Les archives du jeudi 27 mai 2004 des news de NoFrag
<< 26/05/2004 | 28/05/2004 >>
Netsabes | 23 h 45
Counter-Strike: Condition Zero | Patch
Counter-Strike: Condition 1.2 la semaine prochaine
Les otages pourront aussi exprimer leur peur ou faire chier le joueur en lui taillant une bavette. Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 23
Duke Nukem Forever | Développement
Duke Nukem Forever : on ne change rien
Si cette politique n'est pas vraiment nouvelle, son rappel nous fait imaginer qu'on ne verra pas le jeu avant encore longtemps, bien longtemps.IMO, it's more abusive to the community to continue to talk about and show the game when it's not real close to release. What's the point of leading people on? The best thing we can, and should do, is to shut up, finish the game and start showing it and talking about it when it's near enough release that people can actually see light at the end of the tunnel.
Rien à voir
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. ont envoyé au fansite oblivion-lost.com le calendrier de juin du jeu, illustré par un nouveau screenshot. Suite de l'information
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
— Les Péruviens de Xboxboxlivefrance.com ont pris 36 screenshots de The Chronicles of Riddick, le FPS Xbox de Starbreeze.
Geist
— Gamer's Hell a neuf nouvelles images de Geist, le FPS dans lequel l'on devient de la bouffe pour chien.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— ToTheGame propose une nouvelle fournée de screenshots de la version PS2 de Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
En vrac
Des vidéos de Far Cry Instincts
Far Cry Instincts
— Far Cry Instincts s'annonce bien moins impressionnant graphiquement que son grand frère PC, c'est ce que l'on peut retenir des vidéos mises en ligne par Xboxmatch (et filmées au camescope). L'une d'entre elles montre l'éditeur de maps du jeu sur Xbox, qui a l'air basique mais terriblement efficace.
Une minute d'Unreal Championship 2 en action
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Xboxmatch a filmé une minute de gameplay d'Unreal Championship 2 à l'E3 dernier. C'est flou, mais au moins, ça montre vraiment le jeu, contrairement aux vidéos officielles.
Patch v1409 pour Postal 2 Share The Pain
Postal 2
— Vu chez GenGamers : Worthplaying a mis la main sur le patch v1409 pour Share the Pain. Il contient une nouvelle carte multi : Red Light.
Serveur Linux 1.01.01 pour BF:Vietnam
Battlefield Vietnam
— Vu chez Blue's News : la version 1.01.01 du serveur dédié Linux pour BF: Vietnam vient de sortir. Elle est censée corriger les problèmes causés par l'utilisation de ASE et résoudre un soucis de droits d'accès aux fichiers.
Rien à dire
Battlefield 2
— PlanetBattlefield a fait un gros récapitulatif des informations disponibles sur Battlefield 2. Ils ont aussi pu y jouer et en parlent un peu.
Halo 2
— GameZone publie avec deux semaines de retard ses impressions sur Halo 2, joué à l'E3. Ils trouvent ça formidable.
Call of Duty: Finest Hour
— Dans sa preview de Call of Duty: Finest Hour, TeamXbox s'évertue à expliquer en quoi ce CoD consoles (prévu sur PS2 et Xbox) n'est pas un portage de la version PC : le moteur a été refait pour s'adapter au mieux aux spécificités consoles, et le jeu solo, même s'il reprend le principe des 3 campagnes, propose de nouvelles maps, environnements et personnages. La version PS2, la seule dévoilée, est décrite comme déjà très réussie.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Un gars de CVG a interviewé Julien Bares à propos de la sortie de Pandora Tomorrow sur PS2. L'exploit est d'avoir écrit un article aussi long alors qu'il n'avait que 7 questions inintéressantes à poser. Il est surement payé à la ligne.
Men of Valor
— AVault demande à chacun des développeurs de Men of Valor quel endroit du jeu ils trouvent le plus intéressant.
Dr.Loser | 11 h 50
Tribes: Vengeance | Preview
Tribes 3 en couverture de Joystick
Après avoir joué 3-4 heures en multiplayer, je pense que Tribes 3 a de grandes chances pour devenir le digne héritier du premier épisode : des graphismes sobres sans trop d'effets pyrotechniques, des mouvements nerveux, un grappin rigolo et un gameplay sans fioritures. Vous trouverez plus de détails dans mon papier.
Irrational Games est largement dans les temps et le bêta-test multiplayer semble bien parti pour être disponible cet été.
tarto6tron | 11 h 41
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Preview
S.T.A.L.K.E.R sortira... cette année ?
