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Mercredi 26 mai 2004 à 10 h 21, par tarto6tron

Rien à dire

Shadow Ops : une I.A scriptée et des sauvegardes restreintes

Homelan fait une rapide preview de Shadow Ops, dont ils ont pu essayer une build assez avancée. Le jeu est décrit comme techniquement sympa (moteurs Unreal & Karma, gros son, etc.), mais souffre encore de 2 défauts : l'I.A. ennemie est bien trop scriptée, et les sauvegardes ne se font qu'à la fin des niveaux.