Les archives du samedi 27 mars 2004 des news de NoFrag
<< 26/03/2004 | 28/03/2004 >>
Netsabes | 14 h 48
NoFrag
NoFrag : Ils sont sortis cette semaine
À venir la semaine prochaine : Unreal II sur Xbox (le 31 mars) et Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur PC (le 1er avril). En attendant, on pourra toujours trouver quelques boîtes de Tribes II à 4 euros dans certaines Fnac (Italie2, par exemple).
Netsabes | 14 h 40
Killzone | Video
Killzone : une nouvelle vidéo
Il y a aussi quelques images de cette vidéo. À noter que si vous avez vu les précédentes vidéos, celle-ci n'est pas forcément indispensable, même si elle est de meilleure qualité : on n'y voit en effet que les mêmes scènes que précédemment.
Netsabes | 14 h 33
Star Wars: Battlefront | Video
SW Battlefront : unités et vidéos
C'est accompagné d'images en 16 couleurs (le screenshot du wookie est formidable) et de deux très courtes vidéos qui n'amélioreront pas notre impression des graphismes du jeu.
Netsabes | 14 h 25
Deus Ex: Invisible War | Bizarre
Warren Spector fait de la merde
Spector trouve que les histoires de jeux vidéo sont le plus souvent minables, moins bonnes que celles de séries B hollywoodiennes. Même son dernier bébé, Deus Ex: Invisible War, n'est pas épargné et considéré par lui-même comme moins bon que le précédent au niveau de l'histoire. Pour lui, ce qui fait tout foirer, c'est le trop grand nombre de choix et les fins multiples. Cela perdrait le joueur.
Warren Spector préférerait donc des jeux plus courts et dirigistes mais avec une meilleure histoire. Il devrait tenter les jeux d'aventure point & click, qui proposent ça depuis bien longtemps (mais qui sont jugés si peu à la mode que même LucasArts a annulé son Sam & Max: Freelance Police).Meanwhile, the "tyranny of choice," as he puts it, can threaten to make the player freeze up because they're simply given too many options for things to do and places to go. The player doesn't know the particular rules are of the game--what he or she can get away with, what the long-term repercussions are of "bad" behavior, and the rewards of "good" behavior.
[...]
With an open-ended structure, [...]the player could get lost or stuck without even knowing it. Meanwhile, a well-defined story arc, while limiting player options, offers a familiarity of common techniques across all media. Meaning, people recognize a story when they see one and know generally how to follow along.
En vrac
Le Torc Engine a l'air chouette
Homelan a pu assister à une présentation mélangeant Havok et Torc Engine lors de la GDC 2004. Leur grand journaliste en est ressorti plutôt impressionné. Pour les amateurs, une vidéo du Torc Engine est disponible.
Softimage|XSI EXP for Half-Life 2 expliqué
Half-life 2
— IGN a pu assister à une présentation d'une heure de Softimage|XSI EXP for Half-Life 2, l'outil de modeling et d'animation utilisé par VALVe et désormais disponible pour tout le monde. IGN vous raconte donc à quoi ça ressemble.
Un nouveau jeu SWAT en développement
Après l'annulation de SWAT: Urban Justice, Vivendi Universal Games prépare, selon IGN, un nouveau titre dans la série.
Halo Weekly update : toujours rien
Halo 2
— Bungie publie une nouvelle mise à jour hebdomadaire sur Halo 2. Toujours rien d'intéressant.
Rien à dire
Serious Sam 2
— Encore un compte-rendu de la présentation de la démo technologique tournante de Serious Sam 2 à la GDC : c'est chez IGN cette fois-ci. Simplifiez-vous la vie, allez directement regarder la vidéo en question, c'est là-dessus que se basent tous ces articles.
Medal of Honor: Rising Sun
— L'ingénieur du son de Medal of Honor: Rising Sun (rappelez-vous) a lui aussi fait une conférence à la GDC. Une lecture tout bonnement indispensable.
DOOM 3
— IGN poste un très bref résumé de la conférence de John Carmack à la GDC. Lisez plutôt ceux de Gamespy et Homelan Fed.
Tribes: Vengeance
— PC.IGN a pu jouer à deux niveaux de Tribes: Vengeance à la GDC. D'après eux, mêmes les niveaux en intérieur sont optimisés pour faire usage du jetpack.
Rien à voir
Serious Sam: Next Encounter
— PlanetGamecube poste 2 images de Serious Sam: Next Encounter, le nouveau Serious Sam qui sort uniquement sur GameCube et PlayStation 2 dans 3 semaines.
Netsabes | 02 h 36
Men of Valor | Screenshot
8 images de Men of Valor
Les images sont toujours dans un format assez atypique.
Suite de l'information...
Netsabes | 01 h 35
Far Cry | Patch
Far Cry : le patch 1.1
Ce premier patch pèse 26,5 Mo. On pourra le trouver chez Ubisoft (qui propose également une liste de serveurs de téléchargement), chez Fileshack ou chez nous. De son côté, Crytek semble s'être déjà mis au travail sur un deuxième patch.
Merci à tous ceux qui nous ont signalé l'info. Suite de l'information...
Netsabes | 01 h 15
Counter-Strike | Rumeur
Counter-Strike 2 dans les cartes ATi
Évidemment, après la débacle des bons Half-Life 2 (à l'origine, c'est le jeu qui aurait dû être livré avec les dernières Radeon d'ATi, mais le retard du dernier produit de VALVe aidant, c'est finalement un simple bon d'échange qui s'est retrouvé dans la boîte), on a un peu de mal à y croire. Et c'est un euphémisme.
niCO | 00 h 43
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Demo
Un patch pour la démo multiplayer de Pandora Tomorrow
Vous pouvez trouver des miroirs de téléchargement pour le patch sur notre FTP ou chez Fileshack. Tant qu'à faire, Ubisoft a sorti une version corrigée de la démo, qui est disponible chez Fileshack et sur notre FTP.1. Dans le cas d'un NAT
Le NAT est utilisé lors de partages de connexion Internet (partage de connexion par un PC, MAC, ou routeur NAT, utilisation de modem-routeur, etc...). Pour contourner ce problème, configurez votre NAT pour ouvrir les ports UDP 8888 et 45001.
2. Dans le cas d'un pare-feu
Une machine se trouvant derrière un pare-feu est dans la même situation. Il est donc nécessaire d'autoriser l'accès aux ports UDP 8888 et 45001.
Merci à Barracuda pour l'info.



