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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Jeudi 25 mars 2004 à 23 h 58, par Netsabes

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S.T.A.L.K.E.R. à la GDC

Oblivion-Lost.com publie un minuscule blabla parlant de la présentation de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl à la GDC (qui a lieu en ce moment) : ça parle de la date de sortie (confirmée pour septembre, mais on s'en doutait), de la démo qui est présentée (un artefact à récupérer dans un village abandonné) et surtout des outils d'édition du jeu à destination des créateurs de mods.

GSC Gameworld semble beaucoup travailler ce dernier point :

There are four kinds of editors already: maps, objects, particle effects and shading. There are
also possibilities of editors which let you control the AI's behavior via scripting - they use an internal scripting language themselves.