Les archives du mercredi 17 mars 2004 des news de NoFrag

<< 16/03/2004 | 18/03/2004 >>

Netsabes | 23 h 52

Duke Nukem Forever | Développement

Surprise, enfer et damnation : Duke Nukem Forever ne sort pas demain

Dans une longue enfilade dans les forums de 3D Realms, George Broussard, à la tête de la susnommée entreprise, donne quelques indices sur l'état d'avancement de Duke Nukem Forever (le jeu qui avait été présenté à l'E3 1998, rappelez-vous).

En bref : le moteur 3D du jeu semble terminé (ils font juste des petits optimisations). Le netcode reste lui intégralement basé sur la dernière version de celui d'Epic Games (la série des Unreal Tournament). Côté jeu, par contre, ils continuent « de rajouter des nouvelles choses dans le jeu tous les jours ». On est donc bien loin de le voir un jour terminé.

Côté fonctionnalités, papy Broussard veut du son 5.1 et des certifications Dolby et THX, une IA qui soit amusante à jouer (sans forcément être annoncée comme « révolutionnaire », ce dont il se moque ouvertement) et un bon moteur physique (mais il admet que ça impressionnera beaucoup moins quand le jeu sortira). Il trouve aussi Halo PC très bon, ce qui n'était peut-être pas la meilleure chose à dire pour rassurer ses fanboys.

Pour les mods, ça devrait être proche des jeux Unreal (toujours parce que le moteur est un mutant basé sur l'Unreal Engine). 3D Realms mettra les outils d'édition avec le jeu, comme ça avait été le cas pour Duke Nukem 3D. 3D Realms et Duke Nukem Forever ne seront pas à l'E3 en mai prochain. George Broussard indique d'ailleurs qu'il est possible que 3D Realms n'y vienne plus jamais.
 
 

Mods et travaux

  • Wolfenstein: Enemy Territory

    — La devteam d'Urban Terror, qui travaille actuellement à convertir son mod pour en faire une version stand-alone utilisant le moteur de Wolfenstein: Enemy Territory, tient à vous faire part de ses derniers progrès : ils sont en train de convertir les maps (et c'est déjà terminé pour certaines). Visiblement, ils n'ont pas l'air d'annoncer la sortie du stand-alone pour bientôt.

     

Rien à dire

Netsabes | 21 h 51

World War Zero: Iron Storm | Screenshot

World War Zero en duo

Bien cachées au coeur de la fiche produit du jeu sur le site de Microïds et au milieu d'images déjà antédiluviennes, deux nouvelles images de World War Zero: Iron Storm sont pourtant disponibles.

Pour mémoire, ce FPS développé par Rebellion (Aliens VS Predator, Dredd VS Death) sur PlayStation 2 reprend l'univers uchronique d'Iron Storm, le FPS raté des Français de 4x Studio. Le jeu devrait débarquer dès le 14 avril prochain.

 

Netsabes | 19 h 51

Far Cry | Video

Far Cry : encore un trailer

Plutôt que de sortir des démos, Ubisoft préfère sortir des vidéos de Far Cry. La dernière en date vient d'arriver et présente les différents véhicules utilisables dans le jeu (Humvee, zodiac, hors-bord, camion, jeep, deltaplane) mais aussi ceux que l'on pourra abattre (l'hélicoptère ayant la vedette).

La vidéo dure un peu plus de deux minutes et se trouve sur notre FTP ou encore sur celui d'Ubisoft (les amateurs pourront y prendre une version de la vidéo de près de 200 Mo s'ils le souhaitent, mais on en cherche encore l'intérêt).
 

En vrac

tarto6tron | 18 h 24

Battlefield Vietnam | Test

Battlefield Vietnam passé en revue

C'est une petite pluie de reviews de Battlefield Vietnam qui commence à apparaître sur les sites US. Si E.A. se décide à nous en envoyer un exemplaire, malgré la veste qu'on leur a enfilé la dernière fois, peut-être pourrons nous, nous aussi, vous donner un test de ce qui est présenté comme une nouvelle alternative au FPS le plus joué en multi (hors CS, bien entendu).

