Les archives du mercredi 10 mars 2004 des news de NoFrag
<< 09/03/2004 | 11/03/2004 >>
En vrac
S.T.A.L.K.E.R. enfin officiellement renommé
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— THQ et GSC auront mis du temps à l'annoncer officiellement, mais S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost est enfin devenu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl partout dans le monde. Partout ? Un petit village d'irréductibles germanophones semble résister, puisque le jeu gardera son premier sous-titre en Allemagne, Suisse et Autriche. Voici qui comblera d'aise le fansite allemand Oblivion-Lost.com.
S.T.A.L.K.E.R. au GDC
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— THQ nous maile un petit communiqué de presse annonçant la présence de GSC Gameworld et de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl au GDC, du 24 au 26 mars. Les développeurs de mods peuvent également contacter THQ (adresse ci-dessous) pour obtenir des informations sur les outils de création pour S.T.A.L.K.E.R. Suite de l'information
Une nouvelle map pour Rainbow Six 3 (Xbox) dès demain
Rainbow Six 3 (Xbox)
— GameKult annonce la sortie pour demain d'une nouvelle map Deathmatch et Team Deathmatch pour Rainbow Six 3 sur Xbox. On s'y refroidira dans une usine à viande. La dépêche est assaisonnée de 10 images.
Pariah avant la fin mars 2005
Pariah
— Dans le communiqué de presse officialisant son accord de distribution de Pariah sur plusieurs continents (dont l'Europe), Hip Interactive annonce entre autres que le jeu est attendu avant la fin de l'année fiscale 2005, soit avant le 31 mars 2005. Ce n'est pas encore une date de sortie précise (il faudra attendre l'E3 pour ça), mais c'est un premier pas. Suite de l'information
Steam : ça s'en va et ça ne revient pas
VALVe avait sorti la nuit dernière un patch pour Steam, corrigeant quelques gros bugs introduits la semaine passée. Un nouveau gros bug a forcé la boîte de Seattle à retirer en catastrophe l'upgrade, qui devrait tout de même revenir sous peu une fois modifiée.
S.T.A.L.K.E.R. exclu
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— GSC Gameworld a mis en ligne un nouvel article sur la catastrophe de Tchernobyl, relatant cette fois-ci la zone d'exclusion mise en place dans le coin.
Netsabes | 23 h 28
Quake 3: Arena | Mod
Rocket Arena 3 en version 1.75
- Topshots accuracy ranking
- Many new cvars and console commands
- Support for custom team names
- New scoreboard
- Updated maps 17-20
- Built in HTTP server for dedicated servers
- Database player stats tracking
- Team auto-balancing
- Auto-record demos and screenshots
- Bug fixes
- Client and server files are now combined. There is no separate server installation.
Netsabes | 22 h 26
Battlefield Vietnam | Internet
Un chat IRC sur Battlefield Vietnam demain
Rappelons que demain se tiendra également (à une heure plus normale pour les Européens) une discussion sur IRC autour de Far Cry.
Netsabes | 22 h 16
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Développement
Call of Cthulhu : un cauchemar glauque pour les amateurs d'action
Le reste de l'article est plutôt intéressant à lire et assez informatif.You will need to remember that Jack Walters is not a crack marine; he only received basic firearms training when in the police force, so his aim is not perfect. When you are in aimed mode, the gun will waver around the screen to a certain degree, with the amount of movement determined by several factors, including stamina, duration in aimed mode (if you hold the position for a long time, Jack's arms will begin to tire), overall health, damage to arms and the temperature of the environment (Jack will shiver in cold locations, making aiming difficult).
To further enhance the realism, there is also a limit to the speed you can move while maintaining aim, and you will not be able to jump. Guns can be aimed while you are crouched, standing or leaning. This last position is part of Cthulhu's 'sneak mode' that you will need to utilize in stealthy situations. In addition to the familiar option of leaning around corners, you will also be able to finely control the movement between crouch and standing, allowing you to peer over the top of obstacles as well as to either side. However, it is naturally, and realistically, more difficult to aim when leaning around corners due to the angle of the barrel respective to Jack's view.
Mods et travaux
Quake 3: Arena
— BerneyBoy nous signale qu'il a ouvert une discussion chez ZorkShooter au sujet du prochain mappack de WTF-Q3A, screenshots à l'appui.
Netsabes | 22 h 03
Battlefield Vietnam | Patch
Battlefield Vietnam : le serveur dédié sous Linux
On devrait pouvoir s'attendre à voir débarquer la version Windows dans les jours prochains.
Netsabes | 21 h 30
Shadow Ops: Red Mercury | Interview
Shadow Ops et les armes de destruction massive
Comme on ne croit pas du tout au jeu (prévu pour juin sur Xbox et à l'automne sur PC), on va plutôt vous parler de son background fouillé et de son scénario subtil et intelligent.
Une fois que Zombie vous a bien immergé dans votre personnage en vous tuant dès la première cinématique, vous pouvez commencer le jeu 3 jours avant votre mort. Vous transporterez votre figurine GI Joe de Frank Hayden du Congo à la Syrie (où Zombie imagine que vous pourrez survivre à votre mort) en passant par le Kazakhstan et la Tchétchénie.You are Captain Frank Hayden, and in the beginning of the game you're told you have to get into this hostile Syrian city to stop a nuclear weapon from escaping. And it's like a near suicide mission, one helicopter shot down on the way in, another one shot down just as soon as you fast-rope out of it.
