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Jeudi 24 juin 2004 à 16 h 10, par Netsabes
Interview
Liquidator tue
GenGamers propose une interview
exclusive des développeurs de Liquidator, Parallax Art Studio (à
ne pas confondre avec Parallax Software, les développeurs de Descent
et de sa suite). C'est d'ailleurs l'un de leurs cinq FPS en projet,
dont trois sont actuellement en développement (le tout sans qu'aucun
éditeur ne s'y soit intéressé).
Parallax révèle que le développement n'a commencé qu'il y a deux mois mais que pour autant, ils espèrent sortir leur jeu en octobre. En même temps, ce ne sera qu'un bête jeu solo avec un moteur 3D anémique. Nonobstant, Parallax est tout fier de sa devteam :
Parallax révèle que le développement n'a commencé qu'il y a deux mois mais que pour autant, ils espèrent sortir leur jeu en octobre. En même temps, ce ne sera qu'un bête jeu solo avec un moteur 3D anémique. Nonobstant, Parallax est tout fier de sa devteam :
Comme aujourd'hui est la journée sans mauvais esprit, je ne ferai pas de commentaire sur l'autre moitié.Plus de 60 personnes travaillent sur le projet, dont un peu moins de la moitié sont des développeurs talentueux.