En attendant, voilà ce qui se dit chez les vrais journalistes professionnels : BF Vietnam, ça n'est pas trop mal. Voilà. C'est trop proche de BF 1942 pour être vraiment intéressant, mais les quelques nouveautés plairont aux fans. Reste que tout ça n'est pas si éloigné des quelques mods gratuits existant.

[PC.IGN] So is Battlefield Vietnam worth the purchase? If you're a fan, sure. It's a fun game. Does it bring the same overwhelming feeling of joy and freedom that the innovation of Battlefield 1942 brought to us? No. It's really not very different from the first game.

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Dr.Loser | 18 h 19

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Demo

La démo solo de Pandora Tomorrow vient de sortir

Pour un peu mois de 120 Mo, vous aurez droit au niveau "Paris-to-Nice train" de Splinter Cell: Pandora Tomorrow dans cette démo solo. L'objectif est de localiser puis de questionner Norman Soth ce qui promet une bonne dizaine de minutes de gameplay.

Vous la trouverez chez 3D Gamers et sur le ftp d'Ubisoft, ainsi que sur notre FTP.
 

Dr.Loser | 13 h 10

Killer 7 | Preview

Killer7, on sait à présent d'où vient son nom

Capcom a fait une présentation lapidaire de Killer 7 : une vidéo d'une minute et un court synopsis. Gamespy/spot paraphrasent tout ça, en subtance :

Vous incarnez Harman Smith, un tueur schizophrène doté de sept personnalités. Tueur, 7 personnalités, Killer7, pigé ? Vous êtes engagés par le gouvernement des Etats Unis d'Amérique afin d'assassiner Kun Lan, un criminel psychotique dont les sbires, surnommés Heaven's Smile, sément la terreur, un sourire figé au visage, témoin de leurs dangereuse dégradations physique et mentale.



La "Smith Alliance", le nom donné à vos 7 personnalités, est dirigée par Garcian Smith qui peut se rendre invisible et récupérer les corps de ses companions tombés au combat. Sous ses ordres se trouvent :
  • Dan Smith qui peut ralentir le temps
  • Mask De Smith, il posséde un lance grenade et son corps projette des flammes pour se protéger de ses ennemis
  • Coyote Smith capable de vaincre ses ennemis d'un seul coup : le Gang Kick
  • Kaede Smith, une fille qui projette des trombes de sang inoculant un virus mortel
  • Con Smith à l'ouïe si développée qu'il peut repérer les ennemis cachés
  • Et Kevin Smith, spécialiste des couteaux
Le jeu sera divisé en 10 chapitres d'environ deux heures, se concluant chacun par la mort de l'une de vos cibles. Vous passerez d'une personnalité à l'autre (quand, comment ? on ne sait pas encore) dans un jeu mélangeant vue subjective et troisième personne.

D'après Gamespot, les soldats de Heaven's Smile sont immatériels et invincibles tant que vous ne les avez pas scannés avec l'une de vos personnalités. Ils ont tendance à vous foncer dessus avant d'exploser.

Le scénario, les personnages et les graphismes parlent d'eux même : Killer7 est un jeu à part. Il sortira à la fin de l'année sur Gamecube. Si vous ne jurez que par la 2nd guerre mondiale, le vietnam et autres daubasses faussement réalistes mais réellement grand public : passez votre chemin.
 

Netsabes | 11 h 09

Thief: Deadly Shadows | Internet

Thief 3 : images, artworks et infos

Eidos a mis à jour le site officiel américain de Thief: Deadly Shadows, actuellement en développement chez ION Storm Austin. On y trouve plus d'informations sur les personnages principaux et les premiers détails sur les armes du jeu.

Surtout, on peut y découvrir 12 nouvelles images et 6 nouveaux somptueux artworks (plus une pub et deux wallpapers) du jeu, le tout étant malheureusement dans un format ridiculement petit.


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Netsabes | 11 h 01

Battlefield Vietnam | Patch

Une map en sus pour Battlefield Vietnam

Un employé de DICE a créé pendant son temps de travail une première map bonus pour Battlefield Vietnam, nommée Valley Assault. Elle est disponible chez 3D Gamers ou sur notre FTP et peut être admirée en images un peu plus bas.

Toujours pour BF Vietnam, IGN a un petit article sur la musique du jeu, qui est sorti hier aux USA. Suite de l'information...