Les archives du mercredi 19 mai 2004 des news de NoFrag
<< 18/05/2004 | 20/05/2004 >>
En vrac
Shadow Ops : de la pub à bon compte
Shadow Ops: Red Mercury
— Le budget marketing de Shadow Ops: Red Mercury ne doit pas être bien élevé : Atari en est réduit à utiliser l'actualité (des trafiquants arrêtés en Ukraine avec du « Mercure rouge », une substance radioactive soviétique qui permettrait de jouer avec le feu et les champignons atomiques) pour faire la pub de sa nouvelle petite crotte.
Nouvelle vidéo de gameplay pour Tribes
Tribes: Vengeance
— Tribalwar nous fait profiter de 12 minutes de gameplay filmées à l'épaule sur la map "arène". Vous avez même droit aux commentaires de fanboys bourrés en fond sonore.
Tribes 3 : le retour de la vengeance du trailer contre-attaque
Tribes: Vengeance
— Une semaine après sa première sortie en plein E3, le trailer officiel de Tribes: Vengeance refait surface dans une plus grande résolution.
Shadow Ops : la suite du making of
Shadow Ops: Red Mercury
— Atari a mis à jour le site web de Shadow Ops, qui s'apprête à sortir dans l'indifférence générale dans deux semaines, avec la troisième partie du making of du jeu. C'est aussi disponible sur notre FTP et sur celui d'Infogrames.
Un site web pour United Offensive
Call of Duty
— Boum : un site web tout en Flash pour Call of Duty: United Offensive. Il est apparemment impossible de stopper l'horripilante musique pompier que le webmaster de chez Activision veut imposer à ses visiteurs.
DOOM 3 : le retour de la vengeance du trailer
DOOM 3
— Une grosse version du trailer E3 de DOOM 3 est disponible sur le FTP. Et pour ceux qui ne savent pas ce qu'est DOOM 3, il y a une preview chez Homelan.
Une vidéo de Killzone
Killzone
— JustGamers a filmé au camescope une vidéo de Killzone lors du dernier E3. La qualité est médiocre et la vidéo n'est pas formidable, mais ça montre tout de même plus de 2 minutes de gameplay. Il y a aussi une preview du jeu chez Gamespy, qui n'a ceci dit pas grand intérêt.
Pandora Tomorrow à jour sur Xbox
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
— Ubisoft a mis à jour la version Xbox de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Allez faire un petit tour sur le Xbox Live! pour télécharger tout ça.
Un exemplaire de Far Cry gratuit avec chaque processeur AMD64
Far Cry
— AMD veut booster la vente de ses processeurs Athlon 64 normaux et FX. Pour cela, un exemplaire gratuit de Far Cry (optimisé pour le 64-bit) sera offert à tout acheteur d'un de ces processeurs, et ce durant tout le mois de juin.
Rien à dire
Ghost Recon 2
— Un groupe de fanboys publient une longue (mais très complète) preview de Ghost Recon 2, qui ne ressemble plus vraiment à Ghost Recon. Ça n'empêche pas ces fanboys de continuer à espérer.
You Are Empty
— Vu sur GenGamers : vu l'état d'avancement du jeu tel qu'il l'a vu à l'E3, l'envoyé spécial d'Avault ne peut guère que complimenter les développeurs pour leur moteur graphique.
Half-life 2
— CVG a mis une semaine pour écrire ses « incroyables révélations » sur Half-Life 2. C'est aussi ça, le journalisme total.
DOOM 3
— Eurogamer réagit une semaine après tout le monde et sort seulement maintenant sa preview de DOOM 3. Ces gens ont un sens des priorités étrange : ils avaient préféré publier avant cet article une preview d'un jeu de gladiateurs.
Vivisector
— Avault a vu tourner Vivisector et en reste baba : la destruction de décors, la mutilation des ennemis et l'ambiance sombre du jeu font que l'auteur du (bref) article l'attend désormais avec impatience. Merci GenGamers.
Tribes: Vengeance
— Warcry a vu Tribes 3 à l'E3 et en dit du bien. D'après eux, le jeu est terminé à 85%.
Star Wars: Battlefront
— PCArena trouve que les graphismes de Star Wars : Battlefront sont un cran au-dessus de ceux de la compétition. WTF?!
Darkwatch
— GameHelper poste une preview de Darkwatch. C'est assez court.
Medal of Honor: Pacific Assault
— Un gars de PlanetMoH s'est rendu dans les bureaux d'EA situés à Los Angeles. Il a pu essayer le multiplayer de Pacific Assault mais comme il ne peut pas en parler, il nous décrit l'agencement des bureaux et de la cafétaria.
PainKiller
— TeamXbox parle avec entrain de la version XBox de Painkiller. Le jeu a été entièrement repensé, il y aura de nouveaux monstres, de nouvelles armes et de nouvelles maps. Les gars de People Can Fly vont même jusqu'à nous assurer que la XBox est mieux adaptée que le PC pour ce type de jeu. Hin hin hin.
Star Wars: Republic Commando
— Fragland ressort de la présentation de Republic Commando assez déçu. D'après eux, il s'agit d'un FPS banal avec une partie multiplayer très limitée. On aurait plutôt tendance à les croire.
Goldeneye 007
— HomeLan a publiée sa petite preview de Goldeneye, un jeu qui n'a plus grand chose à voir avec James Bond.
Halo 2
— HomeLan écrit quelques lignes sur la démo multi de Halo 2 jouable à l'E3.
Half-life 2
— Au tour de HomeLan de décrire les 2 vidéos de HL2 présentées à l'E3.
Darkwatch
— Homelan rédige une mini preview de Darkwatch. Ils regrettent la pauvreté des graphismes et mettent tout sur le dos de la PS2. De son côté, Gamespy trouve ça très beau. Le jeu contiendra des scènes à cheval où il sera possible de contrôler la trajectoire du canasson et de piétiner les ennemis.
Pariah
— Teamxbox a pu essayer Pariah (enfin, c'est ce qu'ils disent). Ils décrivent le scénario, les armes, la partie solo et comparent son multiplayer à celui de Quake ou d'UT2004. Ils croient à fond dans ce jeu, du moins sur XBox.
Far Cry Instincts
— Gamespot nous livre ses impressions sur la version XBox de Far Cry Instincts présentée à l'E3. D'après d'autres sites, cette version ramait déjà un peu, d'après Gamespot, il va aussi y avoir une adaptation PS2. Bon courage Ubisoft.
Geist
— Gamespy trouve Geist original mais n'est pas vraiment positif. Penny-Arcade a un avis moins nuancé sur la question.
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— La devteam de Red Orchestra, qui sort la version 2.0 de son mod pour UT2004 demain ou le jour d'après, a uploadé un long trailer chiant de son mod. J'ai perdu 3 minutes de ma vie pour ça.
Half-life
— DoDNetwork rédige une preview de la version 1.2 de Day of Defeat. Il y a de nombreux changements apportés au gameplay, mais rien de dramatique. Cette version améliore les performances du jeu et ajoute quatre nouvelles maps. D'après l'article, il s'agira de la meilleure version DoD jamais sortie.
Netsabes | 22 h 48
Thief: Deadly Shadows | Screenshot
6 images de Dark Project 3
Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 35
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video
S.T.A.L.K.E.R. : un nouveau trailer officiel
On pourra se consoler en se disant que (pour ceux qui n'ont pas vu la vidéo de la présentation E3 du jeu) ces quelques secondes de jeu sont inédites. Pour les amateurs, ça se trouve sur notre FTP. Merci à McChicken pour l'info.
Netsabes | 22 h 25
Pariah | Preview
Pariah : une petite piqûre ?
On peut voir la chose à l'oeuvre dans la vidéo sortie hier.The developer decided to give you the ability to heal yourself anytime, anywhere through the use of a small portable Star Trek like healing device. Only problem is, the more you use it, the more your vision is blurred to the point where a high injection can leave you completely blinded for a period of time.
Netsabes | 22 h 14
Darkwatch | Video
13 minutes de vidéo de Darkwatch
La présentation dure 13 minutes et montre un niveau entier de ce FPS pour consoles. Comme on pouvait s'y attendre, ça ressemble à un PainKiller en nettement moins beau et en bien plus lent (console oblige). Le jeu est (un peu) gore, avec moult cadavres et maintes tripes à l'air (parfois issues de corps encore vivants).
Dr.Loser | 16 h 13
Operation: Matriarchy | Screenshot
Operation Matriarchy, c'est tout de même un peu pourri
Mais bon, il n'y a pas lieu de s'inquiéter, ce ne sont pas les graphismes qui font un bon jeu, n'est-ce pas ?
Dr.Loser | 15 h 28
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview
Les armes de Stalker seront bien équilibrées, devinez pourquoi
On ne peut que croiser les doigts et espérer que les développeurs parviennent à réaliser le jeu qu'ils nous décrivent.[...] S.T.A.L.K.E.R. est différent, il ne contient aucun script. On nous décrit depuis longtemps le "Jeu Non Linéaire" comme le St Graal. STALKER n'est pas le Graal mais il s'agit d'une évolution dans le monde du jeu vidéo. C'est probablement le premier FPS basé sur un monde vivant. Si vous recommencez le jeu une deuxième fois, ce sera complètement différent. Les missions seront globalement les mêmes, tout comme l'histoire, mais au niveau des détails tout se déroulera différemment. Vous ne tomberez pas sur les mêmes monstres et les IA ne feront pas les mêmes actions encore et encore.
A part ça, certains des développeurs de GSC jouent en compétition à Counter Strike et nous assurent donc qu'ils possédent les compétences nécessaires pour créer des armes équilibrées et agréables à utiliser.
Dr.Loser | 14 h 46
Battlefield 2: Modern Combat | Preview
BF Modern Combat se jouera uniquement online
Les classes de personnages sont toutes surpuissantes et les nouveaux joueurs ne devraient pas trop galérer avant d'obtenir leur premier frag. Par exemple, le medic peut ordonner des tirs de mortier tout en restant à distance de l'ennemi. La puissance des armes devraient donc compenser le handicap causé par l'utilisation du gamepad.
Battlefield Modern Combat sera un jeu PS2 uniquement online, il n'y aura pas de campagne solo ni même de bots et les parties ne pourront être hébergées que par les serveurs d'EA.
Netsabes | 10 h 30
Call of Duty: Finest Hour | Video
Call of Duty Finest Hour : le trailer E3
Petite particularité de ce Finest Hour : contrairement à Call of Duty, il n'utilisera pas une version améliorée du moteur de Quake III, mais plutôt le Renderware, le moteur de Criterion qui sert à faire un peu tout. Si vous avez besoin de plus d'infos sur le jeu, 1UP publie une preview dessus.






