Les archives du jeudi 13 mai 2004 des news de NoFrag

<< 12/05/2004 | 14/05/2004 >>

Netsabes | 23 h 10

Pariah | Screenshot

Pariah : de nouvelles images Xbox

On a cinq nouvelles images de la version Xbox de Pariah, le nouveau FPS bourrin de Digital Extremes (les totos qui ont fait tous les Unreal Tournament). En sus, il y a aussi une interview insipide d'un ponte de la boîte sur TVG.


Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 23 h 03

DOOM 3 | Preview

DOOM 3 : un FPS lent

Gamespot a pu jouer à la version Xbox de DOOM 3 à l'E3, et la preview qui en découle est très positive sur le nouveau FPS d'id Software, adapté sur la console de Microsoft par Vicarious Visions. Il y a quelques nouveaux détails sur le jeu :

During the exploration of the level, a strange event happened where a loud noise built up, kind of like an approaching freight train, and everything flew about the room. This is apparently some kind of dimensional shift that introduces more demons into the environment.

Gamespot confirme aussi que le rythme du jeu est lent, encore plus que sur les autres FPS pour consoles.
 

Rien à dire

Rien à voir

Netsabes | 21 h 51

Star Wars: Republic Commando | Screenshot

Republic Commando fait des heures sup'

LucasArts n'en finit plus de proposer de nouvelles images de son Star Wars: Republic Commando. En plus des quelques nouvelles images chez GenGamers (les quatre premières), nous avons ci-dessous 5 autres nouveaux screenshots, cette fois-ci tirés de la version Xbox du titre. Oui, ça a l'air d'être un wookie sur la dernière image.

Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 44

Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot

Encore des images de Battlefield: Modern Combat

Electronic Arts semble aimer l'E3 cette année, puisque l'éditeur américain distribue encore 8 nouvelles images de Battlefield: Modern Combat, son FPS multijoueur sur consoles de salon. Le jeu sort à la fin de l'année et il est fort laid.

Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 36

Medal of Honor: Pacific Assault | Screenshot

Pacific Assault : dites 32

Alors que Gamespot propose une petite vidéo du jeu à ses abonnés, Electronic Arts balance plein d'images (32, en fait) de Medal of Honor: Pacific Assault, son nouveau FPS en développement dans ses studios de Los Angeles.

La plupart des screenshots sont assez communs, mais on notera tout de même une courte série d'images montrant un nouveau mouvement, plus souvent remarqué dans Tomb Raider que dans DOOM : la roulade sur le côté.

Suite de l'information...
 

niCO | 21 h 35

Half-life 2 | Video

La vidéo de HL2 de 650 Mo réduite à 130 Mo

Les deux vidéos de 650 Mo proposées ce matin par Fileplanet sont passées entre les mains de Swan et du codec Xvid. Elles font à présent chacune 65Mo pour toujours 25 minutes de gameplay. La perte de qualité est minime, la compression ne l'est pas. Elles sont actuellement hébergés sur le site perso d'un téméraire abonné de Nerim. N'hésitez pas à les mirrorer ailleurs :C'est l'occasion pour tous ceux qui n'ont pas encore réussi à télécharger tout ça d'apprécier le monde très immersif auquel VALVe a donné vie. Par contre, l'IA des ennemis reste très limitée...
 

Netsabes | 21 h 21

TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot

TimeSplitters 3x3 images de la version Xbox

EA fait circuler 9 nouvelles images de TimeSplitters: Future Perfect, le nouveau FPS pour consoles de Free Radical. Le jeu devrait être très similaire à son prédécesseur (alors édité par Eidos) côté gameplay, avec toutefois une nouvelle histoire.

Le jeu sera l'un des premiers jeux d'Electronic Arts à profiter du Xbox Live!. Ça sort début 2005 sur toutes les consoles de salon. Suite de l'information...
 

niCO | 21 h 17

Unreal Tournament 2004 | Patch

Patch 3204 pour Unreal Tournament 2004

Vu sur le forum d'Atari : la version officielle du patch 3204 pour UT2004 vient de sortir. Voici une liste de mirroirs :Le fichier ne pèse qu'un douzaine de Mo. Pour lire le readme : Suite de l'information...
 

