Les archives du vendredi 4 juin 2004 des news de NoFrag
<< 03/06/2004 | 05/06/2004 >>
Netsabes | 23 h 58
Quake 4 | Annonce
Pas de Quake 4 à la QuakeCon 2004
Tim Willits considère que le jeu, annoncé il y a trois ans, n'est pas encore en état d'être montré. Quake 4 est développé par Raven (les Soldier of Fortune, Jedi Knight II et Jedi Academy, mais aussi les Heretic et Hexen) à partir du moteur de DOOM 3. Le jeu devrait être principalement solo et, d'après ce qu'on en sait, être une suite de Quake II. Il devrait aussi comporter des véhicules.
En vrac
Prey de retour ?
Prey
— EvilAvatar a remarqué qu'un site de vente en ligne prend des précommandes pour un jeu nommé Prey. Serait-ce le retour de papy Prey, le FPS annulé de 3D Realms ? Rien n'est moins sûr, d'autant qu'un site de vente online n'est pas vraiment ce que l'on peut appeler une source fiable.
Interplay pas encore tout à fait mort ?
Kingpin 2
— On parlait il y a en début de semaine de la fermeture d'Interplay. Aujourd'hui, Hervé Caen, à la tête de la société dément toute fermeture. Sa raison ? l'action de la société n'a pas été suspendue à la Bourse. Tous ses employés virés cette semaine sont nettement moins optimistes.
Joint Ops : un fansite kit
Joint Operations: Typhoon Rising
— Ça fera plaisir aux fanboys : un fansite kit pour Joint Ops (avec quelques nouveaux screenshots au format timbre poste et en PNG). Novalogic organise aussi un concours du meilleur fansite américain.
BF Vietnam : bientôt le patch 1.02
Battlefield Vietnam
— Electronic Arts explique sur le site officiel du jeu qu'un patch 1.02 pour Battlefield Vietnam doit sortir la semaine prochaine (pour corriger un vilain crash), tandis que DICE travaille toujours sur le patch 1.1, qui ajoutera une nouvelle map.
Rapport bimestriel de Croteam
Serious Sam 2
— Croteam, qui travaille actuellement sur Serious Sam 2, met à jour son site pour faire part de la progression du développement. Absolument rien d'intéressant pour un homme normalement constitué.
Une nouvelle vidéo de Joint Ops
Joint Operations: Typhoon Rising
— Alors que Joint Ops est gold et doit sortir, si tout va bien, à la fin du mois, Novalogic en diffuse une nouvelle vidéo d'une minute. Ça n'est pas vraiment trépidant.
2 vidéos de Battlefront
Star Wars: Battlefront
— Lucas lâche deux nouvelles vidéos de Star Wars Battlefront, présentant les planètes Kamino et Hoth. Aucun intérêt.
MoH:AA sous Linux
Medal of Honor: Allied Assault
— Medal of Hohor: Allied Assault sort sous Linux. Je me demande bien ce que les utilisateurs de Linux ont pu faire pour mériter qu'on leur inflige ça.
Un chat à propos de Make Something Unreal
Unreal Tournament 2004
— Voodoo extreme organise une discussion avec CliffyB et Steve Polge par IRC à propos du concours Make Something Unreal. Ca se passe sur le channel #unreal (serveur : chat1.ign.com), ce soir aux alentours de 20h00 (heure française).
Rien à dire
Medal of Honor: Pacific Assault
— PlanetMedalofHonor publie une interview sur le nouvel épisode des Sims.
Far Cry Instincts
— TeamXbox est très content d'avoir pu jouer à Far Cry Instincts et n'utilise sa preview du jeu que pour raconter ce que tout le monde sait déjà dessus.
Killzone
— Défiant le monde entier, CVG tente de continuer à faire croire à ses lecteurs que Killzone fait envie. Les dernières vidéos et les impressions de ceux qui ont pu y jouer à l'E3 vont plutôt dans le sens inverse, malgré des graphismes et un design de qualité.
Half-life 2
— Via Gamers Arena, dont l'URI ressemble à viagra.com, publie une fort longue et fort chiante preview d'Half-Life 2, basée sur la vidéo sortie il y a trois semaines sur le net.
Halo 2
— Xbox-Mag.net a joué 20 minutes à Halo 2 et rédige un looong article dont seul les deux derniers paragraphe parlent du jeu. En substance : c'est très proche de Halo, la courbe d'apprentissage est nulle, conclusion : le jeu est formidable. Hé, ce sont des joueurs consoles !
Star Wars: Battlefront
— Gamespy continue sa série de carnets des artistes de SW: Battlefront, qui intéressera peut-être ceux dont la passion est de créer des modèles pour les jeux, puisque le designer qui a créé ceux de Darth Vader, des wookies et des stormtroppers nous parle de son boulot.
Star Wars: Battlefront
— Gamespot propose un guide des planètes de Star Wars: Battlefront. Au menu, pas mal de screenshots et d'artworks plus ou moins déjà vus, et un petit baratin sans intérêt sur chacun des planètes. Même les fans s'ennuieront.
