Les archives du vendredi 28 mai 2004 des news de NoFrag

<< 27/05/2004 | 29/05/2004 >>

 
 
 

Rien à dire

 

Netsabes | 21 h 32

Thief: Deadly Shadows | Demo

Démo de Thief 3

Eidos fait coïncider le licenciement de la devteam de Thief: Deadly Shadows avec la sortie du jeu (hier aux USA) et de sa démo (aujourd'hui). Ça doit faire très plaisir aux développeurs.

Et comme chez Eidos, on est bourré de talent et surtout on assure à mort, la démo n'a été mise au départ que sur le FTP britannique de l'éditeur, limité à 250 utilisateurs. La démo pesant juste 430 Mo, ça pose comme un léger problème, d'autant que les quelques mirrors disponibles pour l'instant sont surchargés (ou demandent un abonnement payant).

Pour le moment, la démo est disponible sur Gamer's Hell, Fileshack, ActionTrip, Fileplanet, 3D Gamers (avec un torrent), Worthplaying, Boomtown, JustGamers, Giga.de, Krawall et Gamestar.

La démo est également désormais disponible sur notre FTP. Le site américain d'Eidos propose également en téléchargement une démo de Thief 3. On n'est pas certain que ce soit la même, la taille du fichier semble varier légèrement.
 

Netsabes | 21 h 15

Psychotoxic: Gateway to Hell | Video

Psychotoxic : une nouvelle vidéo

NuclearVision doit s'ennuyer et a uploadé une nouvelle vidéo de Psychotoxic, qui ne montre cette fois-ci pas grand chose : on y voit juste le moteur physique à l'oeuvre, et ce durant 90 secondes.

Ce passionnant chef d'oeuvre, qui pèse tout de même sa trentaine de Mo, peut se télécharger par ici et sur notre FTP.
 

Netsabes | 21 h 03

Call of Duty | Demo

Call of Duty : la démo OSX

C'était un peu inattendu, mais la démo de Call of Duty sous Mac OSX vient de sortir. Elle n'est pour l'instant disponible que chez 3D gamers et propose la mission solo Burnville. Le tout pèse 256 Mo.

La démo se trouve aussi sur notre FTP..
 

Netsabes | 20 h 59

Boiling Point: Road to Hell | Preview

Une grosse preview de Xenus

Xenus est l'un des FPS les plus discrets du moment : ses développeurs, Deep Shadows, en parlent très peu et son éditeur, Atari, n'en a jamais parlé. Le jeu était tout de même présenté en version bêta à un salon russe de jeux vidéo il y a quelques semaines. Le fansite Xenus HQ en tire une preview forcément positive.

Ce FPS/RPG qui vous emmène en Colombie à la recherche de votre soeur disparue a tout de même de beaux atouts pour lui, et notamment sa zone de jeu immense (625 km²). D'après la preview, l'IA des ennemis est formidable (la description qui en est faite ressemble à celle de Far Cry). Côté gameplay, voici ce qu'en dit la preview :

Moving through the jungle we met a lot of birds and different kinds of insects. Your enemies in the jungle are snakes, which can be easily spotted on the ground, and jaguars - fast and very dangerous. The cities in the game are alive: citizens are working (traders, labourers, etc.) or just walking down the streets, Cars are driving along the roads and the the city is not safe: if you are not careful, you can be killed by a car on the road or you can even die in a street fight between factions [...]

You can talk to all the people you see: several questions will appear in the lower part of the screen for which you can get your answer. As for military bases, they are only occupied by soldiers and can either be friendly or hostile to you depending on your reputation with them.

Une version française (traduite à la hache) de la preview est également disponible sur le même site.
 

Netsabes | 20 h 46

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Deux nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.

GSC Gameworld a mis en ligne sur le site officiel du jeu deux nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Le jeu est toujours prévu pour la fin septembre, même si les développeurs tablent plutôt sur « avant Noël ». Une sortie en 2005 semble plus réaliste.

