un PC, le disque dur ronronne. Sergent est de retour, de retour au Vietnam !

Découvrez à travers ce video-test de 10 minutes le nouveau blockbuster de Vivendi Universal Games associé à l'un des plus grands films de guerre jamais réalisé.

Studio Magazine
Les effets sonores (remasterisés), l'image (un système de « couleur par couleur », illuminant ainsi davantage encore l'écran), et les nouvelles séquences (...) font de Apocalypse Now Redux : The Vietnam War un moment hallucinatoire et divin.

Télérama
(...) on se rend compte avec le temps - plus de vingt ans - de l'extraordinaire puissance du film et de la folie visuelle de Coppola amplifié par le génie de NoFrag. A voir absolument et obligatoirement sur grand écran.

L'Humanité
(...) c'est toujours magistral, aussi fou, entre voyage halluciné et quête initiatique. Un chef d'oeuvre.