Les archives du jeudi 20 mai 2004 des news de NoFrag

<< 19/05/2004 | 21/05/2004 >>

Netsabes | 23 h 58

Halo: Combat Evolved | Patch

Halo Mac : le patch 1.05

Westlake, qui s'occupe du portage sur Mac OS d'Halo, a mis en ligne le patch 1.05 pour Halo Mac. Le fichier est également disponible sur notre FTP pour une poignée de Mo.

Ce patch corrige quelques bugs et apporte des améliorations techniques. Il ne supporte par contre pas HaloCE, la nouvelle version du mode multi-joueur sortie récemment par Gearbox sur PC.
 
 

Netsabes | 23 h 53

Joint Operations: Typhoon Rising | Video

Joint Ops : une nouvelle vidéo

Novalogic a publié la semaine dernière (on est un peu à la bourre, là) un nouveau (mais bref) trailer de son Joint Operations: Typhoon Rising, dont la sortie a récemment été repoussée au début de l'été.

la vidéo dure à peine plus d'une minute et montre pas mal d'action. Le bêta-test suit actuellement toujours son cours, et on peut donc espérer une version optimisée et bien balancée dès sa sortie. On rêve un peu, aussi.
 

Netsabes | 23 h 47

Tribes: Vengeance | Preview

Worthplaying a joué à Tribes: Vengeance

Worthplaying a pu, comme plein de monde, jouer à Tribes: Vengeance à l'E3 dernier. Sa preview est très positive, avec juste l'expression d'un léger doute :

There is something however that did seem odd to me, they might have potentially brought back an old issue where inventory stations had long lines; you now have to walk up to the inventory station, activate it, select your items, and be on your way—if this will work I'm not sure.

 

Netsabes | 23 h 44

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Interview

Cthulhu, Cthulhu, Cthulhu

Un fansite a réalisé une longue interview de Pete Hines de chez Bethesda Softworks, l'éditeur de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. L'interview porte sur la présence de Call of Cthulhu à l'E3 et les évènements qui en découlaient.

Malgré l'accueil globalement positif du jeu à l'E3 (il y a encore deux nouvelles previews chez WHAM! et FiringSquad), Pete Hines reste étrangement réaliste.

Well, everybody likes praise. You have to take it with a grain of salt because there aren't a lot of folks out there that will look at something and say, "wow, that was crap" right to your face. So we're glad that folks were saying nice things about the game and seemed genuinely excited, but we also know there's a long way to go and a big difference between giving someone a demo of a game and having them like it, and having them sit down and play it for three hours and like it.

Cet homme parle trop pour être un bon communiquant.
 

Rien à dire

En vrac

Mods et travaux

  • Half-life

    — Day of Defeat 1.2 est sorti cette nuit sur Steam. Pour le changelog, c'est par ici.