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Mercredi 10 mars 2004 à 21 h 11, par Netsabes
Interview
Une interview sur Hollow
Nos amis de GenGamers
réalisent une interview
de Bostjan Troha à propos d'Hollow, le FPS développé par le studio
slovène ZootFly. L'interview reprend malheureusement uniquement des
points déjà abordés sur le site officiel du jeu.
Il y a quand même quelques trucs intéressants, même si on y trouve de la langue de bois. Ceci, par exemple :
Il y a quand même quelques trucs intéressants, même si on y trouve de la langue de bois. Ceci, par exemple :
Xubl, our proprietary engine, will be freely downloadable for non-commercial use. In conjunction with Maya Personal Learning Edition, Xubl will be the mod community's dream come true. Namely, Xubl is tightly integrated with Maya; you can design the whole game from within Maya – from graphics and scripting to AIs and sounds.
