Les archives du dimanche 6 juin 2004 des news de NoFrag
<< 05/06/2004 | 07/06/2004 >>
En vrac
Far Cry : le film toujours prévu
Far Cry
— Uwe Boll a toujours en tête sa lubie d'adapter Far Cry au cinéma (voir ce qu'on en pense ici et là). IGN a appris qu'un scénario est en cours d'écriture par les tâcherons qui ont déjà commis celui d'Alone in the Dark (du même Uwe Boll). Le brave Boll projette de tourner tout ça après avoir mis en boîte Bloodrayne cet été. Il espère que The Rock et Naomi Watts joueront les rôles principaux. Ahem.
Mods et travaux
Söldner: Secret Wars
— On trouve sur le site officiel du jeu un manuel (en anglais) pour l'éditeur de maps de Söldner.
Unreal Tournament 2004
— Encore de nouvelles sorties de mods pour Unreal Tournament 2004 : Unreal Annihilation bêta 1, Carball 1.7, Red Orchestra 2.1.
Battlefield 1942
— Chez la devteam de Forgotten Hope, mod réaliste pour Battlefield 1942, on est bon en histoire et on sait que le 6 juin 1944 il y avait un débarquement quelque part en France. On en profite alors de l'anniversaire pour sortir une nouvelle version de la map Omaha Beach Charlie Sector.
Ttask | 18 h 11
Unreal Tournament 2004 | Mod
Une chiée de mods pour Unreal Tournament 2004
Avec l'avancement du concours Make Something
Unreal, les releases de mods pour Unreal Tournament 2004 se font nombreuses. On
a donc droit à :- NeoTokyo : Un mod mélangeant quelques petits éléments réalistes avec une vitesse de jeu très élevée pour un déroulement entre un Conquest et un Double Domination
- Atlantis : Un mod très attendu opposant des humains et aliens dans des cartes à objectifs
- Unwheel : Il s'agit ici de courses de voitures
- Allied CTF : Un CTF avec un teamplay plus important
- Flag Domination : Un mélange de CTF et de Domination
- Jungle Warfare : Un mod réaliste opposant des marines à une guerilla avec un système de classes de personnages
- Chaos UT2 : Célèbre mod rajoutant une chiée d'armes, dont des épées
- Slave Master : Une variante du deathmatch : quand on tue quelqu'un, il devient notre esclave
Ttask | 17 h 19
Kreed | Video
Kreed: Battle For Savitar : c'est moche, c'est mou et ça rame
Rien à dire
Ghost Recon 2
— Dans sa preview de Ghost Recon 2 qui ressemble plutôt à une lecture de communiqué de presse, GameBiz trouve meveilleux le jeu et ses simplifications (ne gérer qu'un seul groupe) rendant le gameplay "encore plus intense".
Medal of Honor: Pacific Assault
— PlanetMedalOfHonor a interviewé le lead designer de Pacific Assault sur la conception des niveaux. En résumé: on ne pourra pas tout détruire, on pourra se planquer dans l'herbe, il y aura de la pluie, beaucoup de niveaux dans la jungle et un camp d'entrainement top moumoute. Génial.
