Les archives du lundi 29 mars 2004 des news de NoFrag
<< 28/03/2004 | 30/03/2004 >>
En vrac
Darkwatch : return of the living teaser
Darkwatch
— On trouve sur le web une nouvelle version du teaser de Darkwatch. Elle est plus longue, elle montre plus de choses, mais il n'empêche que ça reste juste une cinématique sans aucun élément du jeu.
Un nouveau trailer pour Breakdown
BreakDown
— Breakdown, le FPS à mains nues de Namco sur Xbox, s'offre un nouveau trailer. C'est déjà sorti au Japon et en Amérique du Nord.
Counter-Strike Xbox à moitié prix aux USA
Counter-Strike
— En même temps que l'annonce d'une nouvelle baisse de prix de la Xbox aux USA (où elle passe à 149 dollars, soit moitié moins que le prix de lancement il y a deux ans), Microsoft annonce le passage à petit prix (20 dollars) de plusieurs titres sur Xbox, dont Counter-Strike, qui avait été développé par Ritual Entertainment. Voilà qui fera bien, allez, au moins 3 heureux.
Netsabes | 21 h 29
New World Order | Patch
New World Order : un dernier patch pour la route
Ce dernier patch (numéroté 1.43) apporte tout de même son lot de changements :
Pour le téléchargement, il y a le choix entre le site officiel ou notre FTP, qui contient également un patch pour la dernière démo du jeu.4 new sets of custom character skins to choose from, overall improved rendering, improved hardware compatibility, bindable sayings, improved movement and jumping, team-only spectate setting (for meeting clanwar rules), new connection speed options, various graphical performance tweaks and much more.
Rien à voir
Mortyr 2: For Ever
— Pour une raison qui nous échappe totalement, Gamers Hell est tout fier de proposer à ses lecteurs 7 images exclusives de l'immonde Mortyr 2.
Netsabes | 20 h 56
Quake 3: Arena | Bizarre
Une statue low-poly de JC
Un doux dingue a décidé de créer une statue de John Carmack
(le co-fondateur d'id Software et développeur des moteurs 3D des DOOM et autres
Quake) non pas à partir du modèle vivant, mais à partir de sa représetation
low-poly dans Quake III. On peut admirer des photos de l'oeuvre sur son site, ainsi qu'une brève description du principe.Ce fou a été remarqué chez loonyboy (ce social-traître, ancien de Blue's News, va quitter son poste chez Shacknews pour aller travailler chez Take Two comme attaché de presse)."650 Polygon John Carmack" is a 5' tall (including pedestal) sculpture. It is not a portrait of Carmack, it is a portrait of the low polygon game avatar of him that was included for Deathmatch play in Quake III.
I appropriated the 3d low polygon character model from the Quake III game, and converted it (keeping the hard edged, faceted aesthetic of game characters circa 1995) so that it could be milled by CNC in hard foam. The final product, figure and base, will be covered in resin and the textures applied by printing on special laser paper and applying to each polygonal surface.
Rien à dire
Darkwatch
— Games Domain a une preview de Darkwatch pas inintéressante mais sans rien de neuf.
Men of Valor
— BeyondUnreal publie une preview qui se veut complète sur Men of Valor. Ah par contre, l'auteur de l'article n'a visiblement pas joué au jeu, mais qu'importe.
Thief: The Dark Project
— Gamespy a pu tester une pre-alpha de Thief 3 sur XBox et se balader dans un chateau puis dans la ville.
Men of Valor
— HomeLan fait son compte rendu de la présentation de Men of Valor Vietnam qui proposera 65 missions pour 20-25h de gameplay. Dixit le producteur (qui rime souvent avec menteur).
Netsabes | 20 h 46
Far Cry | Annonce
Ubisoft s'excuse
Sur NoFrag, vous êtes, selon notre dernier sondage, seulement 7% à aimer Ubi.com (le pitoyable service de jeu online des produits Ubisoft) et 63% à trouver que c'est une sombre merde.Vous êtes extrêmement nombreux à visiter nos sites officiels, à visionner nos vidéos, télécharger nos démos et y jouer en ligne via les serveurs ubi.com. Nous vous remercions sincèrement pour l'intérêt que vous portez à nos jeux. En raison du succès incroyable de Splinter Cell Pandora Tomorrow et Far Cry sur Internet, nos serveurs ont littéralement été pris d'assaut durant les derniers jours, entraînant une instabilité forcément gênante pour vous tous.
Bien sûr, nous avons réagi en augmentant nos serveurs, mais votre engouement pour nos jeux semble sans fin. Veuillez accepter nos plus plates excuses en attendant un retour très prochain à la normale.
Netsabes | 18 h 53
Far Cry | Mod
INCorporated : la suite de l'aventure et le teaser
Y sont expliqués les nombreux démêlés de l'INCteam avec VALVe, Crytek et elle-même, puisque le débat interne a semble-t-il été plutôt actif. De cette démocratie participative est ressortie le choix de l'utilisation de Far Cry pour la création du mod, le tout avec les outils fournis par Crytek (qui a l'air de prendre l'équipe française au sérieux).
Et pour marquer le coup, un premier teaser du mod est publié. Grands seigneurs, nous l'hébergeons en nos vertes contrées. Ça pèse 26 Mo, et c'est plutôt pas mal, malgré ce que ces modestes en disent :
Pour la devteam de ce prometteur mod futuriste, c'est surtout l'occasion de faire son auto-critique et de voir ce qui foire dans son organisation, histoire de corriger ça au plus vite et de se mettre au travail sur le mod.Cette petite vidéo est en fait un peu spéciale puisque le but recherché n'était pas de faire une cinématique très sophistiquée pour vous en mettre plein les mirettes, mais de tester notre univers en essayant de conserver les contraintes d'un rendu in-game. Idéalement, nous l'aurions voulue directement réalisée avec le moteur du jeu [...]
Ainsi donc les personnages, les textures et beaucoup d'éléments du décor sont proches - voire très proches - des contraintes du temps réel, mais en toute franchise, nous ne sommes pas si fiers du résultat. Plusieurs éléments sont bâclés, alors que d'autres parties ont été très fignolées [...]
Netsabes | 17 h 40
PainKiller | Annonce
PainKiller est gold
Le jeu est attendu pour le 12 avril en Amérique du Nord. En France, le jeu est toujours annoncé pour le 7 avril. Si tout se passe bien, la démo multiplayer arrivera le 19.
Dr.Loser | 09 h 56
TransFormers | Preview
Transformers, le FPS PS2 qui n'en est pas un
D'après la preview merveilleusement ampoulée de Gamatomic, le jeu se présente principalement comme un shoot them up avec une vue à la troisième personne. Vous arpentez des niveaux géants pour collecter une foultitude de bonus afin d'en finalement découdre avec une planète, le boss de fin du dernier niveau.
L'emphatique previewer de Gamatomic vante la ligne d'horizon, si merveilleusement éloignée, et les animations, si convaincantes. Un hit en puissance qui, malheureusement pour nous, ne se joue quasiment qu'en vue à la troisième personne et ne sortira peut-être que sur PS2, en mai.
Vous trouverez des vidéos sur l'immonde site officiel en flash et une récente interview chez l'Empire des Fauteuils.



