Les archives du vendredi 14 mai 2004 des news de NoFrag
<< 13/05/2004 | 15/05/2004 >>
Rien à dire
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
— WarCry publie une preview de Call of Cthulhu absolument inutile puisqu'elle se contente de rappeler ce qu'on sait déjà. Ah si, ils précisent quand même que le jeu est déjà graphiquement en retrait par rapport à Far Cry ou Doom III. Etonnant.
Call of Duty
— CVG est parmi les derniers à fournir une preview de United Offensive, le prochain add-on de Call of Duty. Ils se contentent de raconter en détail la mission du B17 et d'expliquer que le jeu est extraordinaire. On les croit forcément.
Tribes: Vengeance
— Au concours de la plus courte preview de Tribes: Vengeance, Filefront pourrait bien gagner. Malgré sa petite taille, la preview contient des erreurs (au sujet du moteur physique, par exemple : ce n'est plus le Karma Engine, mais Havok).
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Filefront se demande dans sa preview du jeu si les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. auront les moyens de faire un jeu à la hauteur de leurs ambitions.
Star Wars: Battlefront
— Gamespy publie sa preview de Star Wars: Battlefront, le jeu qui sortira en même temps que les DVD de la première trilogie Star Wars. On imagine que LucasArts espère profiter de la pub des DVD pour vendre le jeu.
Half-life 2
— Incroyable mais vrai : Gamer's Hell a vu Half-Life 2. Sa preview est dénuée de tout intérêt.
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— Deux autres previews de Brothers in Arms chez FileFront et GameArena : blablabla, WWII, blabla, réalisme historique, bla.
Men of Valor
— Comme d'habitude chez IGN, voici une nouvelle preview positive. Sur Men of Valor, c'est tout de même étonnant.
Cold Winter
— Homelan a vu tourner Cold Winter, un n-ième FPS tactique pour la PS2, et a été trouvé le jeu graphiquement très bon, au niveau d'un titre Xbox. Par contre, bien que prévu pour la fin 2004, Cold Winter est d'ores et déjà repoussé au premier semestre 2005.
Rainbow Six 3: Black Arrow
— Gamespot poste son compte rendu de Rainbow Six 3 : Black Arrow qui est présenté au stand Ubisoft. Les améliorations portent surtout sur la partie multiplayer.
Söldner: Secret Wars
— Warcry écrit une preview de Söldner sans parler des bugs qui hantent les dernières bêtas. Ont-ils seulement essayé le jeu ?
Halo 2
— Gamezone pond une preview, comme d'habitude enthousiaste, de Halo 2.
Star Wars: Republic Commando
— Gamespot a vu tourner Republic Commando sur XBox. D'après eux, il s'agit d'un jeu au gameplay simple mais agréable.
Call of Duty: Finest Hour
— Gamespy a pu voir une démo de CoD : Finest Hour et trouve que cette adaptation PS2 est aussi formidable que le jeu PC.
Half-life 2
— Trois autres previews de HL2 : Actiontrip, Gamezone, Gamespot. Inutile d'y jeter un oeil si vous avez déjà vu les deux vidéos.
Star Wars: Battlefront
— Dans une preview E3 de Star Wars Battlefront, Gamespot ose dire qu'ils trouvent le jeu graphiquement "pretty cool". On ne doit pas parler du même jeu.
niCO | 22 h 00
Thief: Deadly Shadows | Preview
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur Thief 3
- Le "body awareness" a une influence sur vos déplacements. Votre corps bouge beaucoup et l'image bascule d'autant. Les mouvements ne sont pas uniformes mais suivent l'animation, ce qui se ressent surtout quand vous straffez : vous ne glissez pas sur le côté comme dans les autres FPS mais vous faites un véritable pas accompagné de l'inertie qui va avec.
- La vue à la troisième personne rend inutile le lean : c'est de la triche, et c'est un peu nul.
- La possibilité de se plaquer contre un mur est très intéressante. Il est aussi possible de glisser le long du mur dans cette position.
- On peut tomber de nettement plus haut qu'avant, sans trop se faire mal.
- Les flash bombs ne vous aveuglent plus.
- Les cartes ne s'updatent pas comme dans Thief 2 et n'indiquent pas votre position.
- XBox oblige, les missions sont au maximum divisées en deux zones avec des chargements entre elles.
- Les missions sont beaucoup moins vastes que dans Thief 2 mais durent tout de même une bonne heure en moyenne.
- L'IA a encore quelques défauts mais est plus évoluée que dans Thief 1 ou 2. Les gardes remarquent l'absence de leurs collégues, le butin qui disparait, les objets qui ont été déplacés, etc.
