Les archives du mercredi 24 mars 2004 des news de NoFrag

<< 23/03/2004 | 25/03/2004 >>

Ouamdu | 23 h 23

Postal 2 | Screenshot

Une image de l'addon de Postal 2

Le site officiel de Postal 2 a discrètement mis en ligne le tout premier screenshot de la nouvelle extension pour Postal 2, actuellement en préparation.

On y découvre une nouvelle arme, la faux, et son effet sur un vilain Taliban, qui en a perdu ses deux (trois ?) jambes.

Au moins, l'état d'esprit du jeu a été conservé.
 
 

Netsabes | 23 h 15

Rainbow Six 3 (Xbox) | Patch

Rainbow Six 3 Xbox : un patch et deux nouvelles maps

Ubisoft continue de faire l'actualité de cette fin de mois de mars avec cette fois-ci un petit paquet de mises à jour (téléchargeables sur le Xbox Live!) pour la version Xbox de Rainbow Six 3. Il y a tout d'abord deux nouvelles maps, nommées respectivement "Scharins" and "Close Quarter". Et puis il y a ensuite un nouveau petit patch, qui corrige les problèmes suivants :
  1. The "hacked" gear room allowing access to molotov cocktails, silenced G3A3, and allowing users to carry multiple primary weapons will now be an empty slot, thus not allowing users to have these weapons/abilities anymore.
  2. The peek bug allowing a player to see through walls has been fixed. Users will no longer be able to "glitch" and see through walls.
  3. Number of CO-OP attempts will now be recorded on the XBL Leaderboards.
  4. Number of successful CO-OP missions on a dedicated server will also now be recorded on the XBL Leaderboards.
 

Rien à dire

Netsabes | 22 h 36

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Internet

Pandora Tomorrow : la démo multi demain (et autres trucs)

On sait désormais quand sortira la démo multijoueur de Splinter Cell: Pandora Tomorrow : c'est pour demain soir, vers 18 heures. Elle pèsera seulement 60 Mo, contiendra une map (Mount Hospiral) et se jouera en mode "Neutralization" (les espions doivent trouver et neutraliser des bidules, les mercenaires doivent les protéger). Les amateurs peuvent trouver les réglages qui seront dans la démo sur le site officiel, tandis que 4 nouvelles images du mode multi se trouvent ci-dessous.

Tant qu'à faire, pour fêter la sortie du jeu sur Xbox, Ubisoft sort un nouveau trailer (12 Mo, deux minutes) présentant le jeu. On a arrêté de les compter tant Ubi en publie. Tant qu'à faire, Ubi publie la cinquième page (ça existe aussi en français, mais c'est moins bien) du comic réalisé par Penny-Arcade sur le jeu.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 34

Far Cry | Développement

Far Cry : un manuel pour Sandbox

Crytek a sorti un bon gros manuel (lien chez Ubisoft) de 188 pages sur Sandbox, l'éditeur de niveaux fourni avec Far Cry. C'est au format PDF.

Évidemment, dans l'immédiat, c'est surtout destiné aux développeurs de mods (et ils commencent à être nombreux à se tourner vers cet ego-shooter allemand), mais nul doute que ça servira également à l'avenir aux studios qui utiliseront le CryEngine.
 

En vrac

Rien à voir

  • Tron 2.0: Killer App

    — Factornews publie 12 nouvelles images de Tron 2.0: Killer App, qui sortira uniquement sur Xbox (mais qui est tout de même basé sur le Tron 2.0 sorti sur PC l'été dernier). C'est toujours aussi original graphiquement.

     
  • Serious Sam: Next Encounter

    — Serious Sam: Next Encounter, prévu pour la mi-avril sur PlayStation 2 et GameCube, se montre au travers de six nouvelles images tirées de la console de Sony.

     
  • PainKiller

    — Gaming Chart a 39 nouvelles images du mode multijoueur de PainKiller (qui sort le 7 avril si tout va bien).

     
  • Killer 7

    — CVG a mis en ligne quelques nouvelles images de Killer7, le FPS atypique de Capcom. Elles sont si petites qu'il vous faudra tenter de deviner ce qu'elles montrent.

     

Netsabes | 21 h 50

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 : l'édition spéciale de Softimage|XSI EXP est disponible

Softimage a comme promis sorti aujourd'hui Softimage|XSI EXP for Half-Life 2 (autrement dit : l'outil de modeling et d'animation destiné à aider les développeurs de mods pour Half-Life 2). Softimage a également mis en ligne des didacticiels pour aider à la prise en main du logiciel.

De son côté, VALVe, quand il n'annonce pas qu'il supporte XNA, le prochain toolkit de Microsoft, raconte en vidéo et sur un mode publi-commercial pourquoi ils ont choisi d'utiliser Softimage|XSI, le tout étant entrecoupé de vieilles vidéos d'Half-Life 2.

Pour le téléchargement des 160 Mo de cet outil un peu spécial, vous avez le choix entre la page de téléchargement officielle (qui propose juste un lien vers Fileplanet et annonce que ça sera bientôt disponible dans Steam), Fileshack ou notre FTP.
 

Netsabes | 21 h 24

Call of Duty | Annonce

Call of Duty: United Offensive annoncé

On savait qu'Activision prévoyait un add-on pour Call of Duty. On savait que Gray Matter (le développeur de Return to Castle Wolfenstein, et il y a bien longtemps et sous un autre nom, de Redneck Rampage et de Kingpin) existait encore et embauchait pour un nouveau jeu. On peut désormais faire le lien entre ces informations : c'est Gray Matter qui développe le premier add-on pour Call of Duty, nommé United Offensive.

C'est Homelan Fed qui a découvert le pot aux roses en lisant le magazine américain PC Gamer, qui contient apparemment les premières images de la bête. Pas la peine de vous ruer sur l'équivalent français du magazine : PC Jeux ne parle absolument pas de cet add-on.

Cet add-on, prévu pour la fin de l'année, devrait encore une fois contenir 3 campagnes. Au passage, Gamespy organise cette nuit une discussion avec Infinity Ward, le développeur de Call of Duty.
 

Netsabes | 17 h 28

Star Wars: Battlefront | Preview

SW Battlefront : c'est laid, mais Gamespy n'ose pas le dire

Les serviles laquais des éditeurs que sont les grands reporters de Gamespy publient une nouvelle preview de Star Wars: Battlefront, le clone de Battlefield 1942 réalisé par Pandemic Studios pour le compte de LucasArts. Histoire de ne surtout pas fâcher les commerciaux de papy Lucas, Gamespy ne dira jamais dans sa preview ce qu'il pense du jeu, tout en évitant soigneusement de proposer de quelconques nouvelles informations.

As slick and fun as the game is, I still have some concerns at this time. With all the units and classes in the game, the developers must be having a nightmare with play balance. Since Pandemic has worked on real-time strategy titles in the past, the company is especially mindful of the issue. I'm sure it will do an admirable job with unit balance, but I can't help but think that there might be a handful of units that will be a bit ridiculous.

Nous avions déjà évoqué la question problématique de la balance des unités. Ce problème est d'autant plus consubstantiel au jeu que SW Battlefront permettra aux joueurs de lâcher dans la nature des unités surpuissantes (Darth Vader, le gamin Skywalker) pour massacrer le camp d'en face.

Mais Gamespy n'est jamais plus hypocrite qu'au sujet des graphismes du titre :

The other issue is that while the game doesn't look bad, it doesn't look great either. A lot of the visual enjoyment of Battlefront is sure to be derived from all the Star Wars it packs in, but technically it seems middle-of-the-road at this time.

Ailleurs, le grand journaliste de Gamespy juge les graphismes de SW Battlefront « légèrement en retrait par rapport aux autres jeux du genre ». On vous laisse juger avec ces quelques nouvelles images.

 

Ttask | 15 h 09

Annonce

Far Cry et Splinter Cell: Pandora Tomorrow sont disponibles

Certaines boutiques (j'ai pu vérifier chez des Score Games et une Fnac) proposent d'acheter Far Cry et Splinter Cell: Pandora Tomorrow (uniquement la version Xbox pour ce dernier) un jour avant la sortie officielle de ces 2 jeux.

C'était déjà le cas la semaine dernière avec Unreal Tournament 2004. Indiquez dans les commentaires si vous les trouvez dans d'autres points de vente pour qu'on puisse étoffer la liste.