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Lundi 1 mars 2004 à 11 h 38, par Netsabes
Interview
Sword of Dracula : les développeurs ne savent rien
Homelan Fed a pris le risque de poster des questions à un membre de la
devteam du récemment annoncé Sword of Dracula, un ego-shooter qui
devrait marier guerre à la Call of Duty et horreur. Bien mal lui en a
pris : le développeur interrogé ne sait pas grand chose sur le jeu.
Les armes ? il y en aura, mais on n'en saura guère plus. Les endroits visités ? on en visitera. Les ennemis à affronter ? ce brave développeur souhaite vous en laisser la surprise.
En fait, on apprend surtout que le jeu n'est pour l'instant qu'en pré-production et que Critical Mass Interactive, le studio qui s'en occupe, n'a jusqu'ici commencé qu'un mod de Call of Duty se basant sur l'univers de Sword of Dracula. C'est ce mod (pompeusement renommé « démo ») qui sera présenté à la GDC ce mois-ci et qui devrait éventuellement permettre à Critical Mass d'attirer un éditeur et d'obtenir les thunes pour faire un vrai jeu derrière.
Les armes ? il y en aura, mais on n'en saura guère plus. Les endroits visités ? on en visitera. Les ennemis à affronter ? ce brave développeur souhaite vous en laisser la surprise.
En fait, on apprend surtout que le jeu n'est pour l'instant qu'en pré-production et que Critical Mass Interactive, le studio qui s'en occupe, n'a jusqu'ici commencé qu'un mod de Call of Duty se basant sur l'univers de Sword of Dracula. C'est ce mod (pompeusement renommé « démo ») qui sera présenté à la GDC ce mois-ci et qui devrait éventuellement permettre à Critical Mass d'attirer un éditeur et d'obtenir les thunes pour faire un vrai jeu derrière.
