Les archives du vendredi 12 mars 2004 des news de NoFrag
<< 11/03/2004 | 13/03/2004 >>
En vrac
Une Xbox avec Rainbow Six 3 et Pandora Tomorrow
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Microsoft et Ubisoft préparent pour le 2 avril un nouveau pack Xbox, proposant la console à 200 euros avec un pad S, Rainbow Six 3 et Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
Une faille de sécurité dans les jeux à base d'Unreal Engine
Vu sur Blue's News : BugTraq se fait l'écho d'une faille de sécurité dans tous les jeux multijoueurs utilisant l'Unreal Engine. Epic aurait corrigé la faille mais n'a pour l'instant pas sorti de patch à ce sujet.
FBI Hostage Rescue : le patch
FBI Hostage Rescue
— IdolFX a sorti un premier patch (merci 3D Gamers) pour son dernier FPS, l'ego-shooter à petit budget et petit prix FBI Hostage Rescue (pas sorti en France).
Rien à dire
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Maissa Dauriac, qui a supervisé la musique de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, parle de son expérience, ainsi que de sa collaboration avec le renommé compositeur Lalo Schifrin, qui a écrit le principal thème musical du jeu.
Firestarter
— Alors que le jeu est sorti aux USA (et depuis un quadrimestre en Ukraine), le développeur du moteur 3D de FireStarter parle de son travail, de nVidia et d'ATi sur Digital Daily.
Far Cry
— Quelle surprise : Worthplaying publie une preview du multi de Far Cry.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— TeamXbox doit être le dernier site au monde (croisons les doigts) à faire sa preview de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Pendant ce temps, le site officiel a été mis à jour avec les premières pages d'un comic réalisé par Penny-Arcade.
Star Wars: Republic Commando
— Vu sur GenGamers : UGO a une rapide preview de Star Wars: Republic Commando, le FPS pour PC et consoles qui sort en fin d'année.
Kuma War
— Dante Anderson, qui participe au développement du ridicule et opportuniste KumaWar, explique que le jeu est sur le point de sortir. Il expose les problèmes posés par le fait que le jeu ne sera disponible que sur Internet et mis à jour tous les mois, ce qui implique un système de paiement mensuel et une bonne protection.
Far Cry
— FarCry Zone a dressé le portrait d'une poignée de développeurs de Far Cry. On y retrouve en autre l'un des mappeurs qui bossait avant sur CS et CS:CZ. Le site propose aussi un résumé en francais du chat d'hier.
Unreal Tournament 2004
— Gamespy continue sa série d'articles publi-informationnels sur Unreal Tournament 2004, cette fois-ci avec un semblant d'interview de CliffyB.
Marine Sharpshooter II: Jungle Warfare
— Les développeurs de Marine Sharpshooter II (probablement le meilleur jeu de l'année) s'expliquent sur Homelan Fed. On y apprendra juste qu'après avoir épuisé le très vieux moteur LithTech qui nous faisait tant rire, Jarhead Games est passé à la version supérieure avec le moteur Jupiter (nouvelle version du LithTech), qui commence tout de même à dater.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— 3DAvenue a pu parler avec Domitille Doat, la productrice de Splinter Cell: Pandora Tomorrow chez Ubisoft.
Rien à voir
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Le fansite allemand Oblivion-Lost.com propose deux nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Ça pourrait presque montrer des endroits jamais vus.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— GenGamers propose six nouvelles images de Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
Kuma War
— ActionVault continuer sa frénésie d'images de KumaWar. On se demande bien ce qui les excite comme ça.
Mods et travaux
Battlefield 1942
— La version 0.2 du mod Galactic Conquest pour Battlefield 1942 est disponible. Pour rappel, Galactic Conquest réutilise l'univers de Star Wars. Cette version 0.2 pèse 500 Mo et apporte de nombreuses nouvelles maps ainsi qu'un gameplay qui ne peut qu'être meilleur que celui de la première version, terriblement moisie.
Netsabes | 19 h 59
Battlefield Vietnam | Patch
Battlefield Vietnam : une nouvelle version du serveur dédié sous Linux
Une version Windows du serveur dédié devrait également être disponible avant la sortie du jeu la semaine prochaine.
Netsabes | 19 h 48
Star Wars: Battlefront | Video
Les planètes de Star Wars: Battlefront en vidéos
Le tout est accompagné par deux vidéos au format Flash (la drogue...), chacune montrant un peu moins d'une minute de gameplay pour chaque planète, le tout en vue spectateur. Les vidéos sont également disponibles sur notre FTP au format Windows Media et confirment que, graphiquement, ce clone de Battlefield 1942 sera très (très très) en retard quand il sortira à la fin de l'année.
Netsabes | 18 h 39
Pariah | Interview
Pariah : le jeu secret
TeamXbox a mis en ligne une
interview de James Schmalz, fondateur et directeur artistique de Digital
Extremes (le studio qui a créé Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 et 2004
pour Epic Games) à propos de Pariah, le FPS qui a été annoncé il y a
peu.
Malheureusement, James Schmalz ne répond que très évasivement à la plupart des questions concernant le jeu en lui-même, expliquant qu'on en saura plus durant l'E3, qui se déroulera du 12 au 14 mai. Il tient tout de même à insister sur le fait que le jeu sera (d'après lui) doté d'un vrai scénario poussé. Il dévoile aussi le prénom de la jeune femme ci-contre, Karina, qui devrait avoir un rôle substantiel dans le jeu.
Un peu plus loin, James Schmalz justifie le choix de l'Unreal Engine par le fait que 9 ans d'utilisation (pour la franchise Unreal) font que les codeurs londoniens de Digital Extremes manient la bête sur le bout des doigts. Nonobstant, Digital Extremes semble en avoir un peu marre d'Unreal et compagnie, puisqu'il ne semble pas qu'un nouveau partenariat avec Epic Games soit envisagé.
Netsabes | 12 h 06
Battlefield Vietnam | Patch
Battlefield 1942 & Vietnam : le MDT 2.0 est arrivé
Le téléchargement des 4 Mo du fichier peut se faire sur notre FTP ou sur le site officiel, que nous conseillons aux amateurs de consulter, puisqu'ils y trouveront des descriptions plus détaillées et toutes sortes d'aides et de didacticiels.
Netsabes | 12 h 03
Far Cry | Développement
Far Cry : deux carnets de développeurs
IGN publie d'un coup deux carnets de
développeurs de Far Cry. Le premier, écrit par Michael Khaimzon, l'un des
artistes de Crytek, est le plus intéressant des deux.Le second carnet, écrit par toute une tripotée de personnes (Christopher Natsuume, Tony David, Ben Bauer, Sten Hübler and Harry Spatzig, Petar Kotevski) ressemble plus à un prospectus publicitaire. Ce n'est que vers sa fin qu'il commence à se transformer en véritable carnet de développeur. Le tout est accompagné de quelques nouvelles images du jeu, qui doit sortir dans deux semaines.I personally wasn't a big supporter of a tropical environment, as well. I originally thought that it might be better to go with other locations and times--like Europe, winter, etc. It would have saved us from many of the difficulties of the tropical environments, like the density. It was very hard to create a tropical paradise where you could see more that ten meters ahead of you.
Netsabes | 11 h 37
The Stalin Subway | Screenshot
Good bye, Stalin!
Graphiquement, ça sera à la ramasse à sa sortie, en tout cas.
Netsabes | 08 h 43
Sniper Elite | Annonce
Return of the living dead : Sniper Elite
Et tout comme World War Zero: Iron Storm, basé sur une ancienne licence de 4xstudio, Sniper Elite est développé chez les Anglais de Rebellion, ce qui est un peu réconfortant.
Rebellion nous promet pour bientôt des informations et des images sur ce jeu qui se déroule durant la Seconde Guerre mondiale. Il devrait sortir sur PC, PlayStation 2 et Xbox.
Netsabes | 08 h 36
Battlefield Vietnam | Internet
BF Vietnam : log du chat IRC
On apprend tout de même que le serveur dédié pour Windows devrait être disponible sous peu. DICE confirme également que le jeu sortira avec un MDT pour le développement des mods. Pour ceux qui désirent en savoir plus, l'intégralité du log se trouve ci-dessous. Suite de l'information...



