Les archives du mercredi 5 mai 2004 des news de NoFrag

<< 04/05/2004 | 06/05/2004 >>

Netsabes | 23 h 59

PainKiller | Patch

PainKiller : le patch 1.15

Avec pas mal de retard, le premier patch pour PainKiller, numéroté 1.15, vient finalement de sortir. Il pèse 50 Mo et contient moult corrections du mode multijoueur du titre de People Can Fly, ainsi qu'une nouvelle map multi. Parmi les changements en multijoueur, on notera les possibilités de voter dans la console et d'enregistrer des démos, ou encore un nouveau code permettant de tenter de prédire les déplacements.

Le solo n'est pas oublié non plus, avec quelques corrections de bugs et un outil de benchmarking. Pour le téléchargement de tout ça, il y a pour l'instant notre FTP, 3D Gamers et Fileshack.

Merci à Feelx pour l'info. Suite de l'information...
 
 

Netsabes | 23 h 55

Thief: Deadly Shadows | Video

Un trailer pour Thief: Deadly Shadows

Il était temps : alors qu'Eidos avait multiplié les trailers et autres vidéos promotionnelles avant la sortie de Deus Ex: Invisible War l'an dernier, Thief: Deadly Shadows se morfondait lui dans son coin, avec pour seule compagnie la cinématique sortie l'an dernier, à l'occasion de l'E3. Pour réparer cette injustice, Eidos profite du passage en gold du jeu pour lui offrir un premier vrai trailer.

Cette vidéo, d'une durée légèrement supérieure à deux minutes, ne convainc par contre pas vraiment : elle mélange cinématiques et phases de gameplay, mais ne montre finalement pas grand chose. On peut la trouver sur notre FTP ou sur Fileshack, pour même pas 10 Mo.
 

Netsabes | 23 h 54

Rainbow Six 3 (Xbox) | Internet

Une nouvelle map pour Rainbow Six 3 sur Xbox

Promise depuis longtemps par Ubisoft, Train Yard, une septième map multijoueur pour Rainbow Six 3, vient enfin d'arriver sur le Xbox Live!. C'est une belle preuve de soutien de la part des petits gars d'Ubi. Dommage qu'ils ne fassent pas de même sur PC.

Merci Xbox-Mag.
 

Netsabes | 23 h 46

Joint Operations: Typhoon Rising | Développement

Joint Ops : troisième phase du bêta-test

Un intrépide bêta-testeur de Joint Operations brave son NDA et nous écrit pour nous signaler que Novalogic a ouvert la troisième phase du bêta-test de son nouveau FPS multijoueur, sorte de Battlefield actuel en Indonésie.

Cette nouvelle phase s'accompagne d'une nouvelle version bêta du jeu. On ne sait pas quels sont les changements, mais ça prouve au moins que Novalogic travaille sérieusement sur son jeu, dont la sortie a été récemment repoussée à cet été.
 

Netsabes | 23 h 20

NoFrag

NoFrag : E3 mon amour

Cette année, chez nous à NoFrag, pour fêter l'E3, au lieu de commencer un dossier long et chiant jamais terminé, on a décidé de se faire un peu plaisir et de parler rapidos des jeux qu'on attend. Huit de nos grands journalistes, qu'ils écrivent souvent ou pas, beaucoup ou peu, vous font donc part de leur éminent avis.

Les décors sont de Roger Hart, les costumes de Donald Cardwell et les illustrations de Ouamdu. Suite de l'information...
 

Netsabes | 23 h 19

PainKiller | Patch

Des nouvelles du patch de PainKiller

Le premier patch de PainKiller n'en finit pas d'être retardé. On l'attendait en avril, on l'attendait au tout début mai, on l'attend désormais pour un peu plus tard dans la semaine. Entre temps, une version polonaise du patch 1.1 est sortie. Considéré comme trop buggé, ce patch ne sortira pas ailleurs.

Du coup, People Can Fly travaille actuellement au patch 1.15, qui devrait être le premier patch pour les versions occidentales du jeu. On trouvera plus de détails sur PKeuro.com, qui indique également que le patch est terminé mais doit encore être approuvé par DreamCatcher.
 

