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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)
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Samedi 29 mai 2004 à 11 h 34, par Netsabes
Développement
Le multi de S.T.A.L.K.E.R.
Ce brave Anton explique très sérieusement que S.T.A.L.K.E.R. sera la prochaine références des FPS multijoueurs. En tout cas, ce qu'il raconte est tellement flou qu'on ne risque pas de lui piquer ses idées.In capture the artifact the player will be faced with a multiplayer experience quite different from the one he or she may have been expecting. This form of multiplayer rewards the cautious, more strategic player. Rather than seeing everyone opt for the blind-rush tactics aggressive players use in conventional capture the flag games, we have chosen to implement some of the structures and objectives of the single-player game. Nothing in this world is free, and so to accomplish your goals you must plan properly and stock up on the right equipment.