And even in the beginning of the game, in the first two minutes, the nuke actually goes off, rolls this aircraft carrier in this unbelievable cinematic.
Netsabes | 21 h 11
Hollow | Interview
Une interview sur Hollow
Il y a quand même quelques trucs intéressants, même si on y trouve de la langue de bois. Ceci, par exemple :
Xubl, our proprietary engine, will be freely downloadable for non-commercial use. In conjunction with Maya Personal Learning Edition, Xubl will be the mod community's dream come true. Namely, Xubl is tightly integrated with Maya; you can design the whole game from within Maya – from graphics and scripting to AIs and sounds.
Rien à voir
Battlefield Vietnam
— SimHQ propose six images exclusives de Battlefield Vietnam.
Unreal Tournament 2004
— Gamespy a pris des dizaines (voire plus) d'images d'Unreal Tournament 2004, montrant en détails chacune des nouvelles maps.
Halo 2
— Halo.Bungie.org a découvert de nouveaux renders et de nouveaux artworks d'Halo 2. Enfin, nouveaux... disons plutôt qu'ils étaient inconnus mais qu'ils sont vieux. Merci Xboxyde.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Le site officiel du jeu contient 5 nouvelles images de Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
You Are Empty
— GenGamers a découvert une nouvelle image du FPS russe You Are Empty.
Kuma War
— AVault a décidé de publier quatre nouvelles images de Kuma War chaque jour. Superbe.
niCO | 18 h 08
NoFrag
NoFrag : CIA, FBI, Mafias et FPS : le retour du Cmd Mitch
Souvenez-vous, c'était il y a trois ans :
j'obtenais une
interview exclusive avec un membre retraité du GIGN qui expliquait comment
les forces spéciales s'entraînaient aux manoeuvres sur un mod Quakeworld. Quelle
révélation ce fut !
Pour les trois ans de NoFrag, je suis parti à la recherche du Cmd Mitch afin de réaliser une interview anniversaire de notre ex-gendarme préféré. Les temps changent, cette fois ce n'est pas sur IRC mais sur MSN que l'entretien eu lieu.
Une nouvelle fois, les résultats dépassèrent mes espérances... Avant de découvrir cet article, je vous conseille de lire ou de relire l'interview publiée il y a trois ans. Suite de l'information...
Dr.Loser | 17 h 16
SWAT: Urban Justice | Annonce
SWAT Urban Justice est annulé
Voilà qui marque peut-être la fin de la série des SWAT sur PC. Dommage. D'un autre côté, vous ne loupez pas grand chose.
Merci jbt01 pour le lien.
Rien à dire
Killzone
— Yahoo! Games ecrit une preview de Killzone dans laquelle ils s'extasient de l'IA du jeu. Ils ne sont pas crédibles pour un sous.
Call of Duty
— Chad Grenier, un level designer de CoD agé de 22 ans, raconte sa vie et donne des conseils triviaux chez CallOfDuty.org.
Battlefield Vietnam
— Gamezone a interviewé le producteur de BF:Vietnam. Il y a aussi trois previews du jeu chez 3DAvenue, GamerFeed et CVG. Le jeu sortira jeudi prochain.
Netsabes | 11 h 21
Pariah | Interview
Des infos sur Pariah
Il ressort quelques informations d'importance de ces deux premières interviews. Tout d'abord, Digital Extremes Toronto, la société qui s'occupe de Pariah, n'est pas la partie de Digital Extremes qui a bossé sur les Unreal Tournament et sur Unreal Championship. En fait, DE Toronto est le nouveau nom de Brainbox Games, qui avait récemment annoncé le FPS à petit prix Heavy Gunner.
D'autre part, le reste de Digital Extremes (à Londres) travaille toujours sur Dark Sector, son projet de FPS massivement multijoueur qui date de l'époque d'Unreal Tournament. On pourrait avoir plus d'infos à son sujet à l'E3, avec un peu de chance. Dave Ewing révèle par ailleurs qu'aucune nouvelle coopération de Digital Extremes avec Epic Games n'est pour l'instant prévue. La fin du contrat d'édition d'Epic avec Atari (les jeux suivants de la firme créatrice d'Unreal seront édités par Microsoft) semble aussi marquer la fin d'un cycle pour Digital Extremes.
James Schmalz explique d'ailleurs le choix d'un petit éditeur pour Pariah par le fait que Groove Games (qui est distribué par Hip Interactive en Europe) est attaché à sortir le jeu quand il sera de bonne qualité, pas pour une date précise. La petite envergure de l'éditeur a un deuxième avantage pour Digital Extremes : Groove Games va consacrer tous ses moyens pour faire en sorte que Pariah soit bien vendu partout, et, du coup, qu'il se vende bien.
Avec tout ça, les interviews parlent bien peu du jeu en lui-même. James Schmalz confirme juste que Pariah est avant tout orienté solo, mais qu'il y aura aussi un mode multijoueur. Il faudra attendre l'E3 pour avoir des informations un peu plus substantielles.
Dr.Loser | 09 h 23
Internet
Dernier hommage aux Héros du Ping Français
Leur combat achevé, la victoire remportée, le collectif
de Low Ping Wanted n'a aujourd'hui plus lieu d'exister. Avant de se retirer
définitivement et de fermer leur site internet, Beamer, le charismatique leader
de ces cyber héros, répond aux
questions d'eSports.fr et explique comment ils ont fait pour que les futures
générations d'electro-athlètes puissent jouer à CS avec 20ms.
L'offre ping, le fastpath, ce sont eux : Low Ping Wanted (Redirect by ulimit.com).