- Il n'est plus possible d'être parfaitement invisible. Si les gardes sont vraiment proches de vous, ils vous verront.
- Il est plus difficile d'assomer les gardes avec le black jack : la portée est moins importante, les gardes s'apercoivent de quelque chose si vous les manquez et il est impossible de les mettre KO d'un coup s'ils sont prévenus d'un danger.
- Si vous êtes du genre à fuir une fois repéré, c'est possible car les gardes reprennent leur souffle après une longue course, vous laissant un peu de temps pour vous cacher.
- Ramasser un corps prend du temps, beaucoup de temps.
- La portée du pickpocket est moins importante.
- Le jeu est moins politiquement correct que dans le premier épisode : il y a des païens, des femmes et des obèses.
- Le jeu est beaucoup mieux fini que Deus Ex 2. Les animations sont meilleures et le moteur physique est mieux réglé.
Netsabes | 19 h 59
Project: Snowblind | Annonce
Nouveau FPS : Snowblind
Situé dans un univers futuriste, Snowblind n'en reste pas moins un shooter basique et peu original : on joue un petit soldat dans une grosse guerre, on a des biomods (après tout, Warren Spector, papa de Deus Ex, n'est-il pas conseiller de Crystal Dynamics ?) pour obtenir des pouvoirs à la bioman, etc. Oh, il y aura aussi des véhicules.
Seule petite nouveauté : le nom de tous les soldats que l'on aurait dû sauver et qui sont morts au combat sera inscrit à la fin du jeu. Terminer un jeu pour se faire rappeler que l'on joue comme une merde, c'est un concept.
Côté multi, on a pour l'instant peu de détails, mais on sait que ça se jouera à 16 joueurs grand maximum. Il y aura aussi du multi sur consoles.
Netsabes | 19 h 48
Black | Preview
Éclaircissements sur Black
Comme on l'espérait, Criterion a présenté son FPS à l'E3, mais uniquement à une poignée de grands reporters. IGN en était et raconte la chose : Black serait un FPS solo avec une grosse histoire et plein de PNJ. D'après eux, le jeu est formidablement beau et la destruction de décors est non moins incroyable.
Criterion ne souhaite par contre pas diffuser de screenshots ou de vidéos du jeu pour l'instant (le jeu n'est pas prévu avant 2005) ; on devra donc se contenter des impressions d'IGN.Cycling through our three available weapons (pistol, shotgun, and machinegun), we blasted away at the walls with realistic effects. Paint chips, wall fragments fall into pieces, and debris clouds all form and dissipate with eerie realism.
Rien à voir
Battlefield 2: Modern Combat
— Xboxmatch a trois nouvelles images de Battlefield: Modern Combat. Suite de l'information
Netsabes | 19 h 30
Star Wars: Republic Commando | Screenshot
Republic Commando : le retour du screenshot
Suite de l'information...
Netsabes | 19 h 18
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Video
Riddick : 5 minutes de votre temps
La vidéo dure un peu plus de cinq minutes et ne montre que de l'action in-game. Côté gameplay, ça a l'air très bourrin. Les combats à mains nues ont l'air assez réussis, notamment. Et côté graphismes, c'est très impressionnant pour de la Xbox. Le jeu doit sortir le mois prochain sur Xbox, et on est assez curieux de voir ce que ça va donner.
En vrac
Overmatch en juillet ?
America's Army
— D'après Filefront, Overmatch, la prochaine grosse version d'America's Army, sortirait en juillet.
Breakthrough gold sur Mac
Medal of Honor: Allied Assault
— C'est peut-être la dernière news de NoFrag au sujet de Medal of Honor: Allied Assault : Breakthrough, le dernier add-on du jeu, est passé gold sur Mac. C'est Aspyr qui l'édite (et qui vient de mettre en vente Call of Duty, toujours sur Mac).
Quelques secondes de la Killzone
Killzone
— Vu sur la Cafzone : PlayFrance propose en streaming une courte (36 secondes) vidéo de gameplay de Killzone.
Une nouvelle vidéo de Joint Ops
Joint Operations: Typhoon Rising
— Gamespot aime faire des vidéos de Joint Operations. Là, c'est la onzième.
Les prochains FPS sur PS2
Sony publie son planning pour les mois à venir. Pour les FPS sur PlayStation 2 : en septembre, ce seront Killzone et Star Wars: Battlefront ; en octobre Area 51 ; en novembre Battlefield: Modern Combat, Ghost Recon 2 et Darkwatch (pourtant repoussé à 2005). Bizarrement, ce planning des sorties américaines prévoit aussi une sortie de Tribes: Aerial Assault en janvier 2005. Comme le jeu est disponible depuis bien longtemps, il s'agit peut-être d'une version à petit prix.
