Les archives du samedi 1 mai 2004 des news de NoFrag

<< 30/04/2004 | 02/05/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

niCO | 13 h 41

Halo: Combat Evolved | Interview

HaloCE à moelle

Gearbox répond aux questions de Gamespy à propos de leur chef d'oeuvre : l'adaptation de Halo sur PC. Ils comptent sortir un nouvel exécutable de 200 Mo incluant toutes les améliorations qu'ils ont apportées au netcode et au moteur graphique : jusqu'à 60% d'amélioration pour les cartes gérant le pixel shader, ce n'est pas du luxe.

Geabox mettra aussi en ligne le Halo Editing Kit (250 Mo) qui permettra de créer des mods et des cartes. Ils comptent ensuite sortir de nouvelles maps mais n'ont toujours pas de plan définitif pour un mode de jeu coopératif.
 

Rien à dire

niCO | 13 h 18

Unreal Tournament 2004 | Patch

Le patch 3197 beta pour UT2004 est sorti

Une version beta du patch 3197 pour UT2004 vient de sortir. Son principal intérêt est de nous livrer le contenu du change log. Il ne pése que 12 Mo et vous pourrez le télécharger en suivant les liens d'UT2K3.fr. Suite de l'information...
 

niCO | 07 h 41

Tribes: Vengeance | Interview

Captain America dans Tribes : Vengeance

Gamers-Depot a interviewé la devteam de Tribes : Vengeance, elle nous livre de nouvelles informations sur les véhicules : le Rover (buggy) transporte un point de respawn, le Tank peut faire des bonds et l'Assault Ship contient un canon à l'avant et deux tourelles AA pour les passagers.



Kineticpoet parle aussi du Buckler, une arme en tout point semblable au bouclier de Captain America : vous pouvez le lancer et contrôler sa direction en plein vol avant de le faire revenir entre vos mains mais il peut aussi servir pour dévier les tirs et les ennemis. Vous avez dit "body block" ?

Le jeu avance bien, Irrational Games espère passer en alpha prochainement, commencer les bêta-tests en été et passer gold en octobre.
 

Netsabes | 02 h 52

NoFrag

NoFrag : Les FPS de mai

Peu de FPS devraient sortir en ce mois de mai, et encore moins en France. Il faut dire qu'avec l'E3, qui se déroulera du 12 au 14 mai, l'actualité sera déjà assez chargée. Quelques courageux sortiront tout de même :À noter que TransFormers n'est pas vraiment un FPS, mais plutôt un TPS avec la possibilité d'avoir une vue subjective. Quant à Thief: Deadly Shadows, il n'est prévu pour mai qu'aux États-Unis : en France, il sortira le 26 juin, sous le titre de Dark Project: Deadly Shadows. Signalons au passage qu'une sortie de DOOM 3 en mai se murmure, mais ça semble assez mal parti.
 

Netsabes | 02 h 46

Halo: Combat Evolved | Annonce

Gearbox annonce Halo Custom Edition

Microsoft bloquant toutes les mises à jour et tout nouveau contenu pour le portage PC d'Halo, Gearbox, un rien frustré, a décidé de lancer une nouvelle version (non supportée par Microsoft) du jeu, estampillée "Custom Edition", ou HaloCE.

HaloCE sera gratuit pour les possesseurs d'Halo PC, et devrait contenir plein de changements par rapport à la version officielle. En outre, Gearbox prévoit de sortir en même temps le HEK (Halo Editing Kit), avec des outils d'édition, des didacticiels, etc. En bref, Gearbox tente désespérément de faire vivre son portage raté, là où Microsoft n'en a rien à foutre.

On devrait en savoir plus sur HaloCE dans les jours à venir.
 

Netsabes | 02 h 41

Söldner: Secret Wars | Patch

Söldner : un patch pour la démo US

Un patch vient de sortir pour la démo bêta multijoueur américaine de Söldner (à ne pas confondre avec la démo allemande disponible depuis peu). Il a l'air de corriger une demi-tonne de bugs, d'après la liste disponible chez Worthplaying. Du coup, on imagine que c'est peut-être enfin jouable.

Pour le téléchargement des 12 Mo du patch, ça peut se faire sur notre FTP.
 

Netsabes | 02 h 24

Hitman: Contracts | Patch

Hitman Contracts visé par un premier patch

Hitman: Contracts est à peine sorti que le voilà déjà patché. Ce tout petit (2,8 Mo) premier patch, également disponible chez Eidos, corrige un petit paquet de bugs, notamment avec des cartes graphiques à base de Radeon.

