Les archives du samedi 26 juin 2004 des news de NoFrag

<< 25/06/2004 | 27/06/2004 >>

 
 
 

En vrac

 

niCO | 18 h 06

Sniper Elite | Preview

Sniper Elite : une simulation de tir de précision

Depuis son annonce en août 2002, Sniper Elite est resté dans l'ombre (trois news en 2 ans). Aujourd'hui, les développeurs britanniques de Rebellion dévoilent quelques détails sur leur jeu à Gamespot :

Sniper Elite n'est pas un jeu de tir mais une véritable simulation de sniping. Le joueur devra faire attention à la gravité, la vitesse du vent, sa posture, son rythme cardiaque, sa respiration et il lui faudra viser l'ennemi à des endroits bien précis pour être sûr que son coup soit létal.

A part ça, le jeu a bien vieilli et semble s'être transformé en TPSS (Third Person Sniping Simulation). Suite de l'information...
 

niCO | 17 h 53

Pathologic | Interview

Pathologic is going to be much more art than entertainment

Gengamers a interviewé Nikolay Dybowsky (Ice-pick Lodge). Un article qui dévoile enfin ce que Pathologic cache derrière ses graphismes ratés. Accrochez-vous au plafond :


Trois héros complétement tordus doivent survivre 12 jours dans une ville située à mi-chemin entre le passé et le présent et infectée par un étrange virus. Vous devrez avant tout trouver de quoi survivre, l'eau pure est une denrée rare et les munitions encore plus : au mieux vous tirerez une centaine de balles dans tout le jeu. Votre principal adversaire est le virus lui-même que vous devrez éviter. Pathologic vous permettra de faire du commerce, voler, piller ou combattre les PNJ. L'univers sera composé d'un seul niveau : la ville elle-même. Votre personnage sera l'un de ses principaux ennemis (?!).

L'action se déroulera en temps réel (les 12 jours équivaudront à 30 heures) et à la fin du jeu, vous vous rendrez compte que tout ce que vous aviez compris du virus et de la ville se révelera complétement faux. Quoi de plus naturel sachant que le scénario s'inspire des oeuvres de D.Lynch, E.A.Poe, G.Meyring, F.Kafka et Umberto Eco.

Les auteurs de Pathologic estiment que leur jeu est loin d'être un FPS, il s'agit juste d'une aventure en vue subjective plus proche d'une oeuvre d'art que d'un jeu vidéo. Il n'est pas précisé s'il sera possible de faire des head shots.
 

niCO | 17 h 33

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce

Bientôt un bêta-test multiplayer pour S.T.A.L.K.E.R.

el che nous fait remarquer que les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. ont annoncé dans une interview accordée à IGN que leur jeu vennait de passer le stade de la bêta.

GSC compte organiser un vaste bêta-test multiplayer dont les inscriptions commenceront prochainement. La sortie du jeu est prévue pour l'automne.
 

Rien à dire

elton | 14 h 19

Tribes: Vengeance | Preview

Du multijoueur de Tribes: Vengeance

Gamespy nous sort en même temps la deuxième et troisième partie de sa preview de Tribes: Vengeance. Cette fois ci, le multijoueur est à l'honneur.

Une preview assez complète, sans grande nouvelle info si vous aviez déjà lu quelques previews précédentes, si ce n'est le fonctionnement du tout nouveau système de sensors.

You'll also notice some deployables are just gone. Instead of the weird (and often overlooked) sensor network that could be built in Tribes 2, there's simply a large satellite structure that provides 100% coverage of the map to all your players at all times. If this thing is destroyed, no one can see an enemy on the radar until it's fixed. (Note that you can always see teammates on your radar.)

Mais ça parle également de l'innovant éditeur de niveaux, permettant par exemple de mélanger plusieurs types de jeu sur une même map et laissant une grande liberté aux mappeurs.

It's also possible to have multiple targets. For example, you can set up a game of Ball with two goals per side. One goal is relatively easy to reach and gives you one point. Another goal is in a difficult position, but scoring in that goal gives you three points.

La troisième partie de cette preview est un inventaire des armes et packs présents dans le jeu.


Suite de l'information...
 

Ttask | 11 h 30

Battlefield Vietnam | Patch

Des détails sur le prochain patch de Battlefield Vietnam

Electronic Arts publie un communiqué annonçant les changements à venir pour le patch 1.1 de Battlefield Vietnam. Il n'y a pas de date annoncée, juste un "coming soon", pas très parlant. Les principales modifications seront :
  • Ajout d'une interface de vote pour les expulsions et changements de carte
  • Quelques ajouts dans l'interface et les menus
  • Ajout d'une option pouf forcer le changement d'équipe en fin de round
  • Une nouvelle map : The Defense of Con Thien
  • Quelques changements au niveau de l'équilibrage
Bizarrement, le changelog du patch ne donne aucune information sur les bugs qui seront rajoutés.