Les archives du jeudi 18 mars 2004 des news de NoFrag
<< 17/03/2004 | 19/03/2004 >>
Netsabes | 23 h 55
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Internet
Unreal Championship 2 : site internet et vidéos
Dernier volet de notre grande série documentaire
sur la vie des mammifères chez Epic Games : les développeurs d'Unreal
Championship 2: The Liandri Conflict ont mis en ligne le site officiel du jeu (adresse alternative). On y trouve quelques nouvelles
images (reproduites ci-dessous) et un résumé des previews du
jeu.
Plusieurs vidéos de quarante secondes sont disponibles :
- Une chez Fileplanet (reproduite chez Fileshack)
- Une autre chez Gamespot
- Une troisième chez IGN
- Une dernière chez 1UP
Netsabes | 23 h 41
DOOM 2 | Video
DOOM II done quick
Pour le téléchargement, il y a le choix entre un torrent ou des serveurs surchargés.
Netsabes | 23 h 28
Shadow Ops: Red Mercury | Preview
Shadow Ops : une preview et une vidéo
Au final, il donne son avis par petites allusions, comparant par exemple le jeu à un Medal of Honor: Allied Assault (comprendre : level design merdique, gameplay basique, IA débile et fête du script). La vidéo proposée par le site (et tirée de la version Xbox) montre d'ailleurs un jeu assez laid, des alliés au comportement stupide et une IA décérébrée.
En vrac
Epic mange les fils de Scion : l'annonce officielle
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— On le savait déjà depuis ce matin, mais c'est désormais officiel : Epic Games a avalé son petit frère Scion Games, qui se charge du développement d'Unreal Championship 2. Suite de l'information
Rumeur débile : Half-Life 3 !
Xbox-mag a repéré une rumeur rigolote chez GameReactor : VALVe les aurait assuré qu'un troisième épisode d'Half-Life serait déjà en développement. Même si VALVe n'a jamais caché qu'il pourrait en faire un troisième, on doute un peu que ça soit déjà en développement, alors qu'Half-Life 2 n'a toujours pas de date de sortie (et ne parlons pas de Team Fortress 2).
Sortie de Battlefield Vietnam
Battlefield Vietnam
— Battlefield Vietnam, dont vous pourrez lire le test de notre hébergé Battlefield Normandie, est sorti aujourd'hui en France et tient comme prévu sur 3 CDs.
S.T.A.L.K.E.R. : jeu des 7 familles
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Vu chez GenGamers : le site officiel de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a été mis à jour avec 6 photos de la présentation presse qui a eu lieu il y a quelques semaines en présence de grands reporters de la presse spécialisée européenne. Petit jeu : toi aussi, ami lecteur, cherche sur les photos les envoyés spéciaux de Joystick, GameKult, Gaming et autres.
PainKiller le 7 avril sur PC, le 3 novembre sur Xbox
PainKiller
— GameKult a reçu un nouveau planning de DreamCatcher Games, annonçant PainKiller sur PC pour le 7 avril 2004 (au lieu du 12 avril) et pour le 3 novembre sur Xbox (la version Xbox étant largement modifiée).
Thief 3 le 17 mai
Thief: Deadly Shadows
— Vu sur GameGossip : Eidos Interactive annonce désormais Thief: Deadly Shadows pour le 17 mai, soit trois petits jours après l'E3 2004.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow : la soirée people
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Lundi avait lieu la première de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, un rendez-vous mondain comme on en voit d'habitude uniquement pour les films. GameZone, IGN et Avault relatent l'évènement avec suffisamment d'obséquiosité pour que ça sente le vécu. Très intéressant et surtout indispensable.
Bungie embauche
Bungie (Halo, Halo 2) embauche des artistes. C'est à Redmond.
L'édition collector d'UT2004 en rupture de stock ?
Unreal Tournament 2004
— L'édition collector d'UT2004 est quasiment en rupture de stock aux USA.
Netsabes | 22 h 57
Tribes: Vengeance | Interview
Interview et images pour Tribes: Vengeance
Ça parle de Tribes: Vengeance (dont on peut admirer quelques nouvelles images ci-dessous), mais Michael Johnston n'explique jamais si sa grande taille favorise ses déplacements avec le jet-pack. Au lieu de ça, il explique longuement qu'il ne peut pas révéler grand chose sur le jeu pour le moment. Ah ben merci.
Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 30
Far Cry | Demo
Far Cry : pas de nouvelle démo solo
We're sorry there has been so much confusion over the release of the "boat" and multiplayer demos. To clarify things :
We're only a few days away now from release. "Boat" is, personally, my favourite level and is well worth the wait.
- The "boat" demo has been cancelled and will not be released.
- There will be a multiplayer demo but it will be released soon after the release of the game.
- There will be five difficuly levels in the game, not three as in the demo.
Netsabes | 22 h 08
Söldner: Secret Wars | Annonce
Söldner : bientôt une bêta publique
JoWood ne précise pas à quel territoire (américain ou européen) correspond la date de sortie en question. Dans le meilleur des cas, on pourrait donc avoir une bêta publique de ce FPS multijoueur dès début avril. Suite de l'information...
Netsabes | 21 h 59
DOOM 3 | Bizarre
DOOM : le jeu de plateau
Il reprendra des éléments de DOOM 3, proposera des figurines des monstres du jeu et nous plonge dans la perplexité : on se demande bien à quoi ça va ressembler.