En vrac

Netsabes | 23 h 09

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Screenshot

10 images de Pandora Tomorrow sur PS2

ConsoleGold a dix images de la version PlayStation 2 de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, qui sortira en juillet. On les pique et on les recolle ici.


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Netsabes | 23 h 01

E3 Expo

Les jeux de l'E3

En avant goût de notre grand dossier E3, dont l'arrivée sur Terre est imminente, nous vous avons concocté une liste des FPS qui apparaîtront, ou devraient apparaître à l'E3. La présence de la plupart a été officiellement confirmée, pour les autres on espère juste très fort.

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Netsabes | 21 h 31

Söldner: Secret Wars | Annonce

Quand Söldner, c'est pas l'heure

Drame, horreur, rage, désespoir, vendredi treize, cauchemar : je suis au regret de vous annoncer qu'à la surprise générale, Söldner est une nouvelle fois repoussé. Il aurait dû sortir hier aux USA, et ça n'a visiblement pas été le cas. Finalement, il n'y sortira que le 22 juin.

Ce nouveau retard (le jeu était tout de même prévu à l'origine pour la fin de l'été dernier) s'explique par l'incroyable besoin de corriger des bugs, car, paraît-il, la démo bêta multijoueur a permis d'en découvrir.
 

Netsabes | 21 h 19

GoldenEye: Rogue Agent | Annonce

GoldenEye 2 s'offre un nouveau nom

Il y a quelques jours, on s'inquiétait du manque d'informations sur GoldenEye 2 ; aujourd'hui, Electronic Arts publie enfin des détails sur son prochain FPS, et le renomme pour l'occasion en GoldenEye: Rogue Agent.

On y jouera non pas James Bond mais un ancien agent 00 saqué pour avoir été un peu trop violent. Il sera amené à travailler pour le célèbre Goldfinger, afin de lutter contre son ennemi de toujours (tatsam !), le Dr. No. C'est ici qu'intervient une justification horriblement ridicule de l'utilisation de la licence GoldenEye : si le jeu porte ce nom, ce ne serait pas en référence au célèbre FPS de la Nintendo64, mais parce que le personnage qu'on incarne aurait eu un oeil crevé par le vilain Dr. No et remplacé par une prothèse en or. À d'autres.

Le jeu sortira dès cette année, et il est prévu pour Xbox, GameCube et PlayStation 2. Cette dernière version est la seule, pour l'instant, qui bénéficiera d'un mode multijoueur online. Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 06

Thief: Deadly Shadows | Annonce

Thief: Deadly Shadows est gold

Eidos est bien content d'annoncer que Thief: Deadly Shadows est gold (autrement dit, il vient de passer à la duplication) et qu'il sortira aux USA le 26 mai sur PC et Xbox. En France, il sortira exactement un mois plus tard, sous le nom de Dark Project: Deadly Shadows.

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Netsabes | 20 h 56

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Annonce

Pandora Tomorrow : les dates des versions GameCube et PS2

Ubisoft lève enfin le voile sur les dates de sortie des dernières versions pour consoles (GameCube et PlayStation 2, précisément) de Splinter Cell: Pandora Tomorrow :Ça reste encore un peu flou, mais c'est déjà mieux.
 

Netsabes | 20 h 52

Jacks of Evil | Interview

Jacks of Evil : un beau bordel

GenGamers propose la première interview de tous les temps sur Jacks of Evil, le FPS horrifique dont on vous parlait il y a peu. Ça ressemble à du grand n'importe : on est membre d'une équipe (les Jacks of Evil) de dessoudeurs de monstres (zombies, vampires, garous divers, démons variés, etc) et envoyé en Sibérie pour faire un peu de ménage.

Et pour transformer tout ce petit monde en poussière puis passer un coup de balai définitif, on aura à disposition non pas un aspirateur mais divers flingues (dont un fusil à pompe), des haches, des couteaux à lancer et plein de gadgets. Oui, ça mélange un peu tout. Le jeu devrait se découper en trois phases : infiltration, massacre et réflexion.

