Les archives du lundi 7 juin 2004 des news de NoFrag

<< 06/06/2004 | 08/06/2004 >>

Netsabes | 18 h 54

Battlefield 2 | Interview

Une interview sur BF2

CVG publie une interview pas bien longue de Lars Gustavsson, le producteur de Battlefield 2. Il évoque une tonne de sujets et d'aspects du jeu sans jamais rien approfondir, ce qui est un peu frustrant.

Il parle tout de même un petit peu des nouveautés, comme la possibilité de former des escadrons (on apprendra que n'importe quel membre d'un groupe peut créer sa petite escouade, qui contiendra jusqu'à 6 joueurs, et lui donner des ordres). Quant aux possibilités tactiques, elles sont améliorées par l'ajout d'une grosse carte :

If you don't see the target you want to attack, you can bring up this map and [through that] you can give orders [to take an objective that might be] two blocks away. This gives the Commander and Squad Leader greater ability to [show] players what they're supposed to do.

 
 

En vrac

Rien à dire

  • Hellforces

    — Les copains de chez GenGamers ont mis en ligne une petite interview de la petit équipe de développeurs derrière Hellforces, un petit FPS russe qui devrait sortir en début d'année prochaine. Bon, ça ne promet pas d'être d'une originalité folle.

     
  • Call of Duty

    — Fileplanet héberge une interview vidéo très sérieuse de deux des membres de la devteam d'United Offensive, l'add-on de Call of Duty. Ça dure 3 minutes et c'est en Quicktime.

     

Rien à voir

  • Mortyr 2: For Ever

    — Le site allemand MagixX a 9 nouvelles images de Mortyr II, la suite du pire FPS de l'univers (à l'époque). Graphiquement, ça a le charme désuet des jeux du siècle précédent.

     

Netsabes | 18 h 05

Unreal Tournament 2004 | Mod

Encore des mods pour UT2004

C'est bientôt l'été et les mods pour Unreal Tournament 2004 fleurissent comme des mouches autour d'un cadavre se putréfiant sous le cagnard de midi. Après la première nuée et la deuxième vague, voici donc qu'arrive au galop la troisième escouade.Profitez-en bien : dans quelques jours, on ne trouvera probablement presque plus aucun serveur pour tous ces mods. Ça doit d'ailleurs déjà être le cas.
 

Mods et travaux

  • Savage: The Battle for Newerth

    — Digital Jesters, l'éditeur britannique du sympathique Savage, sort Samurai Wars, un mod pour Savage au titre équivoque. Le mod n'était jusqu'à présent disponible qu'avec la version européenne de Savage, ce qui en privait les joueurs américains. Quant aux joueurs français, ils devront attendre octobre 2004 pour mettre la main sur le jeu, soit plus d'un an après sa sortie américaine. Arrêtez de rire.

     

elton | 13 h 42

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Preview

Preview pour Cthulhululu

Games Domain a eu la chance de tester un Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth qui leur a semblé très prometteur. Rien de bien nouveau, si ce n'est que toutes les actions de votre personnage seront visibles dans le jeu. Par exemple, lorsque vous ouvrirez une porte ou attraperez un objet, vous verrez votre main interagir avec le décor.

De même lorsque vous devrez soigner chaque blessure de votre corps indépendamment, une au bras vous empêchant de bien viser, une autre aux jambes vous faisant vous traîner... La gestion de votre santé mentale semble toujours d'actualité, pouvant amener jusqu'à un game over si votre personnage retourne son arme contre lui. La meilleur solution restant de mettre cette dernière de côté si vous sentez que vous n'êtes pas loin de péter un câble.
 

Dr.Loser | 13 h 12

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Internet

Un site francais sur Vampire Bloodlines

VampireBloodlines.fr.st est un site consacré au RPG/FPS de Troika. Il suit de très près l'actualité du jeu et propose même quelques exclusivités comme la retranscription du chat de gamespy. Attention, c'est une traduction en francais expérimental.

On y apprend que Bloodlines contiendra des loups garous, que les attributs du personnage seront déterminés par son clan afin de bien coller à l'archetype, que les modèles des PNJ feront dans les 5000 polygones, que le corps à corps se fera à la 3ème personne et il y a aussi quelques détails sur les pouvoirs des vampires.

Ci-contre un scan récupéré à l'E3 tiré de la galerie de VampireBloodlines.fr.st.
 

Dr.Loser | 11 h 22

F.E.A.R. | Preview

F.E.A.R. : Better, Faster, Stronger

D'après la preview de F.E.A.R. écrite par Jolt, le futur jeu de Monolith mettra en scène une unité d'élite dont les hommes ont été artificiellement améliorés par le gouvernement.

Vous, vous êtes le "point man", l'éclaireur qui passe devant et qui se prend tout dans la gueule. Histoire de justifier le bullet-time, vous êtes censés avoir des réflexes et des sens surdéveloppés. Combiné avec la possibilité de combattre aux pieds et aux poings, nous pourrions avoir droit à quelques innovations en matière de gameplay.

Le jeu se jouera rarement en squad mais il vous arrivera de croiser vos coéquipiers, de vrais archetypes : un espion au nom russe, un spécialiste des explosifs qui passe son temps à jurer et une tireuse d'élite avec les oreilles de Super Jani : pratique pour tirer avec un fusil 20mm... ils auraient mieux fait de lui filer un 95D.