Les archives du jeudi 3 juin 2004 des news de NoFrag

<< 02/06/2004 | 04/06/2004 >>

 
 
 

Rien à dire

 

En vrac

Mods et travaux

Rien à voir

Ttask | 18 h 14

Battlefield 2: Modern Combat | Video

Modern Combat s'embellirait?

IGN met à disposition six vidéos de Battlefield : Modern Combat d'assez bonne qualité, au format .wmv (ou .mov pour les abonnés) pour environ 2 Mo chacune. Si vous ne voulez pas toute les voir, leur description individuelle est également disponible.

Diverses scènes sont présentées, du pilotage d'hélicoptère au minage de véhicules en passant par un bombardement, montrant que le portage vers la console n'a pas trop sabotté la richesse du jeu. Mais ce qui paraît le plus étrange, c'est la qualité graphique du jeu qui semble s'être bien améliorée depuis les précédentes vidéos. Les explosions ont l'air plus fines, ainsi que les modèles et les animations des personnages sont plus souples. Peut-être s'agit-il simplement de vidéos de la version Xbox, IGN ne donnant pas de précision sur celle utilisée pour la capture.
 

Ttask | 17 h 28

Nitro Family | NoFrag

NoFrag : Nofrag teste Nitro Family

En dehors des énormes titres sortis ces derniers mois, d'autres se font beaucoup plus discrets : Nitro Family fait partie de ceux-ci. Développé par les coréens de Delphi Eye, il n'a jamais vraiment fait parler de lui, malgré sa sortie il y a quelques semaines aux Etats-Unis.

Pourtant, il a beaucoup d'atouts qui, sur le papier, devraient en faire un FPS attrayant : des putes, de la drogue, des milliers de meurtres, de l'akimbo, de l'humour gras et des mid-airs. Qu'en est-il réellement? Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 11 h 34

Shadow Ops: Red Mercury | Video

Nouvelle vidéo de Shadow Ops : NoFrag est sous le choc

L'existence de NoFrag est liée à une seule chose : notre passion des FPS. Nous ne gagnons pas d'argent, les filles ne nous demandent pas de signer des autographes sur leurs décolletés et les éditeurs n'ont pas encore tenté de nous corrompre, malheureusement. Un jour, la passion ne sera plus là et NoFrag disaparaîtra.

Atari et Zombie Studios semblent s'être mis d'accord pour précipiter les choses : Shadow Ops est un condensé de ce qui se fait de pire dans l'industrie du jeu vidéo. Regardez la nouvelle vidéo du jeu (65Mo pour 4'30") :
  • Le personnage progresse dans une carte linéaire sans aucun intérêt qui ferait pleurer les level designers de Doom.
  • Les ennemis n'ont pas d'intelligence artificielle : ils ne sont même pas capables d'avancer vers vous, ils peuvent juste se tourner pour vous faire face... enfin pas toujours.
  • Le gameplay rappelle Wolfenstein 3D en plus lent : un tir de RPG fait 50% de dommages. C'est un peu étrange dans un jeu se déroulant dans un décor réaliste.
  • Techniquement c'est nul : graphismes médiocres, pas de moteur physique, il n'y a même pas d'impacts sur les murs quand vous tirez dessus...
  • Parlons de l'ambiance : à aucun instant on a l'impression d'être au coeur du film Black Hawk Down comme l'espéraient les développeurs du jeu.
Et à côté de ça, tous les sites spécialisés s'extasient devant cette sombre merde :

Jolt : Shadow Ops: Red Mercury looks likely to distinguish itself in a couple of ways - firstly, by presenting an arcade shooter with the kind of militaristic and geographical attention to detail usually reserved for tactical squad-based combat sims.

Gamespot : Shadow Ops: Red Mercury is shaping up to be a solid FPS experience for Xbox-owning fans of the genre

CVG : Fans of the Medal Of Honor series and even GoldenEye veterans should start getting excited because it looks like Shadow Ops could come very close to matching the class of those gaming goliaths.

J'en ai la nausée.
 

tarto6tron | 11 h 07

Killzone | Video

Killzone en action

Worthplaying propose une nouvelle vidéo de Killzone (3 mins pour 38 Mo en quicktime) montrant quelques séquences du jeu encore jamais vues. Le constat est pour l'instant toujours le même : chouette design, joli rendu (surtout pour une PS2), mais on a l'air de s'y ennuyer à mourir (le rythme étant assez lent), et les ennemis sont toujours aussi cons.
 

elton | 10 h 56

Men of Valor | Preview

Le matos de Men of Valor

Gamespot publie la 2ème partie de sa preview de Men of Valor sur Xbox. Après la présentation des personnages, voici la liste longue et chiante des véhicules et des armes présents dans le jeu. Niveau véhicules ça va du sidecar à la barquette Viet.
Et niveau arme ça reste dans le très classic déjà vu mille fois, sans oublier l'indipensable kqlqsh.

Men of Valor est toujours prévu pour la fin de l'année sur Xbox et PC.
 

Dr.Loser | 10 h 37

Développement

Une première release du Torque Shader Engine

Mathieu, développeur chez FroGames, nous signale la sortie d'une première version du Torque Shader Engine (TSE). Cette release n'est pas encore très stable mais permettra aux développeurs de créer des prototypes qui en jettent et de se familiariser avec les nouvelles caractéristiques du Torque Engine : Bumpmapping, Detail maps, Specular, Cubemapping, Glow, Refraction, Reflection, Texture UV animation, Fog.

Cette version stand-alone est vendue 150$. Un package TSE+TGE sera mis sur le marché à 295$ dès que le TSE sera finalisé. Plus d'infos sur le site officiel.
 

Ttask | 10 h 21

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch

De nouvelles cartes pour Pandora Tomorrow pour Xbox bientôt

Ubi Soft devrait proposer prochainement aux utilisateurs du Xbox Live! de télécharger deux nouvelles cartes pour Splinter Cell : Pandora Tomorrow. En revanche, il faudra pour cela payer 5$ pour la paire, chacune occupant 1100 blocs mémoire.

D'après les impressions de IGN, ces deux cartes seraient de la même qualité que celles d'origine. La première, River Mall, serait une des meilleures du jeu et devrait être très riche en possibilités. La seconde, Federal Bank, dispose d'une toute petite aire d'action par rapport aux autres, mais sa complexité favoriserait les espions par rapport aux mercenaires.

Aucune date n'est encore dévoilée à propos de la disponibilité de ces deux cartes, mais elles ne devraient pas trop tarder.