Les archives du samedi 19 juin 2004 des news de NoFrag

<< 18/06/2004 | 20/06/2004 >>

 
 
 

Mods et travaux

  • Unreal Tournament 2004

    — Frag Ops, un mod qui change de version comme de slip, passe en 1.38. Malgré le nombre de mods sortis récemment, il reste assez joué.

     
     
  • Halo: Combat Evolved

    — Bungie liste sur son site quelques nouvelles maps pour HaloCE (la nouvelle version multi sur PC). Ça devrait plaire à la poignée de joueurs d'Halo PC dans le monde (il y en a moins que de joueurs du premier Unreal Tournament).

     
     
 

Ttask | 21 h 54

Battlefield 2 | Interview

Quelques détails sur Battlefield 2

BF1942Files propose une interview de Sean Decker, de Dice, à propos de Battlefield 2. Les questions, posées par des joueurs des premiers épisodes de Battlefield, sont assez précises. On apprend ainsi quelques détails :
  • Les admins pourront configurer les serveurs pour limiter les fonctions de commandant à certains joueurs en particulier
  • Le bêta test devrait durer plus longtemps que pour Battlefield : Vietnam afin d'éviter de nouveaux problèmes de déséquilibrage
  • La devteam annonce que si le décor n'est que partiellement destructible, c'est avant tout pour éviter de trop disperser l'attention des joueurs (menteurs)
  • La présence d'un mod CTF n'est pas encore décidée. Il manquera très certainement à beaucoup de monde.
 

Netsabes | 16 h 51

Robotech: Invasion | Annonce

Nouveau FPS : Robotech: Invasion

Robotech: Invasion est un nouveau FPS développé par Vicious Cycle sur Xbox et PlayStation 2. Il est basé sur les comics Robotech, qui semblent être une grosse repompe des Transformers que je regardais il y a vingt ans. IGN, Gamespy et Gamespot y vont chacun de leur preview sur le jeu et tous s'accordent à dire qu'il s'agit d'un petit FPS classique sans grande originalité.

Les previews s'attardent pendant une page sur l'histoire du jeu. Elle est sans doute passionnante, mais on s'en fout un peu. Le reste des previews parle de votre mech (votre gros robot de combat) qui peut se transformer en moto. Il y a aussi un truc sur une invasion d'aliens et la Terre à sauver. Que du bonheur.

Le jeu doit sortir en fin d'année et devrait proposer du multi à 8 joueurs et un mode coopératif (à deux joueurs).


Suite de l'information...
 

Rien à dire

  • Pariah

    — Vu sur GenGamers : DEN a une nouvelle preview de Pariah. Ils le trouvent super. La vidéo de l'E3 était pourtant une grosse déception.

     
  • Joint Operations: Typhoon Rising

    — Gamespot a une dernière preview de Joint Ops, le nouveau FPS de Novalogic. À noter que le jeu sort la semaine prochaine aux USA, mais qu'il semble être repoussé à la fin août en France.

     
  • Medal of Honor: Pacific Assault

    — Ed Moore, qui a encore 6 carnets de développeur à écrire, nous explique dans le deuxième volume de ses mémoires qu'il a bossé avec Looking Glass (les Ultima Underworld, System Shock, les deux premiers Thief) et qu'il a joyeusement démissionné d'Irrational Games (System Shock 2, Freedom Force et désormais Tribes: Vengeance et SWAT 4) pour venir travailler sur... Medal of Honor. Cet homme n'a pas de goût.

     
  • Medal of Honor: Pacific Assault

    — Tout ce qu'on retiendra de la mini preview de Medal of Honor: Pacific Assault chez CVG, c'est que le mode multijoueur du jeu est presque terminé. S'il est aussi minable que celui de ses prédécesseurs, ça nous fait une belle jambe.

     

En vrac

Ouamdu | 11 h 59

Duke Nukem 3D | Mod

Duke Nukem full 3D

Jonof a sorti une nouvelle version de son port win32 de Duke Nukem 3D. Outre les habituelles corrections d'insectes, cette nouvelle version supporte les modèles 3D au format md2 (le format utilisé dans Quake 2) qui permet donc de se débarrasser des vilains sprites originaux, comme le montre la capture ci-contre avec un modèle de Doom.

Bon il faut encore laisser le temps aux modeleurs de s'amuser un peu mais on devrait voir les premièrs modèles arriver d'ici quelques semaines. En attendant, vous pouvez toujours télécharger le bousin et son patch, mais si ça ne vous suffit pas, allez donc jeter un coup d'oeil sur ce thread pour une petite surprise.
 

Netsabes | 03 h 38

Rumeur

Un nouveau FPS secret chez Ubisoft ?

CVG, plus connu pour ses annonces foireuses que pour sa rigueur journalistique, lance avec abnégation une nouvelle rumeur : Ubisoft préparerait un nouveau jeu secret et inconnu pour cette année. CVG imagine que c'est un FPS, tandis qu'Ubisoft aurait dit qu'il s'agirait d'un jeu d'un genre nouveau.

Jamais à cours de rumeurs, CVG en rajoute en signalant que Crytek (les développeurs de Far Cry) aurait dit qu'une annonce sur ses prochains projets aurait lieu bientôt. CVG fait semblant de ne pas vouloir faire le lien entre les deux rumeurs.

On rappelle quand même que la dernière grosse rumeur lancée par CVG s'est avérée être totalement infondée : là où CVG promettait un No One Lives Forever 3, Monolith a en fait annoncé F.E.A.R.
 

Netsabes | 03 h 25

Half-life 2 | Interview

VALVe pense terminer Half-Life 2 en août

Homelan Fed publie une interview sur Codename: Gordon (tiens, il a dépassé les 600 000 téléchargements, ça vous intéresse ? Non ? nous non plus, mais on trouvera quand même le super communiqué de presse plus bas). On y trouve Tim Bruns (NuclearVision) et l'inénarrable Gabe Newell (VALVe).

La seule chose qu'on retiendra de cette interview, c'est que VALVe compte livrer Half-Life 2 en août à Vivendi Universal Games, qui devra alors s'occuper de la localisation, du marketing et de toutes ces petits choses qui doivent sûrement rendre amusante la vie du commercial lambda. Suite de l'information...
 

Rien à voir

Netsabes | 02 h 35

Thief: Deadly Shadows | Patch

Dark Project: Deadly Shadows : le patch qui corrige l'IA

Eidos a sorti en ce début de nuit un mini-patch (500 Ko) corrigeant le stupide bug de l'IA de Thief: Deadly Shadows (pour mémoire, le bug vous forçait à jouer en mode normal, ce qui rendait le jeu un peu trop facile). Le patch est disponible entre autres chez Eidos, 3D Gamers, Gamer's Hell, Fragland, Fileshack (inscription obligatoire).

En parlant de ça, le jeu est finalement sorti hier en France sur PC et Xbox, sous le titre de Dark Project: Deadly Shadows. On suppose qu'il faut le patcher pour pouvoir profiter d'une intelligence artificielle d'un niveau correct mais quand même pas top. Il y a aussi une interview parlant du jeu chez Filefront, mais on a l'impression d'en avoir déjà lu le contenu mille fois.