Pour tout ça (y compris le moteur 3D, développé à la main, avec une plume d'oie, par le jeune Russe qui répond à l'interview), il n'y a que quatre personnes, qui espèrent sortir le jeu en juillet 2005.
 

Rien à dire

Netsabes | 11 h 46

NoFrag

NoFrag : Petite coupure

Vous l'avez probablement remarqué : NoFrag.com et ses hébergés ont été indisponibles pendant toute la journée d'hier (une trentaine d'heures au total, en réalité). L'explication est simple : nos machines ont finalement été déplacées vers un autre datacenter.

Ce déménagement implique un changement d'IP, et par conséquent de petits problèmes de DNS : la propagation risque de prendre un certain temps (skoot parie sur un retour à la normale d'ici à lundi), et encore plus chez les hébergés qui gèrent eux-mêmes leurs DNS. Nous invitons tous les hébergés qui n'ont pas encore accès au forum des hébergés à nous contacter.

Pour résumer, certains hébergés risquent d'être indisponibles pour quelques jours encore. Il ne faut pas s'inquiéter pour autant, la situation redeviendra normale petit à petit.
 

Netsabes | 11 h 34

Tribes 2 | Internet

Starsiege Tribes et Tribes II sont gratuits !

Vivendi Universal Games tient parole et a rendu cette nuit Starsiege: Tribes et sa suite Tribes II gratuits pour tout le monde. Évidemment, le but est de faire un peu de pub à la franchise avant la sortie, en fin d'année, de Tribes: Vengeance.

Pour le téléchargement, ça se fait malheureusement principalement par Fileplanet : par ici pour Starsiege: Tribes (avec un enregistrement possible), et par là pour Tribes II (avec un enregistrement obligatoire afin d'obtenir une clef CD). Il y a tout de même un torrent pour Tribes II chez Filerush, mais ça ne vous dispensera pas de l'enregistrement chez Fileplanet. Autre solution : attendre le prochain numéro de Joystick, qui proposera le tout sur son DVD.

On souhaite tout de même bonne chance aux courageux qui vont se lancer sans peur dans l'aventure : débuter à Tribes ou Tribes II aujourd'hui, c'est s'exposer à se faire massacrer pendant des heures par des vétérans qui ne jouent qu'à ça depuis des années. Et on ne parle pas du temps nécessaire à l'apprentissage de tricks comme le ski (qui permet d'aller plus vite que dans n'importe quel autre FPS).

Pour les fous, eLt0n a préparé une petite liste de liens utiles : tout d'abord, pour les amateurs de Starsiege: Tribes, il faudra commencer par patcher le jeu. On pourra aussi y coller plein de scripts. Pour Tribes II aussi il faudra mettre à jour pour en profiter vraiment. Et pour les vrais fanatiques, il y a le Tribes Depot, avec tous les scripts pour Starsiege: Tribes et Tribes II.
 

Netsabes | 11 h 16

Tribes: Vengeance | Développement

Tribes: Vengeance : le Jump Tank

Irrational Games vient d'annoncer un nouveau véhicule pour Tribes: Vengeance, son très attendu FPS : le Jump Tank. Ça sera tout simplement un tank qui peut bondir de quelques mètres. Fort logiquement, étant un tank, ce sera aussi le plus lent et le plus lourdement blindé des quatre véhicules du jeu.

 

Netsabes | 11 h 05

Halo: Combat Evolved | Patch

Halo Custom Edition disponible

À peine quelques jours après son annonce la semaine dernière (voir aussi ici et ), Halo Custom Edition (ou HaloCE) est disponible en téléchargement libre. Cette version stand-alone du mode multijoueur d'Halo nécessite tout de même un CD-Key valide pour s'installer.

Basiquement, HaloCE correspond à une version modifiée d'Halo 1.04. On y retrouve les fast shaders promis depuis longtemps et une tonne d'autres modifications, dont la possibilité de jouer sur des maps créées par n'importe qui (grâce au HEK - Halo Editing Kit -, également disponible depuis aujourd'hui).

