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Wolfenstein: Enemy Territory » A la base, il s'agissait d'une simple extension mais finalement Enemy Territory est devenu un jeu stand-alone à part entière (pas besoin de rtcw pour y jou(...)

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Lundi 24 mai 2004 à 11 h 47, par Dr.Loser

Interview

Du code source d'Enemy Territory

HomeLAN a interviewé Locki, le leader de Splash Damage. Il nous parle de la success story d'Enemy Territory qui, nous supposons, n'est qu'un gros coup de pub pour la licence Wolfenstein qui sera exploitée dans leur futur jeu avec le moteur de Doom 3.

Il explique aussi qu'à moins d'avoir un accord avec id Software, les développeurs ne pourront pas sortir de stand-alone exploitant le moteur d'ET. Ainsi, le portage d'Urban Terror nécessitera une installation de W:ET pour fonctionner. A noter qu'Urban Terror est censé tourner deux fois plus rapidement sous ET que la version actuelle sous Quake 3.