C'est une bien lucide preview de
S.T.A.L.K.E.R que propose Eurogamer. Ils ont assité à une démo du jeu
pendant l'E3, qui s'est apparemment résumée à ce que tout le monde s'accorde à
raconter : c'est absolument magnifique, surtout depuis l'implémentation du "mode
DirectX 9". D'ailleurs, GSC envisage de vendre le moteur développé pour
S.T.A.L.K.E.R , à la façon de Valve ou de id.
Les doutes sont ailleurs. Eurogamer n'hésite d'ailleurs pas à dire, au dam de tous les fanboys, qu'ils aimeraient être rassurés sur l'avancement du jeu, autrement que par des démos technologiques :
Si THQ (l'éditeur) tablait d'abord sur une sortie en septembre 2004, GSC (le développeur) préfère viser une sortie "dans l'année", en précisant qu'ils ne veulent pas se précipiter.After all, we know it's graphically beautiful and wrapped around the premise of a post-disaster Chernobyl, but how does it actually play? We've been all the way to Kiev and back to try and see for ourselves, but we're still waiting for significant gameplay revelations, leaving us to rely on measured optimism. We'd love to get carried away with the stupendous visuals, but we've been burned too many times - the best we can do is hope that it blossoms into a game to match the quality of the environments
Ils ne veulent pas se précipiter, très bien. Mais les intérêts en jeu semblent énormes, avec Nvidia qui mise beaucoup sur S.T.A.L.K.E.R pour vendre sa soupe "The Way It's Meant To Be Played", et THQ qui continue de financer un projet qualifié de risqué, car basé sur un jeu sans licence forte, destiné au parc PC uniquement, et développé par une équipe qui n'a pas prouvé grand chose par le passé.GSC isn't so confident. Asked when it will emerge on the shelves, Yavorsky delivers a nervous "Errrr..." before plumping for the safe waters of "this year we'll release!" before qualifying that with "yeah, but we don't want to push it!" and ending with the dreaded FPS kiss of death: "once we're done, we're done".
GSC affirme néanmoins que S.T.AL.K.E.R. sera disponible à Noël. Et THQ de marteler que ce sera le gros jeu de la fin d'année. On l'espère également.
Dr.Loser | 10 h 23
Business
Censure à l'encontre des jeux vidéo : la Californie fait marche arrière
Rappelons qu'à l'origine, la loi devait imposer aux vendeurs de placer les jeux violents dans un endroit séparé du magasin.
Dr.Loser | 10 h 08
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Preview
Une dernière preview de Riddick avant sa sortie
- Une ambiance et une atmosphère travaillée
- Du corps à corps
- Un gameplay bien conçu lors les phases de tir
- De bons dialogues
- La possibilité d'attraper l'arme des gardes au corps à corps et de leur coller sous la gorge pour les forcer à se tirer une balle dans la tête
- La trame du scénario et sa chronologie
- Le côté infiltration et la visée nocturne
- La combo "jte tombe dessus jte péte la nuque"
- Le côté RPG
- Les combats avec des Mechas
Dr.Loser | 09 h 50
Joint Operations: Typhoon Rising | Preview
Joint Ops : Novalogic sortirait enfin un bon jeu ?
Nous avons toujours douté de ce jeu développé par une équipe peu talentueuse qui s'est appuyée sur le moteur 3D bancal de Black Hawk Down et pourtant la plupart des journalistes ayant pu essayer Joint Ops sont globalement enthousiastes. Ceci dit, ils se contentent généralement de lister les caractéristiques du jeu : grandes cartes, plus de 100 joueurs, des véhicules, etc. De leur côté, les beta testeurs sont peu motivés et Novalogic doit redoubler d'effort pour les attirer sur leurs serveurs.
Alors, Novalogic est-il sur le point de sortir enfin un bon jeu ? J'imagine que si j'avais participé à la soirée open-bar et multiplayer je répondrais oui...
Dr.Loser | 09 h 10
Thief: Deadly Shadows | Test
Tests et petit trailer de Thief 3
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— De nouvelles versions de Jailbreak viennent de sortir pour UT2003 et UT2004. Dans ce grand classique des mods, le principe du jeu est de fraguer les joueurs de l'équipe pour les envoyer au cachot tout en essayant de libérer vos coéquipiers de leur prison.
Battlefield 1942
— Le mod Battlefield 1918 passe de la version 1.15 à la 1.30. Il s'agit d'un update que la devteam qualifie de mineur. Pour le changelog : Suite de l'information
