Les archives du lundi 24 mai 2004 des news de NoFrag
<< 23/05/2004 | 25/05/2004 >>
elton | 22 h 47
Tribes: Vengeance | Guide
Guide pour Tribes:Vengeance
Vous ne saviez pas que Tribes:Vengeance était
prévu pour la fin de l'année? Vous ne saviez même pas que le jeu vous
proposerait, en plus du multijoueur, une belle campagne solo pour vous chauffer
avant d'aller vous faire atomiser online ? Pire, vous n'aviez jamais entendu
parler de Tribes ?
Heureusement, Tribalwar a pensé à vous, et grâce à leur guide, vous ne passerez pas pour le dernier des n00b lorsque l'open-beta commencera cet été. Les armures, les véhicules, les packs, les armes, les deployables, tout y est décrit; certaines informations provenant directement de leur forum, où les développeurs du jeu aiment trainer pour calmer les fanboys.
niCO | 21 h 10
DOOM 3 | Annonce
Rumeur ou fake : Doom 3 le 14 juin ?
Inutile de sauter de joie : Activision UK ne parle nulle part de DOOM 3 sur son site et Activision Europe annonce toujours DOOM 3 pour "cet été". De plus, pour des raisons de logistique, une sortie mondiale un lundi semble hautement improbable. Ajoutons à cela que l'annonce ne ressemble en rien à un communiqué de presse et qu'il est étonnant de la trouver sur un site allemand alors qu'elle proviendrait de la division britannique d'Activision.
Merci à niok pour l'info qui ressemble malheureusement un peu trop à un fake.
Dr.Loser | 18 h 32
Thief: Deadly Shadows | Test
Gamespy est le premier à tester Thief : Deadly Shadows
- Les graphismes sont immondes : "one of the ugliest games in recent memory."
- Les modèles des ennemis ressemblent à des statues de cire
- L'artwork est à chier : "Deadly Shadows' architecture bears a mind-numbing sameness, an oppressive concrete realism that makes one think of Soviet buildings at the height of the Cold War"
- Les éclairages et les ombres sont formidables
- Le gameplay est aussi excellent que dans les précédents épisodes : " all of the stealth/action gameplay made the transition from the late, lamented Looking Glass to Ion Storm quite intact[...] The few additions to the gameplay don't really add or detract much to the experience"
- L'IA a été améliorée
- Les missions sont aussi intéressantes que dans les premiers épisodes :"easily the equivalent of any of the best in previous editions and far better than some of the clunky zombie missions in the first game or the horrible endgame level of Thief 2"
- Les passages où vous êtes libre de vous balader dans la ville sont ennuyeux et sans intérêt
- Les maps sont petites : "[...] levels are much smaller than they could be, resulting in a tight and claustrophobic feeling
- Enfin, les sons et l'histoire sont formidables
Rien à dire
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Deep Six a torché une preview de trois pages sur Stalker. Ils sont allés voir le jeu à l'E3 mais manque de bol, il n'y avait aucune version jouable sur le stand de GSC. Pour le coup, si vous avez vu la vidéo de 14 minutes de gameplay, vous en savez plus que les journalistes qui ont fait le voyage à LA.
Geist
— Gamerpulse rédige son compte rendu sur la présentation de Geist diffusée à l'E3 : celle où le joueur prend possession d'un bol de canigou puis d'un clebs. Ils concluent en faisant remarquer que le jeu n'est pas conventionel.
DOOM 3
— Cyber-cup.ro écrit quelques lignes sur Doom 3 et sur l'historique de la série. Souvenez-vous, le 10 décembre 1993 id Software sortait le shareware de Doom et inventait le Deathmatch...
En vrac
Nouvelle version de Cube, le FPS open source
Cube
— Les développeurs de Cube ont sorti avant hier une nouvelle version de leur FPS open source. Elle contient de nouvelles carte solo et DM, de nouvelles textures, une nouvelle bande son etc.
Dr.Loser | 12 h 04
The Great Burger War | Annonce
Breaking News : Burger Wars change de nom !
Comme c'était un peu cher pour un FPS qui, au mieux, se vendra à 1000 exemplaires, les développeurs ont décidé de rebaptiser leur jeu en The Great Burger War! et d'acheter burgerwar.com. Le site officiel du jeu fait un long topo pour expliquer que c'est trop injuste d'acheter des noms de domaines à l'avance et de les vendre aussi cher. Un thème qu'ils pourront utiliser pour leur prochain FPS.
Dr.Loser | 11 h 47
Wolfenstein: Enemy Territory | Interview
Du code source d'Enemy Territory
Il explique aussi qu'à moins d'avoir un accord avec id Software, les développeurs ne pourront pas sortir de stand-alone exploitant le moteur d'ET. Ainsi, le portage d'Urban Terror nécessitera une installation de W:ET pour fonctionner. A noter qu'Urban Terror est censé tourner deux fois plus rapidement sous ET que la version actuelle sous Quake 3.
