Dr.Loser | lundi 21 juin 2004 16 h 38

Thief: Deadly Shadows | NoFrag

Dr.Loser teste Thief : Deadly Shadows

Souvenez-vous de ce couch de soleil romantique sur la plage dserte, la fille tait chaude comme la braise et les attouchements se sont vite transforms en prliminaires. Vous en gardez un bon souvenir malheureusement gch par cette petite pointe de regret : ha, le sable... Si seulement vous aviez emmen une serviette. Vous tes pass a de la baise idale.Le soleil et la plage

Thief 3 reprend le moteur 3D de Deus Ex 2. Entre temps, les machines sont devenues un peu plus puissantes et le code a t amlior, mais si Thief 3 est plus impressionnant visuellement que DE2 c'est surtout parce que le moteur est utilis l o il excelle : dans les tnbres. Les mauvaises langues diront que a permet de camoufler les textures baveuses dues la version Xbox, mais l'obscurit offre surtout la possibilit d'exploiter fond l'clairage dynamique qui a ENFIN une implication sur le gameplay. Seuls les crtins l'avis pr format par des annes comparer la finesse des textures pourront trouver des jeux comme CoD plus beau que Thief 3.



L'architecture des cartes est russie et vous pardonnerez les incohrences et les fausses portes quand vous visiterez des lieux comme la Tour de l'Horloge, un btiment tout en hauteur o balanciers et autres engrenages gants projettent des ombres spectaculaires qui bougent tout autour de vous.

La fille chaude comme la braise

Sombre et troublante, elle a toutes les chances de vous envoter : l'ambiance de Thief 3 est au c?ur du jeu. Vous la retrouvez dans le scnario qui bascule lentement du mystre l'horreur pour atteindre son apoge dans l'avant-dernier niveau : The Craddle est une map si terrifiante qu'elle clipse sans peine tout ce que vous avez pu ressentir dans Silent Hill et AvP. Vous avez souvent fait des cauchemars cause d'un jeu vido ? Moi c'tait la premire fois. Ce niveau fera passer Thief 3 la postrit, il vaut lui seul l'achat du jeu, on en parlera encore dans 10 ans.

La musique, les dialogues, les graphismes, tout n'est l que pour servir l'ambiance de Thief 3 qui est assurment la plus grande russite du jeu. On en oublierait presque...

... le sable

On a tendance dire que le gameplay est l'lment le plus important d'un jeu. Ce mot fourre tout inclut la vitesse des dplacements, l'quilibre des armes, la conception des cartes, l'utilit de l'quipement, la difficult bref quasiment tout ce qui fait le plaisir du jeu. Pas de bol pour Warren Spector, dans Thief 3 tout est rat :
  • Les dplacements de Garrett, le hros, sont loin d'tre prcis cause du body awarness qui vous oblige par exemple finir votre pas pour vous arrter ou faire un lger arc de cercle afin de faire demi-tour.
  • Les armes sont bien trop puissantes et permettent de terminer le jeu en snipant tous les gardes sans problme, mme au niveau le plus difficile.
  • Les cartes sont belles et finalement pas si petites mais restent trop linaires. Elles ne supportent pas la comparaison avec celles de Thief 1 et 2.
  • L'quipement est disponible profusion et vous passerez le jeu bard de fioles d'huiles et de mines dont vous ne vous servirez jamais.
  • Le moteur physique est inutile, mal implment, et ridicule. Certaines caisses mettent des plombes bouger, d'normes vases s'envolent comme des ftus de paille, et le ragdoll des ennemis est presque pire que celui de Raven Shield. Un beau rat.
  • Le mode de difficult "expert", que vous choisirez sans doute vue la pitre difficult du jeu (voir ci-dessous), prsente l'inconvnient de gonfler articifiellement et trs pniblement la dure de vie de jeu en obligeant retrouver presque tout le loot d'une zone.
  • Mais le plus gros dfaut vient des ennemis qui ne reprsentent quasiment aucun danger. Il doit tre possible de faire tout le jeu en courant tellement les gardes sont lents, inoffensifs et incapables de vous suivre sur plus de 20 mtres. Entassez cinq corps sur le chemin de ronde d'un garde, celui-ci va passer une minute chercher un intrus dans le couloir o il se trouve avant de reprendre son poste comme si de rien n'tait.


Vous avez dj essay des cheat codes ? Et bien jouer Thief 3, c'est peine plus passionnant que de finir Quake avec les munitions infinies. Devant le manque total de challenge, on s'invente alors des dfis : on essaie de finir le jeu sans jamais utiliser une arme ou sans sauvegarder... De bien pitoyables substituts, qui suffisent peine rendre le jeu difficile.

Enfin, en dehors des problmes d'I.A., le jeu contient quelques bugs peu frquents mais particulirement irritants, dont la palme revient la corruption des sauvegardes, recense de nombreuses fois sur les forums officiels, et dont j'ai fait la cruelle exprience.

Si seulement j'avais emmen une serviette

Thief 3 est l'un des meilleurs jeux d'infiltration sortis depuis des annes, crasant sans peine le trs linaire Splinter Cell 2. Vous serez happ par son scnario et son ambiance hors du commun. Plus tard, vous repenserez avec nostalgie la frayeur que vous avez eu sur la carte The Craddle. Vous en garderez un bon souvenir malheureusement gch par une pointe de regret... ha, la difficult. Si seulement les ennemis avaient reprsent un rel danger, Thief 3 aurait t le jeu idal.

L'avis de tarto6tron : Thief 3 a bien des dfauts, mais ils sont largement mis en retrait par rapport au couple ambiance/gameplay du jeu. S'il n'est pas aussi excellent qu'on l'aurait espr, il reste un trs bon jeu, tout fait recommandable. Et contrairement niCO, je ne vois pas Thief 3 aussi linaire que a, en particulier vis vis des productions actuelles : la plupart des lieux explorer a une certaine cohrence, et vous aurez souvent tout loisir de choisir votre progression.

L'avis de Ttask : Thief 3 dispose d'une ambiance tonnante, de graphismes trs jolis (mais le moteur est extrmement gourmand), d'un scnario pas trop chiant, mais souffre vraiment d'un gameplay console : les cartes semblent conues pour qu'un voleur s'infiltre ce qui casse l'immersion, il y aura toujours un chemin peine masqu pour finir les niveaux (beaucoup trop petits) sans risque. Le jeu est donc trs linaire, dans son histoire comme dans les phases de gameplay, mais efficace et accrocheur.



Pour des dtails barbants sur le scnario, les armes, l'IA, le commerce dans la ville, le crochetage ou encore le moteur physique, voici quelques tests :Le mieux tant encore de tlcharger la dmo (450Mo).

Et surtout, n'oubliez pas de patcher le jeu sous peine de ne pouvoir profiter de l'IA.

Note : tous les screenshots ont t honteusement rcuprs sur les sites de l'autoroutes de l'information.
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