Les archives du lundi 24 mai 2004 des news de NoFrag

<< 23/05/2004 | 25/05/2004 >>

elton | 22 h 47

Tribes: Vengeance | Guide

Guide pour Tribes:Vengeance

Vous ne saviez pas que Tribes:Vengeance était prévu pour la fin de l'année? Vous ne saviez même pas que le jeu vous proposerait, en plus du multijoueur, une belle campagne solo pour vous chauffer avant d'aller vous faire atomiser online ? Pire, vous n'aviez jamais entendu parler de Tribes ?

Heureusement, Tribalwar a pensé à vous, et grâce à leur guide, vous ne passerez pas pour le dernier des n00b lorsque l'open-beta commencera cet été. Les armures, les véhicules, les packs, les armes, les deployables, tout y est décrit; certaines informations provenant directement de leur forum, où les développeurs du jeu aiment trainer pour calmer les fanboys.
 
 

niCO | 21 h 10

DOOM 3 | Annonce

Rumeur ou fake : Doom 3 le 14 juin ?

SoGamed a trouvé l'info sur deux sites allemands différents (un et deux) : Activision England aurait annoncé la sortie de DOOM 3 : The Legacy pour le 14 juin. Le jeu sortirait en même temps aux USA et en Europe aux alentours de 60$.

Inutile de sauter de joie : Activision UK ne parle nulle part de DOOM 3 sur son site et Activision Europe annonce toujours DOOM 3 pour "cet été". De plus, pour des raisons de logistique, une sortie mondiale un lundi semble hautement improbable. Ajoutons à cela que l'annonce ne ressemble en rien à un communiqué de presse et qu'il est étonnant de la trouver sur un site allemand alors qu'elle proviendrait de la division britannique d'Activision.

Merci à niok pour l'info qui ressemble malheureusement un peu trop à un fake.
 

Dr.Loser | 18 h 32

Thief: Deadly Shadows | Test

Gamespy est le premier à tester Thief : Deadly Shadows

Les testeurs de Gamespy prennent tout le monde de vitesse en publiant leur test de Thief 3. En substance :
  • Les graphismes sont immondes : "one of the ugliest games in recent memory."
  • Les modèles des ennemis ressemblent à des statues de cire
  • L'artwork est à chier : "Deadly Shadows' architecture bears a mind-numbing sameness, an oppressive concrete realism that makes one think of Soviet buildings at the height of the Cold War"
  • Les éclairages et les ombres sont formidables
  • Le gameplay est aussi excellent que dans les précédents épisodes : " all of the stealth/action gameplay made the transition from the late, lamented Looking Glass to Ion Storm quite intact[...] The few additions to the gameplay don't really add or detract much to the experience"
  • L'IA a été améliorée
  • Les missions sont aussi intéressantes que dans les premiers épisodes :"easily the equivalent of any of the best in previous editions and far better than some of the clunky zombie missions in the first game or the horrible endgame level of Thief 2"
  • Les passages où vous êtes libre de vous balader dans la ville sont ennuyeux et sans intérêt
  • Les maps sont petites : "[...] levels are much smaller than they could be, resulting in a tight and claustrophobic feeling
  • Enfin, les sons et l'histoire sont formidables
Verdict final : 8/10.
 

Rien à dire

En vrac

Dr.Loser | 12 h 04

The Great Burger War | Annonce

Breaking News : Burger Wars change de nom !

Burger Wars, le FPS mettant en scène McBozo et Burger Clown dans une lutte acharnée ayant un quelconque rapport avec les Hamburgers, se voit contraint de changer de nom. En effet, on leur réclamait entre 600 et 10.000$ pour le nom de domaine burgerwars.com.

Comme c'était un peu cher pour un FPS qui, au mieux, se vendra à 1000 exemplaires, les développeurs ont décidé de rebaptiser leur jeu en The Great Burger War! et d'acheter burgerwar.com. Le site officiel du jeu fait un long topo pour expliquer que c'est trop injuste d'acheter des noms de domaines à l'avance et de les vendre aussi cher. Un thème qu'ils pourront utiliser pour leur prochain FPS.
 

Dr.Loser | 11 h 47

Wolfenstein: Enemy Territory | Interview

Du code source d'Enemy Territory

HomeLAN a interviewé Locki, le leader de Splash Damage. Il nous parle de la success story d'Enemy Territory qui, nous supposons, n'est qu'un gros coup de pub pour la licence Wolfenstein qui sera exploitée dans leur futur jeu avec le moteur de Doom 3.

Il explique aussi qu'à moins d'avoir un accord avec id Software, les développeurs ne pourront pas sortir de stand-alone exploitant le moteur d'ET. Ainsi, le portage d'Urban Terror nécessitera une installation de W:ET pour fonctionner. A noter qu'Urban Terror est censé tourner deux fois plus rapidement sous ET que la version actuelle sous Quake 3.