niCO | 20 h 17

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video

Une vidéo de gameplay de STALKER

ZeDen.net (puisqu'on vous dit de visiter ce site) a repéré une vidéo filmée caméra à l'épaule permettant de voir la présentation de STALKER diffusée à l'E3. Le fichier pése 28 Mo et il faut attendre la seconde moitié de la vidéo pour voir le jeu. Les scènes de nuit sont de loin les plus impressionantes.
 

niCO | 20 h 03

Söldner: Secret Wars | Video

Söldner : il y a au moins un truc qui fonctionne

Le nouveau trailer de Söldner (8Mo) ne montre pas du tout le jeu mais uniquement les personnages qui exécutent des waves : ils dansent, ils font des grimaces, ils tapent des mains, ils font un bras d'honneur, etc. Malheureusement, c'est peut-être le seul truc qui fonctionne correctement dans le jeu actuellement.
 

niCO | 19 h 53

PainKiller | Annonce

Painkiller fait son entrée à la CPL et à l'ESWC

Une bonne nouvelle pour tous ceux qui continuent de croire dans le multiplayer de Painkiller : il y aura des tournois officiels de Painkiller à la prochaine CPL ainsi qu'à l'ESWC organisé par nos amis de Ligarena.

Pour l'instant, le jeu est encore un peu déséquilibré et quasiment tous les frags se font au lance roquette. On peut espérer qu'un prochain patch saura résoudre ce problème. En attendant, Painkiller-FR nous informe que le CompMOD tente de corriger ces imperfections.
 

Netsabes | 19 h 37

Battlefield 2 | Screenshot

Battlefield 2 : des vidéos, des images et des infos

Gamespot, IGN et GameArena : chacun a publié sa preview de Battlefield 2. On n'y trouvera pas d'informations vitales, mais quelques petits détails intéressants. Ainsi, on apprendra par exemple que Trauma Studios, l'équipe de développement derrière le mod Desert Combat, participe à la création de Battlefield 2 (on suppose par contre que ce n'est pas son projet principal).


Surtout, on trouve trois nouvelles vidéos chez IGN (mirrorées par ici). Il y a aussi une grosse vidéo, mais le serveur qui la propose est surchargé. Toujours est-il que ces nouvelles vidéos montrent le moteur graphique à l'oeuvre, et que c'est pas mal du tout.
 

Netsabes | 19 h 22

Halo 2 | Preview

Halo 2 : previews, image, vidéo

GameKult a pu jouer une heure durant au mode multijoueur d'Halo 2 et décrit le gameplay comme « classique mais terriblement efficace ». IGN est encore plus positif dans sa propre preview.

Côté images, on notera un nouveau screenshot du jeu ci-contre et une nouvelle (très courte) vidéo chez Gamespot, en bas de la page.
 

En vrac

Dr.Loser | 16 h 24

Annonce

id termine Doom 3 et démarre un nouveau projet dans quelques jours

Vu chez Boomtown : dans une interview accordée à Reuters, Todd Hollenshead explique qu'après l'E3 leur équipe terminera rapidement Doom 3 histoire de le sortir cet été puis se lancera dans le développement d'un jeu. Il s'agira d'un tout nouveau projet : pas de Doom (ils sont en train de terminer le 3), pas de Wolfenstein (c'est Splash Damage qui s'en occupe), pas de Quake (là c'est Raven Software).
 

Dr.Loser | 15 h 18

Metroid Prime 2: Echoes | Interview

Une nuée de petites informations sur Metroid Prime 2

Inutile de se voiler la face, Metroid Prime 2 sera vraiment très proche du premier épisode à tous les points de vue. L'interview d'Ign est donc une suite de questions portant sur les petites différences qu'il y aura entre le 1 et le 2 : le scénario, le super méchant, les armes, le crosshair, etc.

Il y a aussi une poignée d'information sur le multiplayer qui ne sera jouable qu'à plusieurs sur un seul écran.
 

Dr.Loser | 12 h 10

E3 Expo

Suivre l'E3 chez ZeDen

Si nos soixante news par jour ne suffisent pas à vous occuper au bureau, si vous avez peur que nous loupions une info capitale alors sachez qu'il vous est aussi possible de suivre l'actualité des FPS à l'E3 en passant par notre confrère francophone ZeDen.net qui tient à jour une page spéciale E3.
 

tarto6tron | 11 h 40

Battlefield 2 | Preview

Battlefield 2 s'inspire de Tribes 2

Gamespy et 1up font tous deux une preview de Battlefield 2, qu'ils ont vu tourner pendant l'E3. Si le jeu est décrit comme graphiquement réussi, avec des modèles détailles,des maps très grandes et relativement complexes, et un rendu soigné, c'est surtout les commentaires portant sur le développement du teamplay et la gestion du commandement qui retiennent l'attention.