 

Netsabes | 19 h 01

Thief: Deadly Shadows | Business

Warren Spector quitte ION Storm ?

Si ça n'est pas la fin d'ION Storm Austin, ça y ressemble fort : d'après l'excellent et souvent très fiable site américain Shacknews, Eidos aurait viré 20 à 25 personnes chez ION Storm. Warren Spector, le gourou de la boîte, aurait également fait ses valises. Selon TTLG, l'entreprise changerait également de nom. Rappelons qu'ION Storm Austin, qui est derrière les Deus Ex, vient de sortir Thief: Deadly Shadows aux USA.

Ce scénario rappelle fortement celui de la fermeture d'ION Storm Dallas, il y a près de 3 ans : à peine Anachronox (le RPG à humour noir de Tom Hall) terminé, toute la boîte avait été virée par Eidos, Tom Hall et John Romero compris.

Pour ION Storm Austin, tout ce bordel avait toutefois été précédé d'alertes, avec les départs successifs en avril de Randy Smith et d'Harvey Smith, respectivement chefs de projet sur Thief: Deadly Shadows et Deus Ex: Invisible War.

Mise à jour : Eidos a confirmé à IGN le licenciement de nombreux employés d'ION Storm. Plus précisément, sont virés ceux qui « avaient été embauchés uniquement pour bosser sur [Deus Ex 2 et Thief 3] ». Du coup, il est probable que tous les anciens employés de Looking Glass (le studio à l'origine de la série Thief et du premier System Shock, entre autres) fassent partie des nouveaux chômeurs.
 

Ttask | 16 h 22

TimeSplitters: Future Perfect | Interview

Quelques informations sur TimeSplitters : Future Perfect

Dans une interview de Steve Ellis (producteur chez Free Radical) faite par EGM, on apprend quelques détails sur TimeSplitters 3: Future Perfect:
  • Le mode online semble être un des éléments importants du jeu: la devteam aurait aimé l'intégrer dès le second épisode mais n'a pas eu le temps nécessaire.
  • Il y aura toujours un éditeur de cartes qui serait plus simple d'accès tout en proposant plus de choix. Il sera par ailleurs possible de jouer les cartes ainsi crées en multijoueur online ou offline.
  • Il y aura une vingtaine d'armes dont une anti-gravité, super à la mode.
  • Le scénario sera plus mis en avant, ce qui est loin d'être un mal tant les missions se succédaient bizarrement dans les premiers épisodes.
  • Enfin, selon Steve, un bon FPS est un jeu avec une bonne immersion, ce qui n'est pourtant pas un des atouts de la série.
 

Rien à voir

Netsabes | 15 h 59

Söldner: Secret Wars | Annonce

Söldner : sa sortie, son serveur dédié, son futur patch

Bigben a sorti aujourd'hui en France Söldner: Secret Wars, le FPS multijoueur de Wings Simulation. Le jeu est également disponible dans toute l'Europe depuis aujourd'hui. N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires ou à rédiger un petit test.

Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, Gatling nous signale qu'un premier patch pour le jeu doit sortir dès la semaine prochaine. À vrai dire, il était attendu pour aujourd'hui mais a été repoussé in extremis. À noter aussi la sortie du serveur dédié sous Windows pour la version européenne de Söldner.
 

Mods et travaux

  • Unreal Tournament 2004

    — Atari propose une video (en bas de page) présentant les mods vainqueurs des précédentes phases du concours Make Something Unreal. Ca pèse une cinquantaine de Mo pour une durée de deux minutes. Ah au fait, c'est du Quicktime.

     

En vrac

Dr.Loser | 12 h 15

NoFrag

NoFrag : Des griefs envers Ubi.com ?

Ravenshield, Splinter Cell 2, Far Cry et bientôt Brothers in Arms : Ubisoft crée de plus en plus de bons jeux et nous trouvons regrettable que le portail multijoueur Ubi.com soit si pénible à utiliser.

