Les archives du vendredi 5 mars 2004 des news de NoFrag

<< 04/03/2004 | 06/03/2004 >>

Netsabes | 22 h 33

DOOM 3 | Preview

Une nouvelle preview de DOOM 3

Games Radar publie sa preview de DOOM 3, pas forcément très longue ni très complète, mais avec quelques informations intéressantes. L'article revient notamment sur la détection des dommages polygone par polygone, ce qui devrait obliger tout le monde à viser bien plus précisément. Ça permettra aussi d'exploser les roquettes en plein vol, ce qui devrait demander un peu de skill. Plus loin, on a une petite révélation sur la téléportation :

Phobos is a Newtonian world - every action has an equal and opposite reaction. Puncture the vacuum seal, and the air will rush out of the hole, taking with it anything that isn't tethered. Teleportation is accompanied by an enormous shockwave, blowing out the windows of laboratories.

Selon Games Radar, DOOM 3 devrait sortir en mai. Nos sources nous disent la même chose.
 
 

Rien à dire

En vrac

Rien à voir

Dr.Loser | 10 h 38

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Preview

Pandora, ce n'est pas que du multiplayer

Le site français Xboxmatch a testé une version quasi finale de Splinter Cell : Pandora Tomorrow. Ils y décortiquent les rares nouveauté de la partie solo. En substance :
  • De nouveaux mouvements et la possibilité d'ouvrir les portes avec un cadavre sur le dos
  • Des modifications mineurs concernant votre arsenal
  • Une IA plus imprévisible qui modifie ses chemins de ronde, ne triche pas pour connaître votre position et prend les civils en otages
  • Des cartes plus ouvertes, moins linéaires et parfois construites tout en hauteur
Un bon article en français auquel il ne manque que la description des points négatifs du jeu.

Update : vous trouverez trois autres previews chez IGN, Eurogamer et Gamespy.
 

Dr.Loser | 10 h 18

DOOM 3 | Interview

Interview sur Doom 3 : la suite

Gamepro publie la seconde partie de son interview avec la devteam de Doom 3. La seule chose qu'on y apprend, c'est d'où vient l'idée de base de Doom premier du nom :

Todd Hollenshead : It's sort of unknown lore that the whole idea behind Doom was originally John's. John came to the guys -- it was before I was at id --and said, "Why don't we do a game like this?" and it was like, "Yeah!" and then Adrian came up with the monsters, Romero did a lot of the level design, Tom Hall, Sandy Peterson did some stuff as well.

Mouais, ok... c'est pas super intéressant.
 

Netsabes | 00 h 53

SOLAR | Screenshot

Crème SOLAR

Brat Designs fait tourner 16 nouvelles images de SOLAR, son FPS multijoueur et futuriste, qui devrait notamment permettre de détruire le terrain, de creuser des tunnels, etc.

Le jeu a été annoncé il y a peu pour PC et n'a pas encore d'éditeur. Comme Brat préfère se concentrer sur le gameplay que sur les textures pour l'instant, certains éléments des images sont bien peu texturés. Ça donne bizarrement un look assez unique au jeu. Ces images se trouvent sur le site officiel du jeu ou encore ci-dessous. Suite de l'information...
 

Netsabes | 00 h 44

Rainbow Six 3: Raven Shield | Video

Un trailer pour Athena Sword

Pour fêter la sortie prochaine (en fin de mois) et le passage en gold du jeu, Ubisoft vient de sortir un trailer d'Athena Sword, le tout premier add-on officiel pour Rainbow Six 3: Raven Shield.

La vidéo dure 90 secondes et se trouve sur notre FTP. On en retiendra surtout que le grand-père Raven Shield a visuellement beaucoup vieilli.