Les archives du lundi 1 mars 2004 des news de NoFrag

<< 29/02/2004 | 02/03/2004 >>

Netsabes | 23 h 35

NoFrag

NoFrag : Le point du secrétaire

Trois mois après le précédent point du secrétaire et à peine quelques jours avant le troisième anniversaire de NoFrag, il est temps de revenir sur les évènements de ces dernières semaines.

Nous parlerons donc ici du futur et de la trésorerie de l'association, du serveur de NoFrag, du serveur FTP hébergé chez Club-Internet, de nos hébergés, et puis finalement de NoFrag. Suite de l'information...
 

En vrac

Netsabes | 21 h 12

Toon Army | Annonce

Nouveau FPS : Toon Army

On ne sait plus où donner de la tête chez Brat Designs : entre Breed, sorti il y a quelques jours en Allemagne (où il est en troisième position des meilleures ventes) et pour lequel un add-on et une suite sont d'ores et déjà prévus, et le récemment annoncé SOLAR, les ambitieux britanniques ont trouvé le moyen de caser un nouveau projet de FPS multijoueur : Toon Army.

Le principe de Toon Army est simple, voire simpliste : un FPS multijoueur durant la Seconde Guerre mondiale, avec 32 joueurs, du deathmatch, du CTF, et même du coopératif. On aura droit à des bombardements, à des destructions de la plupart des éléments du décor (dont les ponts et les bâtiments), à des véhicules, plein d'armes, une super météo, une IA tellement intelligente qu'elle battrait Kasparov, etc.

En fait, la principale chose qui différencie Toon Army du reste de la plèbe des FPS de guerre, c'est son côté décalé. Ça semble bien être le premier jeu à tenter de faire de l'humour (un peu, en tout cas) avec la guerre depuis Cannon Fodder et autres Worms.

La page officielle du jeu propose déjà moult screenshots (reproduits ci-dessous) ainsi qu'un premier trailer un peu brouillon. Le jeu de Brat Designs utilise le Mercury Engine II (comme SOLAR) et est prévu pour PC et consoles. Il n'a par contre pour l'instant ni éditeur ni date de sortie. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 43

SOLAR | Video

Sombre SOLAR

Quelques jours après une annonce bizarrement assez peu remarquée, Brat Designs diffuse les premières images animées (et pas bien lumineuses) de SOLAR, son prochain FPS.

Cette première vidéo dure 34 secondes et est graphiquement proche des premières images du titre : seuls les décors sont texturés, le reste étant encore à l'état brut. Ce premier trailer n'est donc pas vraiment représentatif de ce que sera le jeu, même s'il peut permettre aux joueurs de commencer à se faire le début d'un commencement de bourgeon d'idée à son sujet.
 

Rien à voir

Ouamdu | 17 h 39

Mortyr 2: For Ever | Screenshot

Des images de l'immonde Mortyr II

Le site MagixX.de propose une quatorzaine de screenshots de Mortyr II qui varient du très laid au hideux, en passant par le burlesque, comme le charmant soldat à qui l'on a fourni un casque trop grand ou bien la branche d'arbre qui sort du mur, comme en témoigne le best of ci-dessous.

Franchement, ils ont de l'humour ces développeurs. Suite de l'information...
 

Rien à dire

Netsabes | 12 h 00

NoFrag

NoFrag : Les FPS de mars 2004

Après deux premiers mois 2004 bien pauvres en FPS, de nombreux ego-shooters semblent devoir sortir tous pratiquement en même temps en ce mois de mars (la fin de l'année fiscale 2004 n'y est sans doute pas pour rien). Petite liste indicative :Toutes ces dates sont bien évidemment susceptibles de changer au cours du mois, et l'une d'entre elles tout particulièrement : celle d'Unreal Tournament 2004. S'il est acquis que le jeu sortira ce mois-ci, sa date de sortie n'est toujours pas totalement sûre.

Il faut également noter que d'autres jeux pourraient également arriver sous peu : KumaWar devrait sortir en mars mais ne sera distribué que sur Internet, tandis que Savage et Psychotoxic cherchent toujours un éditeur français.
 

Netsabes | 11 h 38

Sword of Dracula | Interview

Sword of Dracula : les développeurs ne savent rien

Homelan Fed a pris le risque de poster des questions à un membre de la devteam du récemment annoncé Sword of Dracula, un ego-shooter qui devrait marier guerre à la Call of Duty et horreur. Bien mal lui en a pris : le développeur interrogé ne sait pas grand chose sur le jeu.

Les armes ? il y en aura, mais on n'en saura guère plus. Les endroits visités ? on en visitera. Les ennemis à affronter ? ce brave développeur souhaite vous en laisser la surprise.

En fait, on apprend surtout que le jeu n'est pour l'instant qu'en pré-production et que Critical Mass Interactive, le studio qui s'en occupe, n'a jusqu'ici commencé qu'un mod de Call of Duty se basant sur l'univers de Sword of Dracula. C'est ce mod (pompeusement renommé « démo ») qui sera présenté à la GDC ce mois-ci et qui devrait éventuellement permettre à Critical Mass d'attirer un éditeur et d'obtenir les thunes pour faire un vrai jeu derrière.
 

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    — Les drogués de la devteam de Forgotten Hope annoncent que la version 0.6 de leur mod sortira le 6 mars. Ça pèsera 1,3 Go, rien que ça.