Nous écrivons actuellement un dossier sur les problèmes que rencontrent les joueurs pour utiliser les jeux Ubisoft en multiplayer : absence de serveurs dédiés, lourdeur du portail Ubi.com, incompatibilité avec All Seeing Eye et Gamespy, etc. Nous recherchons donc des témoignages de joueurs afin d'étoffer notre document. Si vous avez des URL vers des threads intéressants ou que vous avez un avis éclairé à nous faire partager, c'est le moment ou jamais.

Nous présenterons notre dossier à un responsable du portail Ubi.com lors d'une prochaine réunion. L'objectif n'est pas d'accabler Ubisoft ou de les traîner dans la boue mais de leur exposer l'avis des joueurs afin qu'ils puissent améliorer leurs jeux.

Attention : nous exercerons une modération musclée afin que les commentaires sur cette news restent constructifs.
 

tarto6tron | 11 h 47

Medal of Honor: Pacific Assault | Interview

MoH: Pacific Invasion

Matt Powers, producteur sur MoH: Pacific Assault, est interviewé par Homelan. Entre quelques inepties, et l'assurance que le nouveau moteur graphique il déshire sa soeur en deu, il revient sur l'I.A, qu'ils ne veulent plus voir scriptée comme ce fut le cas pour tous les MoH-like :

We have done away with scripted AI for this dynamic, changing system. The game can be played through numerous times with different results each time. A moral system has been added to the AI which also affects their behavior. [...] The new AI system provides a more dynamic, exciting, and authentic experience.

L'autre point intéressant concerne le multi-joueurs, avec l'introduction d'un nouveau mode dit Invasion, qui n'est rien d'autre qu'un mode Assault à plusieurs objectifs, façon UT 2004. MoH: PA propose également un système de classes, ainsi que des mines et des mortiers déployables :

Players can now assume the role of Infantry, Corpsmen, Ammo Technicians, and Combat Engineers. This increases the opportunities for team-play and cooperation. Other features in MOHPA and in Invader game mode include: reinforcement pools, enhanced mines and mine detector, portable mortars and machine guns, new compass functionality, and sniper wobble.

Le jeu n'est en aucun cas un portage ou une adaptation de la grosse bouse intergalactique que fut Rising Sun (sur PS2 et XBox), et M.Powers promet quelques surprises pour la scène de l'attaque de Pearl Harbor. Les missions de la campagne solo resteront classiques : attaque de base, défense de zone, sauvetage de coéquipiers, etc.

Enfin, le mantra "Les moddeurs sont nos amis" est à nouveau répété, et concrétisé par l'ouverture du moteur du jeu et la réalisation d'un kit de développement.

Medal of Honor: Pacific Assault devrait sortir cet automne.
 

Ouamdu | 10 h 45

Postal 2 | Interview

Une autre interview sur Apocalypse Weekend

HomeLAN Fed a interviewé trois membres de Running With Scissors à propos du prochain addon pour Postal 2 : Apocalypse Weekend.

On y apprend la trame générale de l'histoire, où le Postal Dude se réveille à l'hopital au lendemain de Postal 2. Il apprend que son chien, Champ, est à deux doigts de rendre l'âme, que sa caravane a été reprise et que sa femme l'a quitté.

Suite de l'information...
 

tarto6tron | 10 h 32

Call of Duty | Mod

Fusion Pack 1.0 pour Call of Duty

NutsMammoth nous fait savoir que le Fusion Pack de Call of Duty est maintenant disponible. Ce pack, développé par ceux qui avaient déjà fourni le Fusion Pack de CS, propose de nouvelles skins pour les armes, des textures haute-résolution, de nouveaux son et effets spéciaux, une nouvelle map, etc.

This version of the pack includes higher-res model textures, a new US Airborne skin set, new sounds, gameplay effects, one new map, new console graphics and more! Fusion Pack CoD adds replacements to both the single player and multiplayer aspects of the game.

Le fichier pèse 26 Mo et se télécharge par ici.