Netsabes | 20 h 32
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Preview
Unreal Championship 2 : plus de détails
Qu'en tirer ? Pas mal de choses :
- Unreal Championship 2 ne se base absolument pas sur la série des Unreal Tournament, dont elle ne reprend ni maps ni textures. Le jeu n'aura pas non plus de véhicules.
- UC2 comprendra 14 personnages aux caractéristiques différentes. Chacun aura ses propres armes (de corps-à-corps ou pas) et ses propres combos, qui permettront de faire des coups spéciaux à la manière d'un Mortal Kombat.
- Le jeu est très orienté baston corps-à-corps (en vue à la troisième personne), mais permet aussi de se battre comme dans un FPS classique. Les maps seront par contre bien plus petites que dans UT2004.
- On choisit ses armes (deux, en fait) avant le début des parties. Il y en a aussi deux de plus par défaut.
- Le multi profitera évidemment du Xbox Live!.
- Il y aura toujours des tricks pour se déplacer. Le jeu est d'ailleurs annoncé comme très rapide.
- En solo, il y aura une campagne au scénario ridicule et des tournois 1vs1 en deux parties.
- Les armes permettront de bloquer les coups avec le tir alternatif.
Ttask | 19 h 26
Unreal Tournament 2004 | Annonce
Sortie d'Unreal Tournament 2004 en France
Comme promis, la réduction de 10 € est disponible pour peu que vous ayez une folle envie de découper la première page du manuel de votre jeu tout neuf, ainsi que le code barre sur la boîte de la version 2003, les photocopies étant refusées dans les 2 cas, et de renvoyer le tout dans les 72 heures suivant votre achat à Atari. C'est gentil comme tout.
Rien à dire
Battlefield Vietnam
— BoomTown, qui lèche les bottes de DICE depuis quelques mois, publie le récit d'une visite chez DICE et l'histoire du développement de Battlefield Vietnam.
Star Wars: Republic Commando
— GMR tente de faire croire dans sa preview qu'il a joué à Star Wars: Republic Commando.
Grafan
— Homelan Fed fait parler l'un des développeurs de Grafan et fondateur d'Emogence. Il se contente de manier la langue de bois.
Joint Operations: Typhoon Rising
— D'après la preview de Joint Ops publiée chez IGN, Novalogic espère réunir jusqu'à 100 joueurs dans certaines cartes. Une démo pourrait sortir le mois prochain.
Rien à voir
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Gamer's Hell propose encore des images de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Plus qu'une semaine avant sa sortie sur Xbox, deux avant sa sortie sur PC.
Söldner: Secret Wars
— Tant Action Vault que Worthplaying proposent une tonne d'images de Söldner: Secret Wars, qui doit sortir le 7 mai prochain en France.
Netsabes | 10 h 31
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Annonce
Nouveau FPS : Unreal Championship 2
Pour la première fois depuis bien longtemps, ce nouveau titre sera développé directement par Epic Games, sans l'aide de Digital Extremes ou de Legend Ent. Enfin, presque : le développement du jeu a débuté chez Scion Games (un sous-studio d'Epic) avant que les développeurs de celui-ci ne soient rapatriés chez Epic. Unreal Championship 2 sera surtout le premier jeu d'Epic à être édité par Microsoft. Ça sera pour la fin de l'année et évidemment uniquement sur Xbox.
Homelan a pu y jouer brièvement en début de semaine, et nous explique les nouveautés du titre :
Résultat : s'il est possible de jouer en vue subjective, la plupart des gens lors de la présentation presse ont opté pour une vue à la troisième personne. Traîtrise !UC 2 is moving away from the pure first person shooter genre to also embrace elements of fighting games. There are no huge outdoor levels or vehicles in Unreal Championship 2. Instead, it’s pure arena combat with at least a dozen (perhaps more) distinct characters who not only use ranged weapons but also have melee combat skills, including special moves and combos normally seen in fighting games.
À noter aussi que chaque personnage jouable aura des caractéristiques différentes, que le jeu sera évidemment avant tout orienté multijoueur (après tout, ça ressemble plus à un jeu de baston qu'à un vrai FPS) et que l'Unreal Engine a été partiellement refait pour l'occasion. Nous vous invitons à lire la preview écrite par Homelan, pour l'instant la seule à être un peu complète au sujet du jeu. Pour les premières images, c'est ci-dessous. Suite de l'information...
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— Chris Blundell, l'un des level designer d'UT2004, vient de sortir une nouvelle carte Onslaught : ONS-Icarus (5,4Mo).
Dr.Loser | 09 h 14
Kuma War | Demo
Oserez-vous tester la bêta publique de Kuma War ?
Ce jeu opportuniste aux graphismes vomitifs vous permet de revivre des missions qui se sont réellement déroulées, comme l'arrestation d'Usama Bin Laden... heu non, lui il court toujours ; celle de Saddam Hussein alors. Il y a des véhicules, un tas d'armes, des supers briefings, et une foule d'ennemis mal blanchis avec des kalash', bref : c'est la classe américaine !
Si vous avez les couilles de télécharger puis d'essayer cette bêta, notez qu'il faut cliquer sur Register lors de l'écran de login afin de débloquer le jeu.



