Les archives du mardi 29 juin 2004 des news de NoFrag

<< 28/06/2004 | 30/06/2004 >>

Netsabes | 21 h 14

Far Cry | Développement

Far Cry : des nouvelles du patch 1.2

Ça s'affole un peu chez Ubisoft après le lancement de la grève des moddeurs de Far Cry en Allemagne. Pour tenter de calmer les anxieux, Ubi publie un bref point sur l'état du développement du patch 1.2 (par contre, rien au sujet du SDK ou du serveur dédié sous Linux).

Le patch 1.2 entre dans sa phase finale de production. Un problème situé au niveau du tableau des scores et de la sécurité du système de clés restent cependant à résoudre, mais cependant la liste des améliorations et résolutions de bugs donnée précédemment a été testée avec succès.

Nous sommes en train de localiser maintenant les fichiers d'information, et la première version de ce patch va être testée durant la semaine afin de vérifier que tout fonctionne normalement - il est important de ne pas précipiter la sortie de ce correctif après un temps de développement aussi long.

Merci de votre patience.

D'après le magazine allemand Gamestar, le patch devrait peser 58 Mo.
 
 

Netsabes | 21 h 09

Codename: Xtreeme Forces | Interview

Codename Xtreeme Forces : ce n'est pas un FPS, c'est un jeu de tir en vue subjective

Dans une interview à GenGamers, l'un des développeurs du FPS indien Codename Xtreeme Forces explique que son jeu n'est pas un FPS classique mais bien un « système d'interaction s'interfaçant avec le monde du jeu et permettant de dialoguer avec d'autres personnages, d'utiliser des objets de manière réaliste et de diriger une escouade ».

Ce charabia à base de langue de bois tend surtout à montrer que c'est un FPS tout ce qu'il y a de plus classique. Je suis à peu près certain que l'attaché de presse qui s'occupait de Fire Warrior a un jour sorti sensiblement la même définition de son jeu.

L'interview contient tout de même une info notable : le jeu ne devrait pas sortir avant la fin 2005 (oui, dans un an et demi, vous avez bien lu). Bon, on plaisante, on plaisante, mais c'est pas tout ça, hein, y'a des développeurs qui doivent aller bosser, là.
 

Rien à voir

Rien à dire

Dr.Loser | 18 h 44

Star Wars: Battlefront | Preview

Avec des si, SW:Battlefront serait un bon jeu

Gamehelper est le premier à oser critique ouvertement Star Wars Battlefront :

Si les graphismes sont retravaillés sur PC et XBox, si les armes sont équilibrées et améliorées et si les mouvements des personnages sont accélérés, alors Lucasart détient un nouveau hit.

Pas besoin de lire entre les lignes pour comprendre qu'actuellement le gameplay est mou et les graphismes sont nazes.
 

Dr.Loser | 18 h 37

Quake 4 | Business

Kenn Hoekstra quitte Raven Software

Raven Software vient de perdre l'un de ses piliers : Kenn Hoekstra avait fait carrière en bossant sur Take No Prisoner, Hexen II, Heretic II, Elite Force, SoF2, JK2, Jedi Academy, etc. Il quitte Raven alors qu'il travaillait sur Quake 4 et s'envole vers de nouvelles aventures.
 

En vrac

Dr.Loser | 18 h 02

Counter-Strike | Video

Une vidéo de la version Source de Counter Strike

CSNation a repéré sur le DVD d'un magazine allemand une vidéo de la version Source de Counter Strike. Pour 31Mo, vous aurez droit à 5 minutes ingame entrecoupées des interventions de Jesse Cliffe et d'Erik Johnson.

Ils nous expliquent (avec un doublage en allemand) que de nouvelles cartes seront ajoutées après la sortie du jeu. Ces cartes utiliseront les possibilités du nouveau moteur et pourront être 10 fois plus grandes que celles actuelles. VALVe a toujours souhaité créer des cartes dans la jungle... Les séquences ingame nous montrent un jeu aussi beau qu'un mod Quake 3 où le moteur physique est très peu utilisé : on voit juste un joueur bloquer une porte en poussant une table devant.

Avec tout le temps qu'ils comptent passer sur cette version de CS, on peut se demander si CS2 est toujours prévu. La confusion entre les deux projets est de plus en plus importante. Quelques mirroirs pour télécharger la vidéo : Exs.rootgalaxy.de, OnlineHome.us, CSNation.
 

niCO | 12 h 28

Half-life | Annonce

C'EST LA FIN DU WON!!!

VALVe est en train de finaliser la transition de WON à Steam. En clair, les serveurs WON fermeront à la fin de l'été et il ne sera plus possible de jouer à un jeu VALVe sans passer par Steam. Environ 3/4 des joueurs ont déjà fait le pas.

D'autre part, un update vient de sortir pour CS:CZ ; il contient trois missions bonus tirées des Deleted Scenes. Il y a aussi une poignée d'améliorations mineures pour Counter Strike.
 

niCO | 12 h 16

Söldner: Secret Wars | Patch

Söldner, netcode et bug

Lord Of Swing nous indique que Marc Plex, l'un des développeurs de Söldner, explique que le dernier patch était foireux et que vous devez modifier le paramétrage de votre connexion à la main :
  • Si vous être en ISDN 64K : sélectionnez DSL/Cable
  • Si vous être en ISDN 128K : sélectionnez LAN
  • Si vous êtes en DSL/CABLE : sélectionnez LAN
  • Si vous êtes en RTC 56K : allez vous faire foutre
Il ajoute que pour se connecter à un serveur hébergeant plus de 8 joueurs, vous avez intérêt à utliser le cable ou l'ADSL.