Les archives du mercredi 31 mars 2004 des news de NoFrag
<< 30/03/2004 | 01/04/2004 >>
Mods et travaux
Quake 3: Arena
— Le mod CTF Threewave passe en 1.7. Par ici pour la conséquente liste des changements, et pour le téléchargement : Threewave.com.
Quake 2
— Après six mois de développement, Awakening II, la suite du premier pour les incultes, est sortie aujourd'hui. Cette Partial Conversion offre moultes nouvelles cartes et armes, mais aussi une refonte des physics de Quake 2 et un mod Assault. Hop.
Dr.Loser | 16 h 22
NoFrag
NoFrag : le staff diversifie son entraînement
La jeunesse d'aujourd'hui représente le futur de
l'humanité. Afin de succéder dignement aux anciennes générations de tueurs et
assassins en tout genre, nous avons monté NoFrag.com, le site d'information sur
les Simulations de Meurtre. Plus récemment, nous avons mis sur pied une équipe de Paintball
pour améliorer nos performances physiques et peaufiner nos tactiques de combat.
Applaudissons aussi certaines
initiatives de nos lecteurs plus orientés boucherie au corps à corps.
Hier, après une soirée arrosée comme il convient, nous avons décidé de passer à l'étape suivante. NoFrag se lance dans le Ball Trap. Nous avons d'ores et déjà commandé un fusil à pompe sur internet et nous avons hâte de nous familiariser avec le maniement des armes et le tir sur des cibles en mouvements. N'hésitez pas à nous contacter pour nous rejoindre.
Dr.Loser | 15 h 23
Joint Operations: Typhoon Rising | Demo
La démo de Joint Operations sortira ce soir
La démo de Joint Operations: Typhoon Rising sortira ce soir. Je doute que ce jeu change la donne. Elle contiendra une carte jouable de jour et de nuit. La démo sera jouable en LAN et sur les serveurs NovaWolrd Games Network (sûrement un message subliminal pour dire "Ne jouez pas à notre démo !"). Ces serveurs supporteront 100 joueurs et il sera possible de choisir entre 19 véhicules, 27 armes et 5 classes de personnage.
Netsabes | 13 h 05
Specnaz: Project Wolf | Video
Specnaz : un premier trailer
C'est un peu difficile de se faire une impression avec une vidéo si courte, mais au vu de la date de sortie du jeu (fin 2004), il va probablement devoir serrer les fesses pour ne pas se faire laminer par la concurrence.
Rien à dire
Serious Sam: Next Encounter
— IGN publie sa preview de Serious Sam: Next Encounter. Ils trouvent ça bourrin et amusant (quelle surprise) et en proposent de nouvelles images et même cinq vidéos. Ça devrait sortir à petit prix sur PS2 et GameCube dans deux semaines.
Joint Operations: Typhoon Rising
— Jolt et HomeLan interviewent le Producteur de Joint Operations. Il nous parle des armes, des 29 véhicules, des serveurs avec plus de 100 joueurs et des modes multiplayer. A priori, ce sera une sorte de BF1942 se déroulant en 2006 avec le moteur de Black Hawk Down.
Serious Sam 2
— GameMecca propose une interview avec Goran Zoricic, développeur chez Croteam sur Serious Sam 2. Il révèle juste que le solo contiendra 7 chapitres pour au total une trentaine de niveaux, et confirme la présence d'un mode coop.
Dr.Loser | 11 h 04
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | NoFrag
NoFrag : Le thread sur la démo de Pandora
Dr.Loser | 10 h 59
Far Cry | NoFrag
NoFrag : Le thread FarCry
Netsabes | 03 h 00
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
S.T.A.L.K.E.R. : 6 nouvelles images
Rien de bien nouveau, mais ça sert toujours de le rappeler. Par contre, ce qui est nouveau, ce sont les 6 images qui accompagnent l'article.Rather than weapons being something for the player to collect out of curiosity or preference, the way in which we create these weapons leads them to have a very real purpose. [...]
Each weapon will have its own properties and details, including firing patterns, piercing ability against different surfaces, shock waves, fragmentation, and directional explosions. These are just a few of the complexities that need to be taken into account. Weapons can even misfire, which raises the importance of technical service throughout the game.
Suite de l'information...
Netsabes | 02 h 36
Shadow Ops: Red Mercury | Interview
Une interview et des images pour Shadow Ops
On y apprendra tout de même que le jeu aura un mode multijoueur différent sur Xbox et PC (des modes classiques sur PC, la même chose plus du coop en split-screen (et avec de plus petites maps) sur Xbox). Oh, et le PC permettra d'avoir de plus beaux graphismes. Ça paraît grandement nécessaire – que dis-je, indispensable ! – quand on voit les images et vidéos (nouvelles) que propose Gamers Depot avec son interview.