Sont également corrigés dans cette version 174 quelques crashes et une poignée de bugs. C'est tout pour l'instant. Suite de l'information...
 

Netsabes | 02 h 16

Thief: Deadly Shadows | Screenshot

Thief 3 : screenshots, vidéos, config

Fiesta Thief 3 en ce moment : IGN publie 4 nouvelles vidéos du jeu (pour un peu moins de 4 minutes de gameplay), le site officiel de ce nouveau Dark Project se pare de nouvelles images et de nouveaux artworks, et le tout aussi officiel forum indique la configuration minimale pour y jouer.

Ça sort dans pas trop longtemps (dans deux semaines aux USA si tout va bien, fin juin en France), et on l'attend de pied ferme.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 42

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Interview

Vampire Bloodlines : les différents vampires

IGN a une bien longue interview de Leonard Boyarsky, l'homme à la tête du développement de Vampire - The Masquerade: Bloodlines, le FPS/RPG qui utilise le Source Engine. Leonard Boyarsky consacre une bonne moitié de son interview à décrire les différents vampires issus du jeu de rôle. Ce n'est pas forcément sans intérêt, mais le fanboy s'ennuiera ferme.

La fin de l'interview est consacrée au processus de création du personnage et aux diverses évolutions qu'on pourra lui faire subir. Ça risque tout de même d'être assez limité, puisque l'on apprend au passage que l'histoire se déroulera sur un laps de temps assez bref :

Since Bloodlines takes place over the course of a few nights, players don't advance in age, and there's no diablerie (feeding on other vampires), so there's no changing generation that way.

 

Netsabes | 01 h 28

Tribes: Vengeance | Développement

Tribes: Vengeance approche de la version alpha

Andrew James, artiste chez Irrational Games, publie un carnet de développeur de Tribes: Vengeance chez IGN. C'est plutôt intéressant, même si ça ne parle pas du tout de gameplay.
  • Le jeu approche du passage en version alpha
  • Le contenu des niveaux, les personnages, les armes, les véhicules sont terminés
  • Les scènes cinématiques du solo ne sont pas encore terminées, mais sont bien avancées
  • Les graphistes donnent actuellement un petit coup de polish aux textures des maps multi et y rajoutent quelques effets
  • Le HUD et les menus du jeu sont loin d'être terminés
  • L'open bêta est toujours prévue pour « bientôt » (officiellement cet été). Vivement.
 

Netsabes | 01 h 18

Battlefield 2 | Interview

Des détails sur Battlefield 2

Games Fusion propose une interview des développeurs de Battlefield 2. Ils répètent beaucoup le communiqué de presse annonçant le jeu (« super moteur 3D tout neuf », « armes et véhicules modernes », etc), mais ils donnent aussi quelques nouvelles informations.

Basiquement, DICE annonce que le gameplay devrait être exactement identique à celui de Battlefield 1942 et de Battlefield Vietnam : pour les véhicules volants, par exemple, les contrôles et la maniabilité, le feeling, tout ça, ne devraient pas beaucoup évoluer. Par contre, DICE prévoit de donner aux jets un côté encore plus arcade : un coup de nitro pour accélérer, et des combats à la Top Gun.
 

Mods et travaux

Rien à voir

  • Halo 2

    XBox Mag publie quelques scans de Halo 2, extraits du magazine papier Game Informer. L'ensemble est de très mauvaise qualité, donc difficile de se faire une idée. Les couleurs sont à gerber, mais c'est du Halo. L'E3 étant pour la semaine prochaine, les fanboys pourront attendre.

     
  • Söldner: Secret Wars

    — Gamatomic a 10 nouvelles images de Söldner: Secret Wars, le FPS multijoueur de Wings Simulation, qui sort dans 3 semaines.

     

Netsabes | 00 h 57

Battlefield Vietnam | Patch

Battlefield Vietnam : bientôt le patch 1.01

Electronic Arts annonce la sortie prochaine d'un patch 1.01 (actuellement en test) pour Battlefield Vietnam, son dernier succès. Le patch contient entre autres de nombreuses corrections de bugs, des ajustements de la balance des armes et une amélioration du netcode.

La version serveur du jeu devrait également être mise à jour. Suite de l'information...