1up va jusqu'à comparer Battlefield 2 à Tribes 2, dont il s'inspire pour le côté grande bataille épique et interface de commandement.

The interesting bit is, when you look at Battlefield 2, it's clear that Battlefield is actually starting to look more like Tribes 2. Which is to say that it's getting bigger, developing more of an emphasis on teamwork, and implementing a more complex command and control system to help players get their minds and hands around the scale of things. This is not a game people are going to jump into lightly.

C'est Gamespy qui détaille ces nouveautés de gameplay : certains joueurs peuvent prendre le rôle de squad leader, d'autres "grouillots" pouvant alors les rejoindre, et recevoir des ordres ou des waypoints, désignés via des menus pop-up. Dans le même ordre d'idée, il est possible de pointer directement une cible précise, sur le champ de bataille, et de l'annoncer automatiquement à l'équipe, au lieu de passer par un système de messages radio trop ou pas assez complexe, et généralement peu précis. Toute cible désignée sera indiquée sur la carte partagée par l'équipe.

New tools allow players to communicate easily even in the heat of combat. If you point your crosshairs at an enemy tank and press a button, your character will announce (audibly) "Enemy tank spotted!" More importantly, the tank in question will light up on the map so everyone can see exactly what you're talking about. You'll communicate important info to your teammates, and all you need to do is look at the target and push a button!

Pour le reste, rien de bien original, mais c'est toujours ça de pris :
  • Une certaine notion de balistique est enfin gérée, et il ne sera plus possible de se planquer derrière des murs en carton sans craindre de prendre une rafale ou une balle perdue.
  • Des missiles à tête chercheuse seront disponibles, et implémentés comme l'Avril de UT 2004 : il faut maintenir le verrou sur la cible pour que le missile puisse l'atteindre.
  • Enfin, UT sert aussi de source d'inspiration pour la notion de profil persistant : choix d'un modèle avec personnalisation, serveurs préférés, statistiques gardées de partie en partie, etc.
 

Dr.Loser | 11 h 21

Ghost Recon 2 | Screenshot

Des screenshots de bonne qualité pour Ghostrecon 2

BTR nous informe qu'une dizaine de screenshots de bonne qualité sont disponibles sur le site officiel de Ghost Recon 2 (mouais, bof, pas si mal). Vous y retrouverez aussi le trailer et la vidéo dont nous parlions hier.
 

chaise | 10 h 32

DOOM 3 | Interview

Interview sur la version Xbox de Doom 3

1UP interview deux développeurs de la version Xbox du bébé de Carmack.

A propos du multi on peut éventuellement espérer des surprises pour la version PC.
Jusqu'ici les inconditionnels du clavier auraient le solo qui tue, et les handicapés du pad auraient un bien meilleur multi. Les interviewés restent sur cette idée, mais évitent une question cruciale laissant planer un doute :

Q: Is co-op for the Xbox only?
A: Co-op is going to be balanced with more powerful enemies rather than more enemies.

De toute façon on sera bientôt fixé.

Il y aura aussi des interactions avec des personnages, un peu à la façon du premier Half-Life, le reste de l'interview n'apporte que guère plus.
 

tarto6tron | 10 h 27

F.E.A.R. | Preview

Gamespot aussi a aimé F.E.A.R

Tout comme Gamespy, Gamespot a assisté à une démo de F.E.A.R, le nouveau jeu de Monolith dont le trailer ne vous laissera sans doute pas indifférent. Ils déplorent le manque d'informations fournies, mais racontent un début de campagne enthousiasmant, et révélant déjà quelques éléments clés du jeu :
  • Un nouveau moteur "DirectX 9" plutôt flateur.

    One of the biggest surprises of F.E.A.R. is that it isn’t using any of the LithTech engine technology that Monolith incorporates in all of its first-person shooters. The game uses brand new engine technology that doesn’t even have a name yet, but it’s cutting-edge, supporting DirectX 9 graphic features. The ride in the Black Hawk is impressive as you watch the city and water pass by below.

  • Une action mélangeant phases de pure action et ambiance glauque.

    And after battling through rooms full of commandos, you start to come upon some really strange stuff.[...] We’ve seen a lot of horror games before, but there are some really creepy moments in the game. [...] The closest we can liken it is to imagine the Japanese horror movie The Ring meets Half-Life.

  • L'intégration d'un bullet-time au rendu particulièrement soigné, et de mouvements de combat au corps à corps (nouvelle mode des FPS)

    it’s certainly not original, but Monolith does it in a way that looks cool. For example, when your grenades explode in slow motion, you actually see a bizarre expanding bubble warping time and space.

 

tarto6tron | 10 h 03

E3 Expo

L'E3 en pouffe-o-rama

Parce que le journaliste total, c'est aussi ça, nous nous devions de relayer les dures conditions dans lesquelles se déroule ce modèle de sobriété qu'est le salon E3. D'ailleurs, Homelan comme Gameshell n'hésitent pas à balancer des photos prises sur le vif, leur façon à eux de dénoncer l'injuste condition féminine. Dure vie.
 

Dr.Loser | 09 h 57

Pariah | Annonce

Pariah sortira aussi sur PS2

Digital Interactive et son éditeur ont décidé de sortir Pariah aussi sur PS2. Ca aurait été dommage de se priver de tant de client potentiels. Le développement est sous traité chez Pseudo Interactive ; ne cherchez pas, ils n'ont jamais rien fait de connu.

Le jeu sera donc disponible au printemps 2005 sur PC, XBox et PS2.
 

Dr.Loser | 09 h 49

Metroid Prime: Hunters | Video

Metroid Prime: Hunters, du deathmatch à coup de stylet

IGN nous raméne une vidéo et une preview de Metroid Prime : Hunter qui est se révéle être un portage de la partie multiplayer de Metroid Prime 2 sur la future console portable de Nintendo.

Les déplacements se feront au paddle mais la visée se gérera en bougeant le stylet sur l'écran tactile de la console. Pour tirer, il faudra matraquer le plus rapidement possible l'écran. On image déjà le SAV de Nintendo surchargé en raison du nombre d'écrans bousillés. Merci R!d!CuL3 pour l'info.
 

Dr.Loser | 09 h 34

Darkwatch | Screenshot

Darkwatch, le Painkiller de la XBox

Nous avions déjà remarqué des points communs entre Darkwatch et Painkiller mais là, c'est vraiment flagrant :



Plus d'images chez Gamespot.
 

Dr.Loser | 09 h 28

TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot

Seize images de Timesplitters : Future Perfect

ToTheGame nous propose seize images de Timesplitters 3 sur PS2 et Gamecube. La qualité des graphismes est sensiblement identique sur les deux plate-formes.

A priori, le jeu intégrera un moteur physique et un pouvoir proposant de balancer des objets à la tête des ennemis. A croire que c'est la mode.
 

Dr.Loser | 09 h 02

Half-life 2 | Interview

Vidéo et interview sur Half Life 2

Gamespy a filmé les deux présentations de Half-Life 2, celle diffusée dans le stand de Vivendi et celle visible chez ATI. Le fichier pése plus de 600Mo (oui, c'est ridicule) et il faut faire deux heures de queue chez Fileplanet pour le télécharger. Si vous connaissez un autre lien ou un torrent, n'hésitez pas à nous l'indiquer dans les commentaires.

D'autre part, Doug "PR" Lombardi répond aux questions qu'Eurogamer lui posait il y a quelques jours/semaines. Aucun mot sur la partie multiplayer du jeu, en fait Doug se contente de faire son mea culpa de l'année dernière : VALVe n'était pas du tout prêt à sortir le jeu en 2003 et pas uniquement à cause de la leak. Cette année, ils ont atteint l'alpha le 15 mars et, si tout s'est bien passé, ils sont aujourd'hui en beta et espérent sortir le jeu avant fin aout.

Doug conseille une carte DX9, 256 Mo de RAM et nous indique que le processeur minimum pour jouer au jeu tourne à un 1Ghz. L'action se déroulera uniquement sur terre et sera divisée en trois jours. Cette interview est disponible en vidéo.