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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

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Samedi 6 mars 2004 à 13 h 39, par niCO

Développement

L'impact des physiques dans S.T.A.L.K.E.R. (maj)

Le chef de projet de S.T.A.L.K.E.R. explique chez Gamespot quelles seront les répercussions du moteur physique sur le gameplay du jeu.

Les mouvements et la visée des personnages seront fonction des dommages subis : une balle dans la jambe, vous rampez, une dans la main, vous tremblez. Idem pour les véhicules qui partiront dans le décor si vous leur tirez dans les pneus.

Pour pousser le réalisme, les armes auront une durée de vie limitée et pourront souffrir de pannes. Il faudra donc se méfier de la marchandise vendue au marché noir.

Update : il y a une mini-interview d'un des développeleurs sur le mal nommé Oblivion-lost.com.