Les archives du dimanche 2 mai 2004 des news de NoFrag

<< 01/05/2004 | 03/05/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 22 h 34

Liquidator: Welcome to Hell | Annonce

Nouveau FPS : Liquidator

Les membres de Parallax Arts Studio sont fiers de vous présenter leur troisième FPS : Liquidator. Il faut tout de même préciser qu'il s'agit de leur troisième FPS annoncé : Parallax Arts développe également Utopia City et Utopia Industrial, ainsi que deux autres FPS (Caravan et 1171), et aucun de ces cinq jeux ne semble sur le point d'être terminé. On se demande même s'ils avancent.

La description du jeu par les développeurs est tellement courte qu'ils ont trouvé bon de la recopier plusieurs fois pour l'allonger. Enfin, le jeu semble devoir être un petit FPS bourrin au moteur fait maison. En parlant de ça, ce moteur 3D semble vraiment stable : les images ci-dessous indiquent un nombre d'images par seconde situé entre 16 et 20, avec donc un écart très réduit. Saluons cette belle performance.


Merci GenGamers. Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 13

Jacks of Evil | Annonce

Nouveau FPS : Jacks of Evil

Découvert par GenGamers, Jacks of Evil est un FPS horrifique russe développé par Fear Studio (si). On ne sait pas grand chose du jeu, sinon qu'il a en fait été annoncé il y a pas loin de deux ans. On doute aussi pas mal que ça sorte un jour en France.

Les premières images du jeu (choppées sur le Daily Telefrag) sont visibles ci-dessous. Ah, oui, c'est un peu sombre.


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Mods et travaux

Netsabes | 20 h 04

TimeSplitters: Future Perfect | Screenshot

Les premières images de TimeSplitters 3

Electronic Arts lâche les premières images (ci-dessous) de TimeSplitters 3, récemment renommé TimeSplitters: Future Perfect. Graphiquement, ça laisse assez dubitatif, mais on imagine que Free Radical Design pourra nous ressortir un chouette gameplay.

Le jeu doit sortir en 2005 sur les consoles de salon actuelles. Merci Factor.


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Netsabes | 19 h 45

Pariah | Internet

Pariah : le site officiel

Digital Extremes a mis en ligne le site officiel de Pariah, son nouveau FPS, toujours à base d'Unreal Engine, mais cette fois-ci sans licence Unreal. Le site officiel est pour l'instant très vide (un fond d'écran, deux brèves déscription de personnages, un render d'arme et un synopsis qui décrit une histoire apocalyptique).

Comme d'habitude, on devrait en savoir plus à l'E3, dans 10 jours.
 

Rien à dire

  • Joint Operations: Typhoon Rising

    — GamesRadar est le dernier site en date à publier une courte preview de Joint Ops, le nouveau FPS multijoueur de Novalogic.

     
  • DOOM 3

    — John Carmack explique sur Beyond3D qu'il a supprimé le code spécifique aux nouvelles cartes de nVidia dans le moteur 3D de DOOM 3, la dernière version des drivers nVidia améliorant nettement les performances. Ou un truc du genre.

     

Rien à voir

Ouamdu | 10 h 00

Deus Ex | Mod

Deus Ex renaît

Bien qu'il soit un des meilleurs jeux de ces cinq (dix?) dernières années, Deus Ex est moche. Quand il est sorti, c'était déjà pas terrible terrible et je connais des gens qui connnaissent des gens qui ont renoncé à se plonger dans ce jeu fantastique parce que "ouais les dessins ils sont pas beaux".

Heureusement, une bande de fanboys ont décidé de lui offrir une seconde jeunesse en lançant le projet Deus Ex Rebirth, qui est en fait une refonte graphique du bousin. Meilleurs modèles, meilleures textures, tout pour remettre Deus Ex au goût du jour.

Pas la peine de trop s'exciter pour l'instant, à voir leur progress page, mais on ne peut que les encourager dans leur entreprise.
 

Ouamdu | 09 h 41

Unreal Tournament 2004 | Mod

Unreal 2 XMP pour UT2004

Remember: en décembre sortait XMP, une extension multijoueur loin d'être dégueu pour le soporifique Unreal 2. Malheureusement, la fermeture de Legend par Atari empêche le jeu d'évoluer autrement que par sa communauté, et les news concernant XMP se font rares. Est-il pour autant condamné à disparaitre? Que nenni. Le singe libre nous donne un espoir:

Free Monkey Interactive, une équipe de moddeurs qui vient juste de faire son apparition, vient d'annoncer son intention de porter XMP sous UT2004, afin qu'il ne sombre pas dans l'oubli.

Aucune information sur les changements éventuels entre la version Unreal 2 et UT2004 pour l'instant. Tout ce qu'on sait, c'est que c'est sensé sortir cet été.