A propos

Far Cry » Le scénario nous plonge dans une sombre histoire d'enlévement et de complot se déroulant sur une île de polynésie.

Il y aura aussi du multiplayer jusqu'(...)

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Vendredi 12 mars 2004 à 12 h 03, par Netsabes

Développement

Far Cry : deux carnets de développeurs

IGN publie d'un coup deux carnets de développeurs de Far Cry. Le premier, écrit par Michael Khaimzon, l'un des artistes de Crytek, est le plus intéressant des deux.

I personally wasn't a big supporter of a tropical environment, as well. I originally thought that it might be better to go with other locations and times--like Europe, winter, etc. It would have saved us from many of the difficulties of the tropical environments, like the density. It was very hard to create a tropical paradise where you could see more that ten meters ahead of you.

Le second carnet, écrit par toute une tripotée de personnes (Christopher Natsuume, Tony David, Ben Bauer, Sten Hübler and Harry Spatzig, Petar Kotevski) ressemble plus à un prospectus publicitaire. Ce n'est que vers sa fin qu'il commence à se transformer en véritable carnet de développeur. Le tout est accompagné de quelques nouvelles images du jeu, qui doit sortir dans deux semaines.