Les archives du samedi 27 mars 2004 des news de NoFrag

<< 26/03/2004 | 28/03/2004 >>

Netsabes | 14 h 48

NoFrag

NoFrag : Ils sont sortis cette semaine

Far Cry et counter-Strike: Condition Zero sont finalement sortis cette semaine sur PC. Ça semble assez incroyable pour Condition Zero, et pourtant c'est bien le cas. Côté consoles, ce sont Rainbox Six 3 (sur PlayStation 2) et Splinter Cell: Pandora Tomorrow (sur Xbox) qui sont sortis et prêts à remplir le portefeuille d'Ubisoft.

À venir la semaine prochaine : Unreal II sur Xbox (le 31 mars) et Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur PC (le 1er avril). En attendant, on pourra toujours trouver quelques boîtes de Tribes II à 4 euros dans certaines Fnac (Italie2, par exemple).
 

Netsabes | 14 h 40

Killzone | Video

Killzone : une nouvelle vidéo

MisterLunchbox nous signale (merci à lui) que KillzoneGame.com propose une toute nouvelle vidéo (lien direct) de Killzone. Ça a l'air de provenir du magazine allemand GamePro, et, d'après KillzoneGame, ce sont directement les développeurs de chez Guerrilla Games qui jouent dans la vidéo. Nonobstant, l'IA semble toujours stupide.

Il y a aussi quelques images de cette vidéo. À noter que si vous avez vu les précédentes vidéos, celle-ci n'est pas forcément indispensable, même si elle est de meilleure qualité : on n'y voit en effet que les mêmes scènes que précédemment.
 

Netsabes | 14 h 33

Star Wars: Battlefront | Video

SW Battlefront : unités et vidéos

Xbox.IGN publie une liste exhaustive des unités de l'Alliance Rebelle dans Star Wars: Battlefront. On aura droit aux unités suivantes : Rebel Soldier, Rebel Vanguard, Rebel Pilot, Rebel Spy, Rebel Marksman et Rebel Smuggler.

C'est accompagné d'images en 16 couleurs (le screenshot du wookie est formidable) et de deux très courtes vidéos qui n'amélioreront pas notre impression des graphismes du jeu.
 

Netsabes | 14 h 25

Deus Ex: Invisible War | Bizarre

Warren Spector fait de la merde

Lors d'une conférence à la GDC 2004, Warren Spector, le gourou d'une grande secte et père d'une famille nombreuse (Ultima Underworld, System Shock et autres Deus Ex), a expliqué comment il fallait traiter une bonne histoire dans un jeu vidéo : avec une fin unique et un jeu court. Autrement dit tout ce qu'il ne fait pas.

Spector trouve que les histoires de jeux vidéo sont le plus souvent minables, moins bonnes que celles de séries B hollywoodiennes. Même son dernier bébé, Deus Ex: Invisible War, n'est pas épargné et considéré par lui-même comme moins bon que le précédent au niveau de l'histoire. Pour lui, ce qui fait tout foirer, c'est le trop grand nombre de choix et les fins multiples. Cela perdrait le joueur.

Meanwhile, the "tyranny of choice," as he puts it, can threaten to make the player freeze up because they're simply given too many options for things to do and places to go. The player doesn't know the particular rules are of the game--what he or she can get away with, what the long-term repercussions are of "bad" behavior, and the rewards of "good" behavior.
[...]
With an open-ended structure, [...]the player could get lost or stuck without even knowing it. Meanwhile, a well-defined story arc, while limiting player options, offers a familiarity of common techniques across all media. Meaning, people recognize a story when they see one and know generally how to follow along.

Warren Spector préférerait donc des jeux plus courts et dirigistes mais avec une meilleure histoire. Il devrait tenter les jeux d'aventure point & click, qui proposent ça depuis bien longtemps (mais qui sont jugés si peu à la mode que même LucasArts a annulé son Sam & Max: Freelance Police).
 

En vrac

Rien à dire

Rien à voir

  • Serious Sam: Next Encounter

    — PlanetGamecube poste 2 images de Serious Sam: Next Encounter, le nouveau Serious Sam qui sort uniquement sur GameCube et PlayStation 2 dans 3 semaines.

     

Netsabes | 02 h 36

Men of Valor | Screenshot

8 images de Men of Valor

Vu sur Xboxmatch : Vivendi Universal Games et 2015 distribuent 8 nouvelles images de la version Xbox de Men of Valor à l'occasion de la GDC 2004. C'est l'occasion de voir un peu plus de ce clone de Medal of Honor: Allied Assault façon Vietnam.

Les images sont toujours dans un format assez atypique.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 35

Far Cry | Patch

Far Cry : le patch 1.1

Comme promis, Ubisoft et Crytek ont libéré le patch 1.1 pour Far Cry. Et comme promis, il corrige moult bugs en solo et en multijoueur, rajoute le support d'All-Seeing Eye, incorpore PunkBuster, etc. La liste complète des modifications se trouve ci-dessous.

Ce premier patch pèse 26,5 Mo. On pourra le trouver chez Ubisoft (qui propose également une liste de serveurs de téléchargement), chez Fileshack ou chez nous. De son côté, Crytek semble s'être déjà mis au travail sur un deuxième patch.

Merci à tous ceux qui nous ont signalé l'info. Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 15

Counter-Strike | Rumeur

Counter-Strike 2 dans les cartes ATi

The Inquirer, toujours premier sur les rumeurs qui attirent tant les mouches qu'on penserait y trouver un cadavre vieux de 8 jours, annonce éhonteusement qu'ATi compte proposer Counter-Strike 2 avec ses futures cartes graphiques ; ou plutôt, proposer un bon pour Counter-Strike 2 (qui serait basé sur le Source Engine).

Évidemment, après la débacle des bons Half-Life 2 (à l'origine, c'est le jeu qui aurait dû être livré avec les dernières Radeon d'ATi, mais le retard du dernier produit de VALVe aidant, c'est finalement un simple bon d'échange qui s'est retrouvé dans la boîte), on a un peu de mal à y croire. Et c'est un euphémisme.
 

niCO | 00 h 43

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Demo

Un patch pour la démo multiplayer de Pandora Tomorrow

Ubisoft vient de mettre en ligne un patch permettant d'éviter les crashs de la démo multiplayer de Pandora Tomorrow sur les PC utilisant du NAT ou un Firewall. Le patch ne corrige pas le problème mais affiche juste le message "la session de jeu n'est plus disponible" au lieu de faire planter le jeu. Pour résoudre le problème, suivez le guide :

1. Dans le cas d'un NAT
Le NAT est utilisé lors de partages de connexion Internet (partage de connexion par un PC, MAC, ou routeur NAT, utilisation de modem-routeur, etc...). Pour contourner ce problème, configurez votre NAT pour ouvrir les ports UDP 8888 et 45001.

2. Dans le cas d'un pare-feu
Une machine se trouvant derrière un pare-feu est dans la même situation. Il est donc nécessaire d'autoriser l'accès aux ports UDP 8888 et 45001.

Vous pouvez trouver des miroirs de téléchargement pour le patch sur notre FTP ou chez Fileshack. Tant qu'à faire, Ubisoft a sorti une version corrigée de la démo, qui est disponible chez Fileshack et sur notre FTP.

Merci à Barracuda pour l'info.