Le téléchargement d'HaloCE peut s'effectuer depuis notre FTP, Worthplaying, Fileplanet ou Fileshack, tandis que le HEK peut se trouver sur notre FTP, Worthplaying, GameBuzz et pas mal d'autres sites. Les amateurs pourront s'instruire sur le HEK sur ce site.
 

Netsabes | 10 h 31

Call of Duty: Finest Hour | Preview

Enfin des détails sur Call of Duty: Finest Hour

IGN est le premier à publier une preview et une interview sur Call of Duty: Finest Hour, le prochain jeu de la franchise Call of Duty. Finest Hour sortira à la fin de l'année, mais uniquement sur consoles (Xbox et PlayStation 2). Il est créé par Spark, un studio fondé par des développeurs des différents épisodes de Medal of Honor sur PC et consoles.

Les développeurs insistent bien sur le fait qu'il s'agit d'un nouveau jeu : il utilise un nouveau moteur graphique, il propose de nouveaux niveaux (même s'il gardes les campagnes de base) et intègre pas mal de nouveautés. Ainsi, par exemple, on pourra conduire pléthore de véhicules. Il devrait aussi y avoir un petit aspect de gestion d'escouade.

Spark annonce également la possibilité d'afficher simultanément 200 soldats à l'écran. Par contre, quand il s'agit de causer du mode multijoueur, les développeurs sont moins bavards.

 

Netsabes | 10 h 04

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Internet

Un site internet pour Riddick

Vivendi Universal Games a ouvert (un peu tardivement) le site web officiel de The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, le FPS de Starbreeze et Tigon Studios. Inspiré de Pitch Black et de The Chronicles of Riddick (ce dernier sortant cet été au cinéma), ce FPS sur Xbox a l'air prometteur, d'après son trailer. À vrai dire, il nous fait même envie.

 

Netsabes | 10 h 00

Thief: Deadly Shadows | Screenshot

10 nouvelles images de Thief 3

10 nouvelles images (cinq pour Xbox, cinq pour PC) de Dark Project: Deadly Shadows (qui sort le 26 juin en France) circulent un peu partout. Sur NoFrag aussi.


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Netsabes | 09 h 42

Materiel

ATi annonce le X800

ATi a annoncé ses nouvelles cartes 3D. Ça s'appelle le X800, et ça a l'air formidable. Mais comme je n'y pige que dalle, plutôt que de vous expliquer que la carte ATi X800 ajoute le support du l33t-filtering en passant par des 2D Vertex offsets en Pixel pointering 3.5, je vous recommande d'aller lire les tests que l'on trouve un peu partout, et notamment sur Hardware.fr, Clubic, Tom's Hardware (en France) ou sur [H]ard|OCP, Tom's Hardware, AnandTech, Beyond3d et Homelan Fed.

Je n'y comprends toujours rien, mais au moins ça m'a appris que ces nouvelles cartes sont super plus rapides que les anciennes, et aussi super plus chères. Ce fut une grosse surprise.
 

Netsabes | 09 h 27

Starship Troopers | Screenshot

Starship Troopers : le soleil, le sable fin...

Vu chez nos amis Gamatomic : Empire montrera Starship Troopers, le premier FPS de Strangelite Studios, à l'E3. Pour fêter dignement l'évènement, Empire fait tourner 6 nouvelles images (ci-dessous) du jeu. On y voit un même lieu à différentes heures du jour. Bizarre, ça me rappelle quelque chose.


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Mods et travaux

Netsabes | 09 h 00

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Annonce

Testez Pandora Tomorrow sur PS2

Avec la sortie prochaine de la version PlayStation 2 de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Ubisoft recherche des joueurs pour la tester. Plus précisément, des joueurs ayant joué à la version Xbox et étant disponibles aujourd'hui ou demain.

Afin de perfectionner l'un de ses derniers jeux, Ubi Soft recherche des joueurs de Splinter Cell Pandora Tomorrow en multijoueurs, âgés de 15 à 35 ans, possesseurs d'une XBOX et habitant la région parisienne, pour venir au sein de ses studios de Montreuil (93) le mercredi 5 ou le jeudi 6 mai pour une session de 2 heures.

