Les archives du lundi 21 juin 2004 des news de NoFrag

<< 20/06/2004 | 22/06/2004 >>

Netsabes | 23 h 51

Rumeur

Star Wars: Imperial Commando sur Xbox 2 ?

Vu sur TheForce.net : LucasArts préparerait déjà une suite à Star Wars: Republic Commando, nommée (fort logiquement) Star Wars: Imperial Commando. Ça sortirait sur Xbox 2 (donc dans un bout de temps) et on y chasserait du Jedi. Comme dans Republic Commando, on serait accompagné d'une escouade. Par contre, il y aurait cette fois-ci des véhicules.

On est curieux de savoir si c'est un vilain fake ou pas. Le fait que LucasArts ait demandé à The Force de retirer de leur serveur la fiche produit du jeu tendrait à montrer que le jeu est bel et bien prévu.
 
 

En vrac

Rien à dire

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

    — ToTheGame pose quelques questions à Oleg Yavorsky au sujet de S.T.A.L.K.E.R. Le background et quelques éléments du gameplay sont abordés, sans donner de nouvelles informations.

     
  • Il doit bien avoir un homme sur Terre qui sera content d'apprendre que Beyond3d a réalisé une interview de Tim Sweeney ne parlant que de l'Unreal Engine 3. Passionnant de bout en bout. Vraiment.

     

Netsabes | 23 h 03

Hidden and Dangerous 2 | Interview

Sabre Squadron : Hidden & Dangerous 2 amélioré

CVG publie une longue interview d'Alexander Sila, qui s'occupe de superviser le développement de Sabre Squadron, le futur add-on pour Hidden & Dangerous 2 (sortie à l'automne). Ça parle de la nouvelle campagne, un tout petit peu du mode coopératif et pas mal des modifications de l'intelligence artifielle.

Both player and enemy AI has been improved in many ways. They run for cover when they get hurt, use grenades in a clever way and have more realistic behaviour while using weapons etc. Enemy reaction to your weapon or vehicle usage has also been improved. Your teammates will also locate cover much more effectively than before. And the whole path-finding system has been improved as well making it much more dynamic.

Le moteur du jeu n'a par contre pratiquement pas été modifié.
 

Ttask | 22 h 56

Star Wars: Battlefront | Screenshot

Quelques nouveaux screenshots de Battlefront

LucasArts a sorti 12 nouveaux screenshots de Star Wars : Battlefront. Certains semblent plus ou moins récents mais tous sont moches. CVG a aussi les mêmes mais avec une poignée d'autres, dont certains qui montrent quelques véhicules sur Hoth.


Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 16 h 38

Thief: Deadly Shadows | NoFrag

NoFrag : Dr.Loser teste Thief : Deadly Shadows

Souvenez-vous de ce couché de soleil romantique sur la plage déserte, la fille était chaude comme la braise et les attouchements se sont vite transformés en préliminaires. Vous en gardez un bon souvenir malheureusement gâché par cette petite pointe de regret : ha, le sable... Si seulement vous aviez emmené une serviette. Vous êtes passé à ça de la baise idéale. Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 19

Vivisector | Screenshot

3 images de Vivisector

Le site officiel de Vivisector se pare de trois nouvelles images qui n'ont pourtant rien de bien sexy. Au contraire, ça fait plutôt vieillot.

 

Mods et travaux

  • Battlefield 1942

    — Une semaine après sa première sortie, Dead Cities, un mod apocalyptique pour BF1942, revient en version 1.2 et avec le sourire.

     

Rien à voir

Dr.Loser | 12 h 23

Operation: Matriarchy | Interview

Operation Matriarchy ne sera peut-être pas le FPS le plus laid de 2005

En effet, dans une interview accordée à HomeLan, l'un des développeurs explique que leur jeu est quasiment terminé et qu'ils espérent le sortir avant la fin de l'année. Il reste encore à peaufiner le gameplay, l'IA et le netcode.

Et les graphismes ? Ils sont terminés, pourquoi cette question ? Vous n'aimez pas leur moteur 3D DirectX9 ?
 

Dr.Loser | 11 h 37

BreakDown | Test

Revue de presse de BreakDown

BreakDown est sorti depuis un moment au Japon mais il arrive seulement maintenant en Europe (uniquement sur XBox). C'est bien ? C'est pas bien ? Les avis sont mitigés :
  • Jeux vidéo.com : 75% "Ce n'est pas très réussi mais ça aurait pu être génial, alors on met 15/20"
  • Consoles Games : 75% "Dépaysant et prenant, mais découragera les moins téméraires face aux défauts techniques."
  • Xbox match : 65% "Une bouffée d'air vidéoludique malgré les lacunes techniques."
  • Xboxmag.net : 65% "A tester par curiosité, aucune rejouabilité, attendez plutôt riddick."
  • Gamespot : 76% "Bien que Breakdown ne vous scotchera pas du début à la fin, il vous impressonnera de temps à autre par ce que les développeurs ont tenté de réaliser."
  • Gamespy : 60% "[Un jeu] étrange, parfois formidable mais en tout cas unique."
  • IGN : 67% "Ca vaut le coup de supporter les éléments raté du gameplay pour l'histoire mais ensuite vous n'aurez plus aucune raison d'y jouer. Louez le pour un WE, pas plus."
Merci à la toof pour le coup de main.
 

Dr.Loser | 10 h 21

NoFrag

NoFrag : Semaine du grand nettoyage

Histoire de faire un peu le ménage sur notre forum, nous serons un peu plus sévères sur la modération pendant toute une semaine.

Prenez garde de ne pas poster de message inutile, mal écrit ou stupide sous peine de perdre votre compte.