Un site officiel pour GoldenEye 2
GoldenEye: Rogue Agent
— EA a ouvert le site officiel de GoldenEye: Rogue Agent. C'est vide et sans intérêt.
Codename Gordon en preloading dans Steam
Vous pouvez commencer à télécharger Codename Gordon en relancant Steam puis en faisant un click droit sur l'icône du jeu.
Vidéo de Painkiller sur Xbox
PainKiller
— Gamespot posséde une vidéo de l'adaptation Xbox de Painkiller. Ça dure assez longtemps, et c'est plutôt sympa comme vidéo.
Area 51 en octobre
Area 51
— C'était déjà annoncé par le trailer du jeu, et c'est maintenant affiché sur le site de Midway : Area 51, l'un des futurs FPS pour XBox et PS2, sortira cette année en octobre.
Ttask | 18 h 10
Battlefield 2: Modern Combat | Video
Battlefield: Modern Combat, c'était mieux avant que ça ne se montre
Netsabes | 17 h 56
Metroid Prime 2: Echoes | Video
20 minutes de Metroid Prime 2
Et durant ces 20 minutes, on aura droit à du gameplay sans interruption. Ça a décidément l'air d'être bien dans l'esprit du premier épisode, tant ça lui ressemble. Signalons tout de même que la vidéo est filmée au camescope et nécessite un compte chez Gamespot pour être visionnée.
Netsabes | 17 h 19
Operation Flashpoint | Preview
Operation Flashpoint sur Xbox : comme sur PC, mais quelques années plus tard
Gamespot a des dizaines d'autres nouvelles images de cette version Xbox.
Netsabes | 16 h 38
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Preview
Brothers in Arms : mieux que le Routard
BoomTown a une preview
élogieuse sur Brothers in Arms, le nouveau FPS de Gearbox. C'est aussi leur
premier jeu qui ne soit ni un portage, ni un add-on. Par contre, ce ne sera pas
original pour autant, puisque ce sera encore un FPS se basant sur la Seconde
Guerre mondiale.
L'envoyé spécial de BoomTown à l'E3 décrit Brothers in Arms comme un mélange de Ghost Recon et de Call of Duty. Après ça, il tente d'expliquer que le réalisme est la clef de voûte du jeu : les membres de l'escouade que l'on dirigera ont vraiment existé. Surtout, Gearbox dit que sa modélisation de la Normandie est sans faille. Ce qu'en dit John Antal, conseiller militaire de Gearbox :
Quelle bonne blague."If you play Brothers in Arms, you’ll be qualified for becoming a tour guide in Normandy. That's how authentic it is,"
Netsabes | 16 h 27
Pariah | Preview
Pariah et ses armes modifiables
Gamespot a aussi des vidéos de la version PC et de la version Xbox du jeu, mais nous n'avons pas réussi à les regarder.One of the innovations in Pariah is the use of upgradable weapons. You will get the typical sci-fi first person shooter weapons in the game, from pistols to machine guns to rocket launchers but you will be able to upgrade the weapons over time to include better ammo, features and more. You will also be able to upgrade your health, ammo and more in the game. Vehicles are also a big part of Pariah with both wheeled and hover vehicles available in the game.
Netsabes | 16 h 04
TimeSplitters: Future Perfect | Video
Des vidéos de TimeSplitters 3
Les vidéos sont rien chouettes, et permettent en tout cas de voir que les screenshots ne font pas honneur au jeu. Certes, ce n'est ni Far Cry ni DOOM 3, mais ça reste tout de même de bonne facture pour un jeu sur PlayStation 2.
Netsabes | 15 h 19
Tron 2.0: Killer App | Screenshot
10.0 images de Tron 2.0: Killer App
Suite de l'information...
tarto6tron | 14 h 40
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Preview
S.T.A.L.K.E.R et son mode multi illimité
C'est en tous cas ce que rapporte le journaliste de PC.IGN qui écrit la preview du jeu, et qui retranscrit les propos des développeurs.
Les modes multijoueurs incorporent également le cycle jour/nuit du jeu solo, ainsi que des changement météorologiques rapides. Ils seront composés des modes classiques (T)DM et CTF, mais inclueront également un mode où le principe consiste à retrouver et capturer des artefacts.We checked out multiplayer today at E3, and it's pretty spiffy. Spiffy as in, unlimited number of players on a map. I have no idea how they plan to implement this, because you figure you can only have so many dudes in there before it turns into a mosh pit (but with guns). I'm just telling you what they told me.
Pour le reste, rien de neuf. Boomtown, qui a assisté à la conférence de presse, n'a pas vu d'éléments nouveaux, mais ils affirment que seuls HL2 ou Doom III peuvent tenir tête à S.T.A.L.K.E.R au niveau graphique, et que Far Cry est relégué en deuxième position pour les scènes indoor ou le rendu des monstres.
Dr.Loser | 14 h 32
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Preview
Ils ont tué Dagon avec un gros canon...
Ign et Gamespy
ont suivi la présentation de Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth et
trouvent ça génial, comme tous les jeux qu'ils voient.
Les descriptions du shoggoth et de la santé mental qui peut pousser votre héros à se suicider sont assez intéressantes. Par contre, la possibilité de tuer Dagon à coup de canon est pour le moins ridicule.
Dr.Loser | 14 h 15
Materiel
Jeux vidéo et interfaces
tarto6tron | 14 h 15
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Preview
Mortal Unreal Kombat Championship 2
Bien qu'Unreal Championship 2 reste un FPS, vous passez en vue à la troisième personne lors des combats au corps à corps. Il est alors possible, selon les armes, et selon les ennemis ou le perso joué, de geler les ennemis pour les exterminer façon fatality à la Mortal Kombat. Il est même possible, façon Viewtiful Joe, de renvoyer les projectiles (roquettes, balles) ennemis. Enfin, le support Xbox Live! est prévu, avec 48 maps multi pour 12 joueurs max.
Dr.Loser | 14 h 06
Tribes: Vengeance | Video
200 Mo de vidéo de Tribes 3
Dr.Loser | 12 h 13
Darkwatch | Preview
Darkwatch, ça a l'air plutôt pas mal
Le jeu proposera aussi quelques scènes à dos de cheval se jouant à la troisième personne. Dans sa partie FPS, toutes les armes de tir seront aussi utilisable au corps à corps ; par exemple, le fusil à pompe aura en plus de ses quatre canons une lame attachée à sa crosse. Enfin, le jeu intégrera un système de localisation des dommages qui permettra d'arracher les membres des ennemis.
Dr.Loser | 11 h 47
Internet
Le site officiel de l'Unreal Engine 3
Pour vendre son moteur 3D, chacun sa stratégie :
chez id, ils sortent un jeu pour montrer les possiblités du moteur. Chez Epic,
ils sortent des démos, et font tout un tapage médiatique.
C'est ainsi que naquit le site officiel de l'Unreal Engine 3 qui liste toutes les formidables possilibités que ce moteur offre aux développeurs : effets visuels, physiques, animation, IA et game framework, son, netcode, éditeur, etc.
Le tout est illustré de nombreuses images mais il ne faut pas oublier que toute ces images ne sont pas extraites d'un jeu, c'est juste de la pub. Suite de l'information...
tarto6tron | 11 h 31
F.E.A.R. | Preview
F.E.A.R continue de faire l'unanimité
Tout comme Gamespot, ils déplorent le manque de précisions sur le contenu du jeu, mais notent que certaines voies restent ouvertes : des modes multi ? Peut-être ; un mode 16/9, pour renforcer l'aspect grand spectacle du jeu ? Pourquoi pas. Quoi qu'il en soit, le jeu nécessite encore un an de développement, et est vaguement prévu pour 2005. Autant dire une sortie en 2006.With roughly ten minutes of gameplay footage, F.E.A.R. was technically impressive in the way that first glimpses of Half-Life 2 and Doom 3 have been. The Havok 2 physics system looks sublime, and has been tightly controlled to produce bodies that fall and flop more realistically than almost anything we've seen. No unintentional ragdoll comedy here.
tarto6tron | 11 h 18
E3 Expo
L'E3, le salon de l'érotisme
Dr.Loser | 11 h 15
America's Army | Patch
Le futur d'America's Army
Gamespy nous explique ce que contiendront les trois
prochains updates d'America's Army :- La version 2.1 doit sortir dans quelques semaines. Elle ajoutera deux cartes, une sorte de bazooka et une mine miniature. Deux autres map packs seront probablement téléchargeables plus tard.
- La 2.2 incluera le code spécifique à UT2004 ce qui devrait améliorer le rendu des extérieurs et ajouter quelques possibilités au moteur physique. Le jeu proposera aussi un objet pour défoncer les portes.
- Enfin, la version A'sA : Overmatch sortira bien plus tard, peut-être en 2005, et ajoutera des véhicules, des air strikes, etc.









