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Killzone » Le jeu s'inspire des conflits du vingtième siècle pour vous placer au coeur d'un conflit, dans un futur proche (avec mission de tuer les sous-fifres du gra(...)

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Lundi 17 mai 2004 à 15 h 24, par tarto6tron

Preview

Killzone est magnifique, mais sans I.A pour l'instant

Et 3 previews (Games Radar, Boomtown, et GamePro) de plus pour Killzone, le Halo Killah de la PS2. Si vous avez oublié à quoi le jeu ressemble, vous pourrez toujours jeter un oeil sur la vidéo vaguement déjà vue de GamesRadar. Ce dernier se contente, tout comme GamePro, de raconter le strict minimum au sujet du jeu.

C'est surtout la preview de Boomstown qui présente un peu d'intérêt. Le journaliste insiste sur le fait que le jeu est magnifique, preuve qu'on peut encore faire de belles choses sur la PS2, mais que les contrôles, inspirés de Halo, offrent une précision assez moyenne. C'est surtout l'I.A. qui est aux abonnés absents (au niveau des ennemis), ce qu'on avait déjà vu dans les précédentes vidéos, et qu'on avait espéré voir corriger lors de cet E3. Le jeu sort pourtant d'ici la fin d'année...

I expected a little more of the Hellghast than what I experienced, given all the promises that Guerrilla have made about hardcore AI. Of course this isn’t the finished product so there’s still room for improvement. My computer controlled squad members were very good at supporting me though.