Les archives du samedi 22 mai 2004 des news de NoFrag

<< 21/05/2004 | 23/05/2004 >>

niCO | 12 h 52

Unreal Tournament 2004 | Mod

Alien Swarm et Nightblade : des mods UT2004 peu conventionnels

khaRbon14 nous fait remarquer que nous sommes passés à côté de la vidéo du mod Alien Swarm sortie il y a deux semaines (lien direct). Ce mod fait forcément penser à Alien Breed, un jeu sorti sur amiga à l'époque où j'étais jeune et boutonneux. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un FPS mais d'un shoot them up en vue aérienne, nous nous permettons d'en parler car le jeu en coopération semble très prometteur. Il faudra encore attendre quelques mois pour y jouer.

Alien Swarm est développé par Black Cat Games qui nous avait déjà offert Thievery UT. Ils bossent aussi sur Nightblade : un mod pour UT2004 qui reprend des éléments de Thief. Malheureusement, la vidéo proposée sur leur site renvoie actuellement vers une erreur 404.

Alien Swarm et Nightblade
 
 

niCO | 12 h 17

Bizarre

Les forces armées australiennes achètent Combat Mission

Combat Mission : Afrika Korps est un Wargame hardcore ; entendez par là qu'il est un peu moche et extrêmement complexe, exactement ce dont le Département de la Défense Australien avait besoin. Ils ont donc commandé à Battlefront une version spéciale du logiciel destinée à l'entraînement de leurs forces armées... à moins que ce soit juste le CE qui a besoin d'un cadeau de Noël à offrir aux enfants du personnel pour la fin de l'année.

Ce n'est pas la première fois qu'un développeur réussit à refourguer sa simulation de meurtre à un organisme gouvernemental. Bohemia avait déjà marqué les esprits avec son Virtual Battlefield System (VBS1), un FPS basé sur le moteur d'Operation Flashpoint destiné à l'entraînement des fantassins.

Ci-dessous et de gauche à droite : Afrika Korps, un entraînement sur VBS1, VBS1.

 

Netsabes | 11 h 39

Joint Operations: Typhoon Rising | Annonce

Joint Ops bientôt gold

Un bêta-testeur anonyme, que nous remercions ici, nous a fait passer un email de Novalogic annonçant en substance que Joint Operations: Typhoon Rising est tout proche du passage en gold. En effet, Novalogic compte envoyer son Battlefield Indonésie à la duplication dans 8 jours.

Et pour motiver encore un peu les bêta-testeurs, Novalogic leur promet qu'ils recevront gratuitement le jeu complet s'ils jouent au moins 10 heures avant le passage en gold.
 

Rien à dire

Netsabes | 01 h 43

Battlefield Vietnam | Patch

Battlefield Vietnam : patch et serveurs dédiés 1.01

Malgré l'annonce de Battlefield 2, EA n'a pas abandonné le support de Battlefield Vietnam : un premier patch sort aujourd'hui. Ce patch 1.01 corrige notamment des problèmes d'interface et de netcode. Il est disponible sur notre FTP pour à peine plus de 15 Mo.

Cette sortie s'accompagne de celle des serveurs dédiés 1.01 sous Windows et Linux. Et pour l'avenir, EA et DICE annoncent déjà un futur patch 1.1 contenant entre autres une nouvelle map et deux nouveaux hélicos. Suite de l'information...
 

Mods et travaux

Netsabes | 01 h 30

Shadow Ops: Red Mercury | Annonce

Shadow Ops gold sur Xbox

Atari annonce que la version Xbox de Shadow Ops: Red Mercury, le nouvel étron produit par Zombie Studios (ils sont derrière la série des Spec Ops et Delta Force: Landwarrior), est passé gold, autrement dit envoyé à la duplication.

Le jeu doit sortir le 15 juin aux USA et le 18 en Europe, le tout sur Xbox. La version PC arrivera elle bien plus tard.
 

En vrac

Netsabes | 01 h 18

Thief: Deadly Shadows | Interview

Thief 3 : investissez la City

Warren Spector revient longuement pour RPGvault sur l'histoire et les caractéristiques principales de Thief: Deadly Shadows, qui sort la semaine prochaine aux USA. Il rappelle notamment que l'on pourra dans ce nouvel épisode se balader librement dans la City.

The big difference between The City of old and The City of Deadly Shadows is that you get to explore a lot more freely now, outside the constraints imposed by specific, story-driven missions. There's a lot more we can do with freeform thievery (and I hope we get to do some of that in future games), but Deadly Shadows provides a nice, and nicely different, experience of being a thief than players have experienced to date.

I mean, now, you have to decide how much risk to take to acquire the tools of your trade - you aren't just given equipment and weapons at the beginning of every mission. There's a persistent game economy in Deadly Shadows. You really do have to decide how many homes to burgle, how many pockets to pick, how likely you are to be spotted by the City Guard... That's a radical new way of experiencing the world of Thief.

 

Netsabes | 01 h 13

Far Cry Instincts | Interview

Far Cry Instincts : c'est le même, mais en différent

CVG publie une interview de Christian Bedard, directeur artistique d'Ubisoft Montréal, sur Far Cry Instincts. Il rappelle que dans cette version du jeu sur Xbox, qui propose de nombreuses modifications par rapport au Far Cry classique, Jack se transformera en mutant.

There's evolution for the main character, so he gets injected with serum that gives him powers. "Powers" is a big word, but he's going to be able to do such things as move faster, hold his breath for longer, there's an ability that allows him to see the auras of certain enemies, you can cloak as well.

Il révèle qu'une version PlayStation 2 est prévue en sus de la version Xbox, mais qu'elle ne sortira probablement pas avant 2005. La version Xbox est elle prévue pour la fin de l'année.
 

Rien à voir