A propos

DOOM 3 » A propos du gameplay, les joueurs retrouveront les armes classiques des jeux id : shotgun, lance roquette et même BFG. Par contre, pour la tronçonneuse et (...)

Plus de news

Mer. 10 septembre
Fragging Free

Sam. 06 septembre
(Presque) tout id à 30 euros !

Mar. 01 avril
Last Man Standing v4 : Doom 3 en coop

Sam. 22 mars
DOOM 3 : le livre

Lun. 05 novembre
DOOM 3 en coop

Nos partenaires

AmazonAcheter ce jeu sur Amazon

Neuf : 59,99 €
Occasion : 10,00 €

PriceMinisterCe jeu à -50 % sur PriceMinister

7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC

Echanger ce jeu sur SplitGames

Vendredi 5 mars 2004 à 10 h 18, par Dr.Loser

Interview

Interview sur Doom 3 : la suite

Gamepro publie la seconde partie de son interview avec la devteam de Doom 3. La seule chose qu'on y apprend, c'est d'où vient l'idée de base de Doom premier du nom :

Todd Hollenshead : It's sort of unknown lore that the whole idea behind Doom was originally John's. John came to the guys -- it was before I was at id --and said, "Why don't we do a game like this?" and it was like, "Yeah!" and then Adrian came up with the monsters, Romero did a lot of the level design, Tom Hall, Sandy Peterson did some stuff as well.

Mouais, ok... c'est pas super intéressant.