Les archives du mardi 23 mars 2004 des news de NoFrag
<< 22/03/2004 | 24/03/2004 >>
Netsabes | 23 h 55
Far Cry | Patch
Far Cry : les patches déjà annoncés
Dès jeudi, il devrait y avoir un patch corrigeant quelques incompatibilités entre les différentes versions internationales du jeu, et modifiant un peu le multijoueur. À la mi-avril, c'est un patch rajoutant des quicksaves (la possibilité de sauvegarder à tout moment) qui devrait arriver.
Enfin, Ubisoft devrait rendre public demain un didacticiel pour Sandbox, l'éditeur de niveaux fourni avec le jeu.
Rien à voir
Söldner: Secret Wars
— Gamatomic propose deux nouvelles images (les premières) de Söldner, montrant le système de destruction de l'environnement.
Söldner: Secret Wars
— ActionVault reprend sa bonne habitude de poster 3 images de Söldner par semaine. Encore au moins deux mois avant de le voir débarquer.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Le site officiel de Pandora Tomorrow propose une chiée de petites images issues de la version Xbox du jeu, dont aucune n'est en vue subjective.
Netsabes | 23 h 30
Star Wars: Republic Commando | Interview
Une interview fade pour Republic Commando
La seule vraie information que l'on tirera de cet entretien, c'est que LucasArts pense sortir un éditeur de map (le jeu est basé sur l'Unreal Engine) une fois le jeu en vente partout. Oh, sinon, l'article est agrémenté de 4 nouvelles images du jeu, dont trois se retrouvent ci-dessous.
Netsabes | 23 h 14
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Video
Pandora Tomorrow : une vidéo et un log
Il y a aussi, pour les anglophones, un log du chat IRC qui avait été organisé hier. Comme celui d'aujourd'hui, il portait sur le mode multijoueur du jeu (et proposait les mêmes intervenants), à la différence qu'il était alors tout en anglais, quand celui du jour était en français uniquement.
Netsabes | 22 h 08
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement
Vampire Bloodlines : un jeu adulte (mais peut-être pas trop)
Quant aux différents personnages du jeu, ils parleront comme des charretiers (à l'exception des aristocrates, qui disserteront comme des précieux), ceci afin de rendre le jeu plus réaliste. Pendant ce temps, Tim Cain, l'un des pontes de Troika, le développeur du jeu, parle sur un fansite, expliquant qu'il va devenir de plus en plus dur de vendre des jeux « adultes ».
À part ça, le magazine français PC Jeux propose dans son édition d'avril 2004 un dossier d'une demi-douzaine de pages sur Vampire - The Masquerade: Bloodlines. Ça vaut surtout pour la vingtaine de nouvelles images et la petite dizaine de nouveaux artworks qui l'accompagnent, la preview étant assez basique.More and more publishers (like Atari) avoid Mature-rated games. The target audience for most existing and upcoming games are teenagers. The people behind Troika Games are famous for mature titles like Fallout, Arcanum and Vampire: Bloodlines. Do you think that designing games for an mature audience will become more and more problematic in the near future?
Probably. Large chains like Walmart do not want to carry M-rated games (with a few exceptions), and it’s tough to make a design decision to cut out such retailers. I just wish that publishers would decide to make games T-rated at the start of the development cycle, rather than the end.
Netsabes | 20 h 50
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Raven Shield 1.56 et Athena Sword 1.02 sont là
Les francophones peuvent trouver les patches en question sur notre FTP (ou sur le site officiel, mais uniquement pour les Français), tandis que les mises à jour des serveurs dédiés se trouvent sur notre FTP encore ou chez Fileshack.RVS v1.56
AS v1.02
- Locked the debug commands that were left unlocked in the previous patch.
- Fixed a bug in the meta data of certain maps that caused operatives of opposing teams to have similarly colored uniforms.
- On Siberia, the armor levels of the two opposing teams were set at different levels. This has been resolved.
Netsabes | 19 h 50
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Internet
Pandora Tomorrow : résumé du chat IRC sur le multiplayer
Mais en bref :
- Les espions vont plus vite que les mercenaires. Ces derniers peuvent tout de même piquer une pointe pour charger, l'épaule en avant, dans un espion. Ça pourrait promettre du sport.
- Il y aura un niveau pour chaque camp (mercenaires contre espions) permettant de se familiariser avec les commandes et les principes du mode multijoueur.
- Ubisoft va utiliser PunkBuster pour lutter contre les tricheurs.
- Pas de SDK, pas de map editor.
- Ubisoft pourrait distribuer de nouvelles maps une fois le jeu sorti.
- Le nombre de respawns par partie est limité.
Rien à dire
Thief: Deadly Shadows
— Ferrago publie sa preview de Thief: Deadly Shadows. Elle est plutôt complète, mais vous n'y apprendrez rien de neuf, sauf si, comme niCO, vous ne lisez qu'une news sur deux : lui a trouvé ridicule la possibilité (évoquée dans la preview) de pouvoir effacer les traces de sang avec des flèches à eau.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Deux jours avant la sortie du jeu en magasins, GameInformer publie une dernière preview de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Il y aurait dû y avoir des vidéos avec, mais y'a pas.
En vrac
UT2004 fansite kit
Unreal Tournament 2004
— Atari prévoit tout, même de quoi aider les fanboys à faire un site web : le fansite kit pour Unreal Tournament 2004 vient de sortir, et il pèse 538 Mo, pas moins. Oui, c'est plein de trucs totalement inutiles.
Raven embauche
Quake 4
— Raven Software (qui travaille actuellement sur rien moins que Quake 4) recherche un compositeur ou un sound designer à plein temps. C'est à Madison, Wisconsin.
Kreed : 3 mp3s
Kreed
— Burut a mis en ligne 3 misérables mp3s de Kreed, prouvant que leur compositeur sait aussi bien faire du rock très mou que de la techno basique.
George of the Jungle
Duke Nukem Forever
— George Broussard (le papy à la tête de 3D Realms), tenait à vous signaler que Duke Nukem Forever sera vachement mieux que Far Cry parce qu'il supportera les quicksaves et surtout, tenez-vous bien, un « système de sauvegarde très solide ». Merci Factor.
Steam mis à jour, Condition Zero en approche
Counter-Strike: Condition Zero
— Le site officiel de Steam précise que l'usine à gaz de VALVe a été mise à jour cette nuit avec une poignée de trucs qui n'intéresseront pas grand monde. VALVe annonce aussi que Counter-Strike: Condition Zero va être débloqué d'un instant à l'autre pour ceux qui l'ont acheté. Waouh.
1.5 millions de boîtes de Counter-Strike
Counter-Strike
— Vu sur GameGossip : Vivendi Universal parle de la sortie de Counter-Strike: Condition Zero (aujourd'hui dans Steam) et évoque les ventes de la version retail de Counter-Strike : 1,5 millions de boîtes. Dingue.
Dr.Loser | 18 h 10
Star Wars: Republic Commando | Preview
Republic Commando : Rainbow Six dans l'univers de Star Wars
Vous pilotez un squad de deux à quatre clonetroopers d'élite. Le jeu ne contient ni jedi ni héros. Graphiquement, vous ne retrouverez pas les couleurs criardes et l'artwork fantaisiste qui accompagnent tous les jeux basés sur Star Wars. L'univers de Republic Commando est sombre et les rendus plutôt réalistes.
Il est encore un peu tôt pour l'affirmer, mais d'après Gamespy, Republic Commando sera assez proche d'un Ghost Recon ou d'un Raven Shield futuriste. Je tire mon chapeau aux développeurs pour avoir osé un tel mélange. Espérons que ce soit réussi.
Les versions PC et XBox supporteront 16 joueurs sur Internet. Il sera aussi possible de jouer en splitscreen sur XBox. Republic Commando devrait sortir à la fin de l'année 2004. Suite de l'information...
Dr.Loser | 15 h 43
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement
Comment faire croire que Vampire n'est pas linéaire
Par exemple, quelque soit la façon dont vous jouez vous aurez toujours les même missions à remplir mais pas pour les mêmes raisons. Ainsi, si vous devez tuer quelqu'un pour progresser dans le jeu, pour un joueur cette mort prendra la forme d'une vengeance tandis que pour un autre, ce sera une façon d'aider un PNJ.
Parmis les autres artifices permettant de faire croire au joueur que le jeu n'est pas linéaire il y a la customisation du personnages (caractéristiques, compétences, allégeances) et les solutions multiples pour remplir une mission.
L'article est accompagné de deux nouveaux screenshots : Suite de l'information...
Netsabes | 15 h 32
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce
S.T.A.L.K.E.R. repoussé au 24 septembre 2004
C'est dans une mini interview chez nos hébergés de Focus-Stalker.com que GSC GameWorld révèle ce changement de planning. L'interview, plutôt intéressante malgré sa brièveté, parle également, entre autres, du système de blessures et de l'impossibilité de donner des ordres à des PNJ.
Dr.Loser | 15 h 06
Serious Sam: Next Encounter | Interview
Une interview des développeurs de Next Encounter
- Il sera possible de jouer à deux en co-op
- Il fut assez facile d'adapter le Serious Engine sur PS2
- Il y aura des jeeps, des sous marins et des moissonneuses batteuses
- Nouveaux ennemis, nouvelles armes, nouveaux environnements, etc.
Netsabes | 11 h 54
Neuro | Video
Neuro : 10 mois après, le trailer officiel
Et voici que tout d'un coup l'éditeur (également russe) du jeu, Russobit-M, lance sur la toile un trailer du jeu (lien direct) tout en annonçant que Neuro sera présenté au MILIA 2004, qui aura lieu à Cannes dans une semaine.
La vidéo en elle-même est une cinématique de présentation du jeu (sans contenu in-game) durant un peu plus de deux minutes. Elle est au format exécutable Bink et pèse du coup 54 Mo, tout de même. Grosso modo, on aura droit à un FPS d'infiltration futuriste avec des graphismes plutôt corrects.
Merci VE3D.
Netsabes | 11 h 31
Counter-Strike: Condition Zero | Annonce
Counter-Strike: Condition Zero est sorti
Le jeu n'est probablement pas encore disponible en magasins en France, mais peut déjà être acheté directement dans Steam. VALVe en a profité pour sortir un serveur dédié pour CS: CZ. Suite de l'information...
Netsabes | 11 h 08
Call of Duty | Patch
Call of Duty : le patch 1.3
Le fichier de 25 Mo peut se télécharger sur notre FTP ou chez Fileshack, et contient le précédent patch. Des mises à jour du serveur dédié sous Linux sont également disponibles. Suite de l'information...
Netsabes | 10 h 19
Thief: Deadly Shadows | Internet
Thief 3 devient Dark Project: Deadly Shadows en France
Eidos en profite pour repousser le FPS d'infiltration d'ION Storm à juin 2004 en France, alors que le jeu est prévu pour le 17 mai aux USA. Tout n'est pas si noir : ce délai permettra peut-être à la version française de sortir déjà patchée, comme ce fut le cas pour Deus Ex: Invisible War (il est vrai que l'écart avec la version américaine était alors de 3 mois).



