HomeLAN a interviewé Locki, le leader de Splash Damage. Il nous parle de la success story d’Enemy Territory qui, nous supposons, n’est qu’un gros coup de pub pour la licence Wolfenstein qui sera exploitée dans leur futur jeu avec le moteur de Doom 3.

Il explique aussi qu’à moins d’avoir un accord avec id Software, les développeurs ne pourront pas sortir de stand-alone exploitant le moteur d’ET. Ainsi, le portage d’Urban Terror nécessitera une installation de W:ET pour fonctionner. A noter qu’Urban Terror est censé tourner deux fois plus rapidement sous ET que la version actuelle sous Quake 3.

Article précédentDe nouvelles images de l’Unreal Engine 3.0
Article suivantRapide preview de Doom 3