Chaque joueur présent à une journée de test recevra un jeu au choix sur consoles ou sur PC. Les joueurs intéressés et disponibles doivent envoyer un email à playtest@ubisoft.fr avec leur nom, prénom, age et téléphone (portable si possible).

 

Rien à voir

Netsabes | 08 h 35

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Video

6 vidéos de Riddick

On avait totalement zappé ça l'autre jour, mais IGN propose depuis la semaine dernière six courtes vidéos de The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, le prometteur FPS sur Xbox qui doit sortir à la fin du mois prochain.

Ça permet de voir le moteur graphique à l'oeuvre et les combats à mains nues et en vue subjective. On se demande encore si c'est bien maniable, mais ça pourrait être une bien bonne surprise.

Merci à Joule pour la piqûre de rappel.
 

Netsabes | 08 h 35

Halo 2 | Développement

Des détails sur les véhicules d'Halo 2

L'édition américaine du magazine officiel Xbox contient quelques détails sur les véhicules d'Halo 2 qui émoustilleront à coup sûr les amateurs du premier épisode. Ainsi, le Warthog aura désormais plusieurs vitesses. Surtout, tous les véhicules pourront subir des dommages.

Enfin, d'après Bungie, les niveaux (qui sont cinq fois plus grands, et probablement cinq fois plus chiants) ont été conçus pour les véhicules. Merci à Xbox-Mag et aux Slovènes de XboxliveFrance.
 

Netsabes | 08 h 35

Materiel

Une manette pour les FPS ?!

MonsterGecko dévoilera à l'occasion de l'E3 sa création, son oeuvre, son monstre : une manette pour PC destinée à remplacer l'utilisation du clavier et de la souris chez les joueurs de FPS.

Même si on a de gros doutes sur l'utilisation de la chose, on est super curieux de voir ce que c'est. Et un peu de l'essayer, aussi.
 

Netsabes | 08 h 25

DOOM 3 | Preview

DOOM 3 : deux images et plein de previews

Suite à une présentation presse de la version Xbox de DOOM 3, réalisée par Vicarious Vision d'après le jeu PC développé par id Software, de nombreuses previews du jeu fleurissent sur le net. Citons GameInformer, Gamespot, IGN et 1UP.

Les quatre previews mettent l'accent sur les différences entre les deux versions du jeu : la version Xbox sera un peu moins impressionnante graphiquement, proposera plus de choix en multijoueur (un mode coopératif offline et online, notamment, alors que le PC n'aura ni l'un ni l'autre) et aura surtout des niveaux plus petits. Car pour que le jeu tourne à 30 images par seconde sur la Xbox, Vicarious Vision a dû tailler un peu dans le jeu, ce qui risque de faire hurler.

Les previews rappellent également un point qu'on avait un peu oublié : la possibilité de se battre avec ses poings (c'est à la mode en ce moment, avec Breakdown et Riddick) ou de donner des coups de lampe-torche. Le tout est accompagné de deux nouvelles images, ci-dessous.

 

Netsabes | 08 h 24

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement

Pour le meilleur et pour le vampire

Promotion sur le vampire aujourd'hui : une preview de Vampire - The Masquerade: Bloodlines chez IGN, une autre chez Gamespot et, toujours chez Gamespot, un carnet de développeur écrit par Leonard Boyarski, grand pape chez Troika Games. Ce dernier parle surtout de la création de personnage, étape classique du RPG. Le tout est accompagné de moult images.

Si les previews sont d'un intérêt globalement limité, malgré le récit d'une mission du jeu, elles contiennent tout de même une information de taille : Troika confirme la présence d'un mode multijoueur.

Bloodlines will have a multiplayer mode, and Activision and Troika say that they're going to integrate role-playing elements into the gameplay. For example, you can have vampire against vampire hunters in team-based multiplayer, with an ability to level up between rounds. There will also be more traditional combat and familiar modes. The game appears to be on track, and if everything goes according to schedule, we should see Bloodlines in stores by the end of the year.


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Netsabes | 08 h 20

Call of Duty | Interview

Un lance-flammes pour Call of Duty

Comme si les deux previews inintéressantes du jeu chez IGN et Gamespot, CVG publie une interview de Robb Alvey, producteur d'United Offensive, premier add-on de Call of Duty, actuellement en développement chez Gray Matter.

On y apprendra notamment que Gray Matter a rajouté de nombreux effets à ce bon vieux moteur de Quake 3 pour l'occasion, et qu'il a incorporé son arme fétiche, le lance-flammes (Return to Castle Wolfenstein, c'était eux). De nouveaux modes multijoueurs feront également leur apparition :

Domination is a territory-based mode where each team must gain control of certain areas of a map in order to win. We've also added vehicles to the multiplayer game, allowing players to engage in tank vs. tank combat, or tank and foot soldier combined arms action, where infantry can grab a bazooka or satchel charge, or hop on a flak cannon to destroy enemy tanks. We're creating an enhanced multiplayer experience with Call of Duty: United Offensive.

 

Netsabes | 08 h 17

Psychotoxic: Gateway to Hell | Screenshot

9 images de Psychotoxic

Gamer's Hell et plein d'autres sites proposent 9 nouvelles images de Psychotoxic, le FPS décalé de Nuclear Vision. Le design, un brin glauque, a toujours l'air aussi décalé.

Le jeu doit sortir le mois prochain en Allemagne, mais n'a toujours pas de distributeur en France.


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Netsabes | 08 h 15

Shadow Ops: Red Mercury | Preview

Shadow Ops : la guerre en France

TeamXbox a une longue preview de Shadow Ops, accompagnée de 21 nouvelles images du jeu et de 4 vidéos. Bon, ce n'est pas une vraie preview, ça ressemble plutôt à la copie d'un dossier de presse. Enfin, les images et surtout les vidéos permettent de se faire une meilleure idée du jeu.

On remarquera notamment que les ennemis ont l'air d'avoir la même intelligence de souche d'arbre mort que ceux de Serious Sam ; ils sont juste moins nombreux. Enfin, on médit, on médit, mais ce formidable jeu de massacre (qui sort le mois prochain sur Xbox) proposera, d'après TeamXbox, une mission en France. Même Tom Clancy n'y avait pas encore pensé !

 

Netsabes | 08 h 13

E3 Expo

Les nouveaux jeux de l'E3

En attendant notre grand dossier consacré à l'E3 et à ses FPS, qui ne devrait plus trop tarder (l'E3 non plus), un petit mot sur les dernières annonces des FPS qui seront présentés à l'E3 :
  • THQ montrera S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, le FPS des Ukraniens de GSC Game World.
  • Activision fera voir DOOM 3 uniquement sur Xbox (id est actuellement occupé à terminer la version PC). L'éditeur américain présentera également Vampire - The Masquerade Bloodlines et United Offensive, le premier add-on pour Call of Duty, tous deux sur PC.
  • Playlogic fera découvrir Project Delta.
  • Hip Interactive Europe a confirmé la présence de Pariah et de CT Special Force, dont on se demande s'il s'agit ou pas d'un FPS.
  • Empire lèvera le voile sur Starship Troopers.
  • You Are Empty fera une apparition sur le stand de Digital Spray Studios.
Games Radar a fait un bref dossier avec son avis sur les principaux jeux de l'E3.
 

Netsabes | 08 h 13

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

L'iron sight de S.T.A.L.K.E.R.

Les Allemands du fansite Oblivion-Lost.com ont obtenu quatre nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, dont deux qui montrent la vue iron sight, très attendue par certains.

 

Netsabes | 08 h 11

Project Delta | Annonce

Nouveau FPS : Project Delta

Playlogic annonce qu'il montrera à l'E3, la semaine prochaine, son nouveau projet : un FPS nommé (pour l'instant) Project Delta. On ne sait rien dessus, sinon qu'il est développé aux Pays-Bas, à Breda, par une équipe d'une cinquantaine de personnes.