Netsabes | 19 h 51
Torrente | Annonce
Nouveau FPS : Torrente
Torrente s'inspire d'une série de films du même nom, films qui n'ont apparemment jamais pu pénétrer sur notre territoire. Mais qu'importe ! voici un bref résumé de l'histoire : Torrente est un petit flic raciste, fasciste, macho, alcoolique, gros, gras et un rien trop violent. Viré de la police, il se met à son compte et se retrouve (dans le jeu) confronté aux cartels et à la puissante et bien connue Mafia espagnole.
Côté graphismes, c'est ridiculement minable, à la limite de l'insulte visuelle. Et côté gameplay, ça a l'air terriblement basique. Le jeu a été doté d'un mode multijoueur (Torrente Online) un peu à la hâte. En définitive, c'est un jeu qui semble tout à fait capable de nous donner du frisson à bon compte, et on l'attend donc avec une forte impatience.
Le jeu est déjà sorti en Espagne (logiquement) et en Russie. Le communiqué de presse américain nous dit qu'il s'est déjà vendu à 240 000 exemplaires en Europe, ce qui semble inconcevable (à moins que les exemplaires du quotidien espagnol sus-nommé ne soient compté dedans). Aux USA, le jeu sera publié par O~3 Entertainment, un tout nouvel éditeur qui semble promis à un fort succès d'estime. Torrente sera son premier jeu édité.
Suite de l'information...
Mods et travaux
Unreal Tournament 2004
— Comme l'an dernier, les sorties de mods (pour UT2004 cette fois-ci) se succèdent sans relâche à l'approche de la clôture des inscriptions de la phase 3 du concours Make Something Unreal. En attendant les douze mods qui doivent sortir ce week-end, en voici déjà quelques autres : une nouvelle version de Clone Bandits, une autre d'AirBuccaneers, un mod nommé Chosen et un service pack pour Jailbreak.
Quake 3: Arena
— CPMA 1.31 est sorti hier (mirror). Hourra.
Dr.Loser | 17 h 55
Vietnam: The Tet Offensive | Annonce
Nouvelles daubes : Vietnam The Tet Offensive et SAS: Against All Odds
En septembre, vous aurez droit à Vietnam: The Tet Offensive qui proposera des missions bourrées d'action et un système de dommages innovant le tout agrémenté de détails historiques très pointus. Les gars de Pterodon ont intérêt à changer le nom de Vietcong 2 (Tet Offensive) s'ils ne veulent pas souffrir de la réputation de cette future daube.
On enchaîne avec la sortie en octobre de SAS : Against All Odds où vous participerez à des actions anti-terroristes basées sur les conflits politiques contemporains (?!) dans un FPS au gameplay tactique misant fortement sur l'infiltration. C'est-y pas de la balle ça ?
Les deux jeux sont développés par Atomic Planet Entertainment, auteur des très célébres Miami Vice, Pterosaur ou encore Superstar Dance Club. Le tout est distribué par Oxygen Interactive auquel nous devons March Off World.
Netsabes | 12 h 19
DOOM 3 | Business
DOOM change de studio (màj)
Le réalisateur du film sera Enda McCallion, qui n'a encore jamais tourné de long-métrage. D'après Comingsoon, d'où sont tirées toutes ces informations et qui tient lui-même tout ça du magazine américain Variety, DOOM 3 sortirait le 15 juillet. Comme d'habitude, ni id ni Activision n'ont pour le moment annoncé d'autre date de sortie que « durant l'été ».
Mise à jour : il semble que Variety soit allé un peu vite en besogne : Todd Hollenshead, le PDG d'id, explique à Homelan que c'est id Software qui possède désormais de nouveau la licence d'un éventuel film DOOM. D'après Todd Hollenshead « de nombreux studios sont intéressés ».
Dr.Loser | 12 h 17
PainKiller | Mod
Sortie de Chains.MOD pour Painkiller
A priori c'est une bonne chose, mais il aurait mieux valu que ces améliorations fassent partie d'un patch officiel afin de ne pas diviser la toute petite communauté des joueurs de Painkiller. D'autre part, on commence sérieusement à se demander pourquoi la démo multiplayer n'est toujours pas sortie : aurait-on coupé les vivres à la devteam ?
tarto6tron | 10 h 19
Half-life 2 | Rumeur
Half-Life² Xbox presque aussi beau que sur PC ?
L'idée est de réduire légèment le niveau de détails des créatures, afin de maintenir le frame rate, tout en gardant les physiques et les diverses animations. A noter que, même si la version Xbox semble tourner correctement, aucune date de sortie n'est encore envisagée :
And Newell confirmed it's well up-and-running, too. "We have it running on Xbox right now, but a decision on how and when we'll release it is reliant on our ongoing conversations with Microsoft"
[...]
according to Gabe, the Xbox version will be identical to the PC one, only slightly inferior in the graphics department. So imagine the best looking PC game from 12 months ago - say Unreal II - and you'll be pretty close to how it'll look.
[...]
Better still, all of the PC version's facial animation, physics and musculature